《FF16》日本实体销量大跌90%!专业分析师:不降价难增销量
https://games.yahoo.com.tw/ff16-032133893.html
《Final Fantasy》在日本影响力与玩家热情明显不如从前,尽管先前传出全球总销量突
破 300 万,实际上在日本国内上周总游戏销量下降了 90%。《Final Fantasy 16》实体
销量第一周为 336,000 套,第二周却只仅售出37,763 套,通常新游戏在第二周销量都会
较差,但《Final Fantasy 16》显示出的差距远超预期。
https://is.gd/PUygtv
《FF16》日本国内实体销量不是很亮眼
事实上,《Final Fantasy 16》甚至不是上周日本国内销量最高的游戏,Nintendo
Switch 独占游戏《超侦探事件簿雾雨谜宫》超过了 Square Enix 招牌作品,销量差距接
近 20,000 部。据 Famitsu 分享之资讯,上周 PS5 主机销量也大幅下降,与《Final
Fantasy 16》发售首周相比,消费者购买 PS5 主机量减少了约 50%。
https://is.gd/Zhz7Ou
《Final Fantasy 16》在日本国内销量惨淡,根据彭博社一篇文章,东洋证券分析师
Hideki Yasuda 针对此事进行分析:“这是一个非常糟糕的结果,除非价格大幅降低,
否则很难进一步增加销量。失败主要原因是宣传内容与实际游戏玩法与过去《Final
Fantasy》系列相差太远,让消费者感到失望。”
https://is.gd/gGogC2
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-07-07 12:38:00专业的白痴 XDD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-07 12:39:00这么说有点难听但电玩界分析师程度真的是比乡民还不如耶…
分析师一堆都这样吧 讲得一口好图表但真的会连市场趋势都很熟的少之又少
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-07-07 12:39:00真的照这些人的鬼点子一步一脚印才真的是要完蛋。真的是笑死,今年上半年就看这些键盘专家不断翻车
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-07 12:40:00剧情类游戏本来第二周都会大跌 可以用其他索系游戏对照然后降价会增加销量也是废话
作者:
knight77 (オニオンナイト)
2023-07-07 12:40:00SE真的缺钱的话才不会搞独占呢
销量大跌SE应该会更急着上pc吧,独占约也半年而已
作者: syk1104 (ONENO) 2023-07-07 12:40:00
应该是上PC才有救
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2023-07-07 12:40:00玩法和过去相差太远感到失望XDDDDDDDDD
作者:
realion (超乎想像)
2023-07-07 12:41:00想长卖只能靠新平台或降价了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-07 12:41:00上PC也没救啊因为是日本区的分析 更别说还是用实体的数据去推算
作者:
amsmsk (449)
2023-07-07 12:41:00分析师是不是故意等降价
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-07 12:41:00只有极少数长卖作品不是这走势吧,这真的叫分析师吗?
现在急没用啊 吉田就说想把最佳化搞好 硬上你会看到一堆人骂读取速度还有召唤兽大战掉祯
作者:
aa9012 (依君)
2023-07-07 12:42:00就不好玩 不是FF根本没人买
这次ff16的目标又不是要卖给多少人玩而是确保能回本吧
作者:
ga839429 (LanTern)
2023-07-07 12:42:00独占索有签约付钱吧 SE也不能乱改
作者:
WLR (WLR™)
2023-07-07 12:42:00玩法革新,有SONY买独占保底,算是安全的策略吧
作者:
bego487 (贝果)
2023-07-07 12:42:00不就跟以前一样...
作者:
h182182h (Oligo)
2023-07-07 12:43:00索尼要岛 FF要完
作者:
enjoi (enjoi)
2023-07-07 12:43:00而且这作分级年龄也比较高啊,小孩也不能玩
作者:
shlee (冷)
2023-07-07 12:43:0016有把FF系列评价拉回来就已经算是成功了
作者:
KTFGU (kitty)
2023-07-07 12:43:00看我在ns版说的 与 这篇文章的最后一句,原因就是非回合制
作者:
bego487 (贝果)
2023-07-07 12:43:00FF一直都是首销型啊 讲得好像只有FF16才是这样...
废话,只有ps5平台有,90%的人买完了当然跌了90%
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 12:44:00最好的解法是当初出在SWITCH上吧(被拖走
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2023-07-07 12:44:00索:都转数位 当然实体销量差 哼
作者:
guogu 2023-07-07 12:44:00第二周掉很正常啦 铁粉都马冲首发
作者:
KTFGU (kitty)
2023-07-07 12:44:00想要救回ff销量,就要回归初心,回合制探索rpg才是大家熟悉的FF
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-07 12:45:00你自认程度如果跟这分析师差不多的话 我会觉得你还是别再推文比较好
作者:
guogu 2023-07-07 12:45:00还有ff这种一轮型的后续本来就会比较无力
法环日本市场也是卖不是很好,日本人的口味本来就很特殊
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 12:46:00出SWITCH上感觉怎么卖都会赢(′・ω・‵)
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 12:46:00电玩分析师很多的论点都是都是云出来的
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2023-07-07 12:46:00证卷分析师懂个屁
作者: spring60551 2023-07-07 12:46:00
在分西施的世界线里任天堂大概倒十次了
真正的纯回合制FF都消失多少年了 而且一堆喊要回合制回归的也是好多年没玩 然后突然就对16要求严格
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 12:47:00吗 不太可能反而日本本土不喜欢吧
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2023-07-07 12:47:00上PC随便破百万
进度76% 我觉得挺好玩的啊~我猜失去养成要素是主因吧
作者: ken121 2023-07-07 12:47:00
就没有好玩到让人去买台ps5 大多都在等跨平台
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-07 12:47:00这种分析师感觉就跟之前经济学人出的那篇评韩漫即将屌打日漫类似 XD
光语音没做日文口型就知道日本市场不是首要目标了在乎日本跌多少没有什么意义
作者:
realion (超乎想像)
2023-07-07 12:47:00也不是日本的问题,是索尼这边不做小孩子玩的游戏,几年
作者:
bego487 (贝果)
2023-07-07 12:48:00上一款纯回合制的FF都不知道什么时候了 还在回合制...
作者:
realion (超乎想像)
2023-07-07 12:48:00过去小孩长大了,然就不认识FF
作者:
ruiun (你人真的很好)
2023-07-07 12:48:00主要原因就不敢说是给索尼独占啊
作者:
whiteegg (只是一颗蛋)
2023-07-07 12:48:00伐500
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 12:48:00你想要在PS5上长卖游戏, 应该是去做原神那类的而不是剧情向
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-07 12:48:00然后哭回合制的却又在那边FF7R真香,超有趣的
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2023-07-07 12:48:00那之后可以看看MC榜台湾人跟韩国人的口味是否比较正常?
作者: akles111 2023-07-07 12:48:00
就买的都买了,没买的等他跨而已阿…
作者:
alinwang (kaeru)
2023-07-07 12:49:00因为老子我在等PS5 Slim才没买FF16
作者:
KTFGU (kitty)
2023-07-07 12:49:00既然很久没回合制,不就是发现问题点了吗,ff17拜托回合制
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 12:50:00你不买我不买 SE口碑好销量差自然也是跨平台
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-07-07 12:50:00作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 12:50:007.0 我只好其主笔会是谁(′・ω・‵)好奇*这超重要的
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2023-07-07 12:51:00每10台ps5有一片FF16还想怎样
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2023-07-07 12:51:00除了英国,也还有西班牙还是意大利有周销榜能关注的样子
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 12:51:00吉田粉主要是FF14玩家, FF14玩家主力客群都在PC上
作者:
Dlareme (:D)
2023-07-07 12:51:00上pc平台 起码能救一点
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 12:52:00其实FF16很多底层逻辑都跟FF14一样
作者:
achuck11 (wonderful)
2023-07-07 12:52:00FF16用PC玩爽度大概剩一半就是了,回馈有差
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-07-07 12:53:00作者: fhirdtc98c 2023-07-07 12:53:00
昨天看加藤纯一玩的蛮开心的
作者:
achuck11 (wonderful)
2023-07-07 12:53:00FF14剧情和人物赢FF16不少,但后者爽度完胜
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 12:53:00因为风格上FF16跟FF14其实是差不多的
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 12:53:00可是玩家在单机游戏上寻求的东西 和MMORPG上就是不同啊...
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-07-07 12:54:00平淡的创意 却企图以华丽的召唤兽掩饰
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 12:54:00FF16战斗大胜FF14啊,爽度要输很难吧
作者:
hw1 (hw1)
2023-07-07 12:54:00独占是要卖多少啦 一台PS5装两套是不是啊
就吉田的说法索尼给的钱多到让他以为是不是写错数字了
作者:
KTFGU (kitty)
2023-07-07 12:54:00每代设定差异大 OK,但是你FF会红就是因为回合制探索式RPG
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-07-07 12:55:00回合制应该DQ更好玩吧...?
作者:
KTFGU (kitty)
2023-07-07 12:55:00后面开始变动作游戏,说真的完全没兴趣
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 12:55:00其实我也是回合制派的,但我觉得他们不可能回去做回合制
销量应该不会不重要啦,我觉得吉田在下一盘大棋...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-07 12:56:00不是 推文一堆怎么歪掉 首周都跟你说300万够高了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 12:56:00探索也是,FF14有玩过就知道那个感觉
限时降价70% off 10分钟,然后承诺1年不特价各位觉得这点子如何
很遗憾的是FF差异大是连系统都偶尔会爆改的,虽毁誉参半,但十数年来始终如此。如果你无法接受这点,显然不是FF不适合你,而是你不适合FF。
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 12:57:00其实我比较喜欢零式的系统(′・ω・‵)
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-07 12:57:00然后一堆人说啥不上PC才会这样 就算同步上PC跌幅一样啊
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-07-07 12:57:00FF淘汰你~怎么感觉好像有其他作品也是淘汰人
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2023-07-07 12:57:00不要再抓浮木了 现实就是三百万卖爆 数位屌虐实体 2023没有人再看实体了
作者:
KTFGU (kitty)
2023-07-07 12:57:00吉田相信我一次,我跪求你 ff17回合制或是ff9重制回合制
作者: syk1104 (ONENO) 2023-07-07 12:57:00
真假,不用ps5玩 ff16就少一半爽度,那可以不上pc了
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2023-07-07 12:58:00大概看着FF15来做分析吧
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 12:58:00其实是要看有没有带动PS5的销售量,毕竟这才是SONY独占主因
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 12:58:00因为他这次FF16的探索也是用FF14的副本逻辑去做的
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2023-07-07 12:58:00许愿吉田:给我开放世界的FF
作者:
achuck11 (wonderful)
2023-07-07 12:58:00跟XB3比大概就赢画面演出,然后召唤兽很爽。其他我还是比较喜欢XB3。最终地图和尾王的身份还87%像
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 12:59:00吉田会爬5ch啊..
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 12:59:00还有我真的觉得吉田这次的剧本格局太贪心
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-07 12:59:00就算知道PTT 也不知道有ID在PTT说吉田信我一次吧
作者: ken121 2023-07-07 13:00:00
还是有带一点ps5销量 但就一点 索尼花这独占费感觉亏了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:00:00设那么多国家但没有说真的发挥得很好
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 13:00:00毕竟要发挥PS5性能 画面这些开发下去人力资源都在这了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-07 13:00:00PS5销量不能只看这一两周 可能要从久远一点就开始算
作者:
achuck11 (wonderful)
2023-07-07 13:01:00FF14只有一个大敌国都草草收了,16不意外
作者:
realion (超乎想像)
2023-07-07 13:01:00演出XB2更爽
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-07 13:01:00毕竟是早早就知道会限时独占 粉丝早就买PS5在等了
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-07-07 13:01:00各主城都变成关卡 然后都被砸烂啦XD
作者:
fannting (Jessica)
2023-07-07 13:01:00昨天更新有更新日文嘴型啊,某楼很云喔
索尼毕竟完全不养日本工作室了,钱拿来喂给se应该是没什么压力
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-07-07 13:02:00吉田的目标应该在后续有入手PS5的玩家多数都会买一片吧
14给我的感觉 CBU3不要政治戏 走传统王道的故事才好看
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:02:00是 而且FF14如果不是靠6.0补救的话,帝国真的就只是样板
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2023-07-07 13:02:00FF能用究极手、召唤兽能用精灵球收服
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 13:02:00该说是NS限制的关系吗, XB三部曲能提供的游玩部分都是FF16
作者: ken121 2023-07-07 13:02:00
不只给钱 还给人力资源 当自己的二厂哦
作者:
achuck11 (wonderful)
2023-07-07 13:02:00早破关了昨天才更新嘴型干,这分明4没做好就上架!?
作者:
realion (超乎想像)
2023-07-07 13:03:00不会再破一次喔
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 13:04:00的好几倍, FF16作为剧情主打还鼓励实况
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:04:00FF14的政治戏常常会被吐槽但是吉田他们大概对政治戏情有独钟
作者:
achuck11 (wonderful)
2023-07-07 13:05:00不是动作游戏派的玩家应该是很懒得破第二次
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 13:05:00好几年前底特律变人也是一样,大家都看完剧情也做出一堆讨论
作者: ken121 2023-07-07 13:05:00
吉田就不应该讲参考权游 后面剧情跟本不像
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:05:00我也不知道他们到底多爱政治戏._.
作者:
vanler (凡)
2023-07-07 13:06:00再破一次也不会看剧情才是
作者:
realion (超乎想像)
2023-07-07 13:06:00与其说是政治不如说是八点档
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2023-07-07 13:06:00没PS5?台湾ps5都不缺货半年多了!难道想FF16移植到手机吗
作者:
achuck11 (wonderful)
2023-07-07 13:06:00打完纯爱战士后基本上就只剩情感戏撑剧情了
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 13:06:00不擅长玩动作游戏的可能就不考虑买了
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 13:07:00喜欢动作游戏的还要在分出挑战性和打爽的好几种客群
作者: trtrtradam (Adam) 2023-07-07 13:08:00
老害整天想找扶木抓也是可怜= = 总是想论证自己的喜好就是大众的喜好一样
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 13:08:00如果不持续更新内容, 很难想像这是一个要长卖的游戏...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-07 13:08:00巴哈那种统计就故意的吧 我记得还一堆人去填不喜欢任何
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2023-07-07 13:09:00FF15跟FF7R 都是次周降90%以上,不如说大部分玩家都是首
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-07 13:09:00一代FF
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-07-07 13:09:00不擅长动作游戏的当入门作还不错
14的一堆政治戏场面本身也是历代作品致敬 FF系列一直都不缺政治戏
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:09:00喜欢传统回合制rpg的人我还是推荐有些独立游戏不错啦
作者: trtrtradam (Adam) 2023-07-07 13:10:00
数据摊开来一看就是老害又被打脸
作者:
yoseii (yoseii)
2023-07-07 13:10:00现在能够靠顶级画面卖破千万套的游戏很少吧?像最后生还者那种横空出世大红的新作,都要靠运势和玩家口碑才卖的起来
没事没事 在这边这IP销量大暴死已倒 不会有下一作来荼毒各位双眼了XD
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:10:00但我还是希望他们能找个政治戏能写得好看点的人来啦....有些东西追求形式我觉得也没有很好
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 13:11:00政治就不好写,松野当初想要的方向被打枪很多次
作者: VincentMK 2023-07-07 13:12:00
都是PS5的锅 出全平台 不就千万销售了
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-07-07 13:12:00政治戏日本能写的大概也只有松野了吧 不过他都在耍废XD
作者:
yoseii (yoseii)
2023-07-07 13:12:00我也觉得都停多少年不敢做回合制了,偶尔做一个来看看是不是真的那么不受欢迎啊,否则勇斗和女神系列是在红假的吗
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:12:00所以我真的宁愿他们走传统奇幻(像5.0那样)
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 13:12:00主要客群就不喜欢太接近现实的东西
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-07-07 13:12:00se是一定会跨的 乖乖等特价
但说真的也没多糟吧 像是4版那些显得儿戏一方面也是因为本来三国+多玛就很雷包 而加雷马又是傀儡国家 本来就是一场闹剧 符合设定罢了
作者: slayer6603 2023-07-07 13:13:00
已经不想买PS5啦,等下放PC
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 13:14:00把每个角色都当偶像去经营,加深魅力, 但不会是靠政治去加分
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-07 13:14:00除了任系游戏不都这样。长卖只是个梦想会意外是很少看榜单吧
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:14:004.0版有很多问题 但最大的问题不在政治上
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-07-07 13:15:00不受欢迎的是ff 还说要扩大客群结果出r18 骗肖
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:15:00而是4.0版的核心主题很不明确
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-07 13:16:00就算是萌夯之类也是直接不到1/5吧
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:16:004.0的整个结构都很松散,但认真谈会雷爆._.一大问题是东西方的剧本配置,我觉得也不完全是写手的锅
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-07-07 13:17:004.0的莉瑟改成16的米德这样的话应该故事评价可以翻转XD
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:17:00对 最大的问题是莉瑟,尤其是5.0也有写成长故事那边就写很好,高下立判4.0的主题应该是莉瑟的成长,但就写不好他们当初用莉瑟的民族认同问题可以贯穿整个4.0
如果是魔物独占今天的风向就是为了魔物买ps5,而不是等p
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-07-07 13:19:00
不跨平台难增销量(O)
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:19:00尤其是米糕也是同个主题
作者: gouran (群争) 2023-07-07 13:19:00
第一时间上pc销量应该会多很多
作者: gouran (群争) 2023-07-07 13:20:00
现在之后再去移植pc感觉起码减半以上
风评比较好的东方是石川的 阿拉米糕是织田 织田写设定集很细腻但主线真的就还好
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-07-07 13:21:00应该是米糕太多机掰人玩家无法共感 看看水晶城居民多贴心
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:21:00米糕不是只有鸡掰人,当初2.X就有友好的米糕人问题是编剧的写法一直放大米糕的鸡掰别忘记劳帮也是米糕人
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2023-07-07 13:22:00还是看哪些部分啦 评价好的3.3其实是织田组写的
作者: Electricfish 2023-07-07 13:22:00
莉瑟根本没在米糕活多久 当首领根本血统放置器
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:22:00然后莉瑟写好让她带领米糕人其实就能挽救米糕人的形象对 莉瑟被叫来是来当傀儡的所以这边就有一个冲突,莉瑟到底有没有民族认同这个民族认同就是该写好的东西,因为很多米糕人也有类似
作者:
elzohar (某伊)
2023-07-07 13:23:00自己要独占的 等你跨平台再来研究 (挖鼻)
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:24:00问题,变成整个民族变得很消极
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:26:00玩家觉得米糕人欠扁就是写手问题因为米糕人确实也很苦,想想石川6.0怎么处理帝国线
14一直有个隐含主题就是各民族各种族和解并携手走向未来 米糕击败人太多看不太到善性就显得格格不入
作者:
ruiun (你人真的很好)
2023-07-07 13:28:004.0评价就靠多玛线拉回来的啊,夜露月神战打起来心情很复杂
帝国线不错吧 比较偏向是篇幅问题 如果当初真的照原定计画一个大版本帝国的话可以细写不少东西(不过确实这样很拖) 虽然中国人还是很气帝国线 但 毕竟是中国人.jpg
帝国花整个版本写的话太拖了吧,而且会很闷整个版本的气氛都很阴郁
是不清楚日本实体店家状况但我记得 ff15 很快就在低价抛售跟进福袋QQ如果实体售价没差异太多,大概还可以说游戏没大问题需要让店家用低价出清库存
想想五版好像也有类似的情况…版本初觉得阿梅超欠打,版本末帅到流汤 XD
作者:
ruiun (你人真的很好)
2023-07-07 13:32:00虽然夜露该死,但豪雪是无辜的啊,可以的话我也想她活着4.5末期阿梅的演出就像搞事人,实际玩到5.3,对不起,阿光总是搞事让你擦屁股
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:34:00豪雪超惨 然后豪雪后续在小说里继续虐
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-07 13:37:00我不觉得P5会红是因为他的回合制...
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:38:00其实我认为回合制会存在不是因为回合制"好玩"而是回合制对于rpg的叙事来说有其必要性不过回合制后来又有很多变体
作者: drakon (南宫熿) 2023-07-07 13:39:00
排排站等放招 跟叙事有啥关系?
叙事跟战斗机制有什么关系 演出上吗 还是世界设定上如果是演出的话其他战斗机制能做的花样不会输吧
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:41:00我指的是以文字为主轴的演出恩......更接近crpg一类吧,像是正义之怒那样的
作者: dm03 (莫宰羊) 2023-07-07 13:43:00
P5光女角群和N艘跳就让我直接刷卡买了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-07 13:44:00你这描述比较接近TRPG吧,实际上的电子游戏回合制没有这些特色呀
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-07-07 13:44:00P5是因为有办法把回合制沉闷的节奏跟演出做得很轻快
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:44:00最古老的rpg就是从trpg衍伸过来的
作者: drakon (南宫熿) 2023-07-07 13:44:00
你要做成trpg那样 是不是要改成slg?
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:45:00其实就是CRPG
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-07-07 13:45:00即使一样一指令一动作,至少让玩家不会感到太死板
作者: snowsdream 2023-07-07 13:47:00
日销其实第一看美术 第二看剧情 这美术在日本真的只能下去
crpg跟类trpg就是同一回事 因为载体变了才会挂名crpg美术烂在哪 花式乱喷仔嘴剧情或亲欧美还比较有道理
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2023-07-07 13:48:00等PC吧,不然首周三百万、看后续要等多久才有下一篇出货文
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-07 13:48:00其实你玩正义之怒,不论开回合制或即时制,都不影响他的剧情,所以我觉得这个真的跟回合制无关XD要在角色的各个行动中搭配大量演出,这个就真的只有现实TRPG了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:49:00我也不知道我在说什么(′・ω・‵)有些演出跟互动性只有回合制rpg能做到?有时我也会觉得回合制是一种妥协
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-07 13:52:00回合制代表就宝可梦跟atlus阿
像是那种突然改变招式效果文本的演出确实是只有回合制比较适合玩
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:52:00但有时又觉得有些东西只有回合制能实现
绑PS4就败笔啊 已经看到N个人有兴趣到发现PS4独占放弃
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-07 13:57:00其实FF16只是没装备差异跟一些传统培育元素而已
RPG这概念本来就超自由表述 你的游戏只要是在扮演某个虚构角色就有资格自称RPG 所以根本没有够不够RPG的问题
作者:
yniori (伟恩咖肥)
2023-07-07 13:58:00有PS5才能玩,估计PS5玩家就这么多
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:59:00所以感觉是FF16要素太少?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-07 14:01:00主要影响就装机量而已 长卖本来就是作梦能长卖的ip就那几个连盟夯几个月后都要靠降价 廉价版
作者:
achuck11 (wonderful)
2023-07-07 14:02:00FF16要素确实相对少,地图探索装备系统几乎没有
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-07 14:03:00当年mass effect2砍这些是大受好评不过人家在剧情上做了很多分歧选择
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-07-07 14:09:00我是觉得这次Boss战的转场QTE就是RPG演出的妥协 第二轮没
作者:
lolicat (猫雨果)
2023-07-07 14:09:005天300万 嘴什么?
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-07-07 14:10:00按键提示要自己看动画判断要攻击 回避 连打失败也有演出
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 14:11:00以前FC时代动作游戏也不需要养成什么的, 有些游戏除了开头和结尾有几段描述,中间关卡基本上都没有剧情任凭想像
作者:
lolicat (猫雨果)
2023-07-07 14:12:00这种剧情程度 国中就差不多了 小孩子是指小学生的话的确不能玩
作者:
LODIKA (波西米亚狂想曲)
2023-07-07 14:13:00是觉得PS销量也要怪FF吗笑死,怎不说发售当周因此买PS5的人变多我就是
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-07 14:13:00ff16不是被归类在18限吗本来就应该没小孩玩(?
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 14:14:00后来像是DQ1这种 获得X去换取Y, X可以是经验值和金钱也就是带着一点农参数的玩法+故事性为主的是JRPG很早的事情但是像萨尔达这种X=心之碎片 不会被承认,因为这不是农的
作者:
yoseii (yoseii)
2023-07-07 14:17:00日本人也渐渐不太喜欢这种长时数的游戏了吧
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 14:18:00但是辗转过了2-30年到这时代, 为了延长游戏寿命,或是变化
作者:
yoseii (yoseii)
2023-07-07 14:18:00像我玩到后期奥丁也只觉得到底结束了没,就一堆废话也可以演那么久
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 14:19:00很多游戏都加入了农的要素
作者: ken121 2023-07-07 14:20:00
yt上就有人把剧情影片都剪在一起 可以快转或跳过废话很方便
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 14:20:00现在传统JRPG的游戏基本上大多都逃命到手机游戏上了FF16扣掉影片 一轮的游戏时数真的是不长...
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2023-07-07 14:27:00FF16纯剧情被剪成影片就8小时
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2023-07-07 14:33:00最没有屁关系的就是价格 XD
农要素古早游戏就在加了吧 只是理由不同一个是因为当年塞不了那么多游戏内容只好让游戏很农一个是怕玩家嫌内容不够多所以多弄点能农的东西
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-07 14:37:00用农这词送有点简化了多少单纯在旅行过程中 没有塞点什么好像有点空虚某种意义来说 我觉得最强大又没意义的功能就是跳跃只要放了跳跃 玩家就会有一种边走边跳的冲动整个路走起来好像就变有趣了(?比较有意义的就是塞一些杂草 花朵 宝箱..
塞一些没什么用但是可以带出世界观设定的素材和杂物在地图上也是不错
作者: airplus (瑞德) 2023-07-07 15:04:00
专家:专门看图说故事
作者:
jpadesky (何も知らない老人(′・ω・‵)
2023-07-07 15:11:00pc表示要买买不到
作者:
thorii (芙蕾雅比洛奇正!)
2023-07-07 15:13:00游戏价格能增到哪去?现在都能接受七十美元了…问题在于PS5,好吗?
作者: rex7788 (胖东) 2023-07-07 15:51:00
这个还需要专业分析?
作者: kenntrf (kennt) 2023-07-07 16:25:00
粪game
作者:
plains (万年潜水鱼)
2023-07-07 16:59:00没有卖很惨已经很给ps5面子了,等上pc再荣耀一波
作者:
nowucme (台中出神入化)
2023-07-07 17:28:00呵
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2023-07-07 17:35:00第一周好才有这个量可以减少耶 明明表现很好 这分析师看来是很正常的分析师
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2023-07-07 17:39:00我觉得真正的问题在PS5独占…