楼主:
w790818 (科怪)
2023-07-06 18:03:21Capcom表示他们“正在考虑如何处理”未来制作新的洛克人游戏。
近年来,虽然推出了许多关于旧洛克人游戏的复刻合辑,但全新的系列作品却稀少。
洛克人9于2008年、洛克人10于2010年以及洛克人11于2018年的发售是过去15年来唯一的重要
洛克人游戏。
在最近的股东年度会议结束后,一位股东在问答环节中指出,最新的复刻合辑《洛克人网络
战斗传奇合辑》自4月份发售以来已经售出超过100万份。
该股东暗示这可能对“用户扩展”有所贡献,并询问Capcom对于洛克人系列的计划。
Capcom回答道:“洛克人是Capcom的一个具有历史意义的IP之一,深受粉丝们的喜爱,因此
我们希望在开发这个系列时慎之又慎。”
“我们正在考虑如何制作新的系列作品,这需要许多因素,包括确立一个坚实的概念、想法
和玩法等等。”
https://www.videogameschronicle.com/news/capcom-is-considering-how-to-approach-m
aking-new-mega-man-games/
还在想
作者:
sasadog (派派我老婆)
2023-07-06 18:04:00逆7也还在想 都给你烂卡慢慢想
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-07-06 18:04:00#戒慎恐惧#尊重
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2023-07-06 18:05:00听君一席话
作者:
recosin (recosin)
2023-07-06 18:05:00像指令任务那样的也不错阿
作者:
NARUTO (鸣人)
2023-07-06 18:06:00我说的那个X9咧?
作者: XKleadid 2023-07-06 18:06:00
想屁想,重制Dash啊!
作者: none049 (没有人) 2023-07-06 18:07:00
如果能把EXE的系统手游化应该也是有人愿意玩吧?只是剧情就不知道该怎么处理了
作者:
NARUTO (鸣人)
2023-07-06 18:07:00现在最重要的X系列死都不出 就等同洛克人已死
作者:
KYLAT (凯拉特)
2023-07-06 18:08:00说起来DASH系列其实已经有点开放世界的概念了
作者: jackz (呦呵呵) 2023-07-06 18:08:00
想好哪款冷饭了没
作者: john841221 2023-07-06 18:08:00
卡普空也懂古川俊太郎那套太极拳?
作者:
GAIKING (The Great)
2023-07-06 18:08:00Dash3出新的啊
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-07-06 18:09:00把多荣哥布大冒险搬出来阿干 那部做那么好
作者:
mealoop (肉oop)
2023-07-06 18:10:00X9 干你老卡 生儿没屁眼
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2023-07-06 18:10:00卡普空继续炒冷饭就好 推新作品就只是又端一坨OO出来而已==
作者:
bamama56 (bamama)
2023-07-06 18:10:00我想破处也想30年了啊笑死
作者: akles111 2023-07-06 18:10:00
事实就没什么开发概念计划
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2023-07-06 18:11:00多荣哥布之后会跟DASH1跟2出一个冷饭包吧,少数还没炒的也就剩这个
作者: narumi150729 (narumi) 2023-07-06 18:11:00
老卡:在想(个十年
作者:
pokeyok (XDX)
2023-07-06 18:12:00把30XX买下来改个名就好了
作者: furret (大尾立) 2023-07-06 18:12:00
老卡:新作进度0%
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2023-07-06 18:12:00X系列真的炸掉只有7吧
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2023-07-06 18:13:00RMW没搞冷饭合集在想484跟外包有关
作者:
p6132006 (PeterHg)
2023-07-06 18:14:00最重要的X系列…X有到最重要的程度吗…
作者: akles111 2023-07-06 18:14:00
X就没有阿,其实就搞个X1重制3D就没什么计划了
作者:
NARUTO (鸣人)
2023-07-06 18:15:00X5是粗制滥造 X6是3D化还搞2D然后2D关卡困难化 还是不行
作者:
NARUTO (鸣人)
2023-07-06 18:16:003D化时代
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-06 18:17:00学sega外包2d sonic不就好了
作者: narumi150729 (narumi) 2023-07-06 18:17:00
老卡就算只把ps的dash2移植到steam也是万万岁
作者:
dbfox (幻夢ç‹)
2023-07-06 18:17:00所以说那个DASH...
作者: AdventurerCC (冒险爵士 ) 2023-07-06 18:18:00
3D化吧 现在技术应该也成熟了
作者:
kj632868 (守护永恒的~爱)
2023-07-06 18:18:00X4最经典
作者:
louis0724 (louis0724)
2023-07-06 18:19:00炸到怕了 大家都在喊烧 但实际上2023还愿意买洛克人的人少之又少吧
又不是很急 老卡也没亏钱 不小心做烂了老卡名声就臭了
作者:
aoka (斯巴达)
2023-07-06 18:19:00X6要说难也不像,就是烦
作者: akles111 2023-07-06 18:19:00
要就3D线型探索关卡不然就开放世界DASH,传统过关元组11的评价也不错就是了,但没后续了
Dash洛克卡月球下不来了,当初移植版试完水温本来有计画结果直接中止,然后就连灰都不剩了
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2023-07-06 18:20:00
不是 你旧的继续出啊
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-07-06 18:21:00洛克人的关卡设计一直都是烦吧就很鸡掰要搞你那种==
作者: akles111 2023-07-06 18:22:00
看人评价是故意设计难度还是故意设定搞人还是有差ww
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2023-07-06 18:24:00
Dash比较好推坑
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-07-06 18:24:00合理的难跟不合理的难基本上会直接反应在相对评价上
作者: koiiro 2023-07-06 18:26:00
dive撑这么久还没想好
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2023-07-06 18:26:00艾克斯继续坐电梯 妈的==
作者:
seedroy (ㄔㄏ)
2023-07-06 18:28:00有点好奇,继续出像11那种2D动作游戏不好吗?怎么感觉生一款那样的游戏对老卡好像很难似的,还是洛克人死士不够多,出了没赚头?
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-07-06 18:29:00C社的强作太多了 11的销量对他们不是很强的诱因
作者: sustto (sustto) 2023-07-06 18:29:00
学老任洛克人maker就好惹
作者:
seedroy (ㄔㄏ)
2023-07-06 18:29:00光是11没布鲁斯和佛鲁迪没登场就还有发展空间可以再出12了吧,还有X8和其他作品故事也没说完,是出了稳赔所以不出吗?
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-07-06 18:30:00洛克人maker…我只能说当年这概念真的出得太早
作者: sustto (sustto) 2023-07-06 18:30:00
关卡给玩家发想 卖dlc角加减赚赚
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-07-06 18:30:00可能不会浪费钱但是浪费时间啊
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-07-06 18:31:00浪费人力我觉得才是真的 洛克人一直都有人力不够的秘辛XD
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2023-07-06 18:31:00你本家不继续做没关西 ZX系列给inti继续做好不好
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2023-07-06 18:32:00开个新系列吧 做成像空洞那样的大地图
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-07-06 18:32:00
再等10年的意思
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2023-07-06 18:32:00同人作的那个洛克人maker基底其实已经不错了,老卡愿意的话买下来弄成洛克人版本的玛莉欧创作家也不是问题
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-07-06 18:32:00看访谈的话洛克人跟逆转裁判常常都是两个团队当三个用
作者:
xyzc123 (xyzc123)
2023-07-06 18:32:00洛克人也不用有剧情吧 够好玩音乐好听玩家就会买单
作者:
seedroy (ㄔㄏ)
2023-07-06 18:35:00其他家神主牌不管好坏都会定期出个游戏,就你蓝色混蛋像被关禁闭要出不出www
真的有想启动 不可能Dive这三年连一丁点消息都没有
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2023-07-06 18:36:00麻烦出X系列
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-07-06 18:37:00DASH3现在回去看稻船可能根本一开始就故意低报预算…
作者: bearwang1016 (胖熊) 2023-07-06 18:38:00
X6太多恶整玩家的东西,然后X的电梯虽然下不来但真的出了也没多少人买单了,这系列空窗太久了。
作者: scott414 2023-07-06 18:41:00
快打六看得出有在思考游戏随时代变化的方式 最近卡普空还算值得期待吧
作者: Fuuin (FSErureido) 2023-07-06 18:41:00
用X3前的风格做X9就好啦 像元祖那样w
作者:
geniusw (silence)
2023-07-06 18:43:00X重开机好了
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-07-06 18:44:00“X系列是强作”我觉得可能是只存在于台湾的世界线…
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-07-06 18:47:00X系列在SFC的时候是强作没错吧,而且至少到4代都很红我也觉得干脆重开机比较好,原本的故事线也拉太长了
作者:
NARUTO (鸣人)
2023-07-06 18:49:00不出全3D化X9就死路一条啦 上面还说X3风格做X9?嫌不够惨?
一堆人在X4入坑,结果567都没能进一步扩展客群8虽然不错但已经是日薄西山了
作者: WoYaoDa (星のカービィ) 2023-07-06 18:50:00
X6哪来3D化 有人在云 X系列只剩模型有再出新的了 别说X系列 整个洛克人系列在卡普空也没到特别好
作者:
NARUTO (鸣人)
2023-07-06 18:51:00我说的是3D化时代 X6还搞2D暴死 看清楚
作者:
x0003 (镜子)
2023-07-06 18:51:00在想还有什么组合包可以卖 对吧
作者:
NARUTO (鸣人)
2023-07-06 18:52:00X6之所以关卡困难就是要抗衡3D游戏 你想有用吗?根本没有2023年还在搞2D横向本来就死路一条 洛克人又不是啥新IP
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-07-06 18:54:00等今年的马力欧索尼克2D大战打完再来说是不是不3D化死路一条==
作者:
NARUTO (鸣人)
2023-07-06 18:54:00大家对新ip容忍度较高 洛克人可不行人家马力欧索尼克都已经成功转型3D有20年了 出个2D又没啥洛克人现在已经整个IP快死了好吗同样是2D大家宁愿去买马力欧索尼克 谁还要洛克人?
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2023-07-06 18:59:00横向动作大厂做已经没有优势才是重点
作者:
pokeyok (XDX)
2023-07-06 19:13:00要翻身肯定要加点简单的玩法创新 但11就还是一样的玩法
作者:
korsg (酒禁解除)
2023-07-06 19:15:00麦搁提…
作者:
pokeyok (XDX)
2023-07-06 19:15:00至少要像这次马力欧wonder和音速小子新作有释出新东西
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-07-06 19:16:0011已经是洛克人史上最高销量的非重制非合辑作品了…
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-07-06 19:18:00年代不同了 11定价就比以前还要便宜 之后又疯狂骨折价成本也比以前同素材做N代还高 老卡内部应该不觉得有赚头
作者:
fetoyeh (小叶)
2023-07-06 19:19:00银河战士自己都4.jpg出不来了 虽然那是prime
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2023-07-06 19:20:002d射击+银河战士一大堆啊... 突然忘了得奖出两代的作品
作者:
pokeyok (XDX)
2023-07-06 19:20:00或许加个任意两个技能可以合成一个新技能之类的 就卖爆
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-07-06 19:21:00洛克人成本应该很低啦,不是不赚是赚太慢
作者:
pokeyok (XDX)
2023-07-06 19:21:00在既有的完整架构下 加上一点新的玩法探索
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-07-06 19:22:0011的齿轮其实已经是很打破惯例的东西了
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-07-06 19:23:00讲白点全盛时期就是exe跟zero交替出 X系列插花而已XD
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-07-06 19:24:00X怎可能插花 前十销售可是有X跟X4两款
作者:
a760981 (七夜刹那)
2023-07-06 19:24:00卡婊自己就宣布11卖破160万套了 超越2代纪录算厉害了不然你要怎样?
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2023-07-06 19:24:00Axiom Verge想起来了
作者:
a760981 (七夜刹那)
2023-07-06 19:25:00最会做洛克人的土屋都离开了 除非EXE那票人要接,不然卡婊讲的话听听就好
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-07-06 19:25:00X跟X4都是全盛期之前的作品啊
作者: m142434 2023-07-06 19:28:00
电梯继续向下
作者:
bye2007 ( )
2023-07-06 19:29:00我要洛克人12和X9啦!当年为了洛克人11去买NSwitch
作者:
cn5566 (西恩)
2023-07-06 19:39:00Dash做下去了啦 就算是找白金工作室合作我也吃 拜托
作者:
yys310 (有水当思无水之苦)
2023-07-06 19:40:00X9嘞
作者:
ageminis (melonhaochi)
2023-07-06 19:45:00我猜团队是想做易于推广的动作游戏,让新玩家也容易上手,这样销量才会增长,不要那么哈扣,不过洛克人一直都蛮哈扣的
作者:
AndyMAX (微)
2023-07-06 19:56:00跟光荣合作 洛克无双
作者: jack1122123 (傲骨) 2023-07-06 20:11:00
老卡死不出X9
作者: ernova831 2023-07-06 20:23:00
EXE能出7了吧 X就放生吧
作者:
hunman360 (hunman360)
2023-07-06 20:26:00至少这里认真看待讨论洛克人的爆多 玩家社群运作正常健康 同样蓝色电玩人物 音速小子每次开串回复十之八九是乌干达烂梗跟3D游戏既定印象烂梗 不然就是中裕司被关笑话 还在出新东西又怎样 没有人想认真看待然后像这串回复偶尔会被拿来跟玛莉欧比肩说新作发展比洛克人好 讲完我看也没多少人想买 特地去比较还增加社群仇恨值
作者:
fan8512 (地方der三宝)
2023-07-06 21:06:00拜托让X三人下电梯好吗QQ
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2023-07-06 21:27:00
X系列确实走到死胡同 元祖反而社群很大