[新闻] 实况主嫌《FF16》太简单 认艾尔登法环难度刚好:两派网友

楼主: saisai9230 (小為)   2023-07-06 14:55:40
实况主嫌《FF16》太简单 认艾尔登法环难度刚好:两派网友战翻
https://game.ettoday.net/article/2534692.htm
https://cdn2.ettoday.net/images/7104/e7104490.jpg
▲ 海外实况主认为《FF16》太简单。(图/记者楼菀玲翻摄)
记者楼菀玲/综合报导
知名游戏实况主 Maximilian Dood 近日在实况中表示,《FF16》的难度过于简单,应该
提供玩家一开始就能选择的高难度模式,引发社群话题。
争议起点源自于 Maximilian Dood 在实况中的发言,他认为虽然《FF16》提供了众多调
整游戏难度的选项,但即使不调整,原本的游戏难度也过于简单,这样的设计可能是考量
到《FF》系列中,不少玩家可能对动作游戏并不擅长。但他也主张,游戏应该更信任玩家
的游戏技巧。
https://www.youtube.com/watch?v=AebQD_Y-uaE
Maximilian Dood 在讨论中提到另一款游戏《艾尔登法环》,这款游戏全球销售突破
2,000 万套,难度设定和游玩体验成为获得玩家正面评价的关键,于是便以《艾尔登法环
》来对比《FF16》难易度过于简单的问题。
这番言论引起了大量玩家的热议,许多玩家认同 Maximilian Dood 的观点,认为应该在
游戏一开始就提供高难度选择。《FF16》的确有在游戏通关后提供更具挑战的游戏模式,
但是玩家要在已经掌握游戏攻略的情况下,才能体验这个模式,这使一些玩家感到不满。
也有玩家认为,虽然《FF16》相比《艾尔登法环》等高难度游戏较为简单,但并非简单到
不值一提,对于不擅长动作游戏的玩家来说,《FF16》的游戏难度刚好。
当然 Maximilian Dood 将《艾尔登法环》与《FF16》进行比较的说法也引发了不少争议
。有玩家认为,《FF》系列并非以高难度为卖点,而是以故事、角色、音乐和美术等元素
为主,不该和《艾尔登法环》这种以高难度和探索为主的游戏比较,这些玩家认为即使《
FF16》的游戏难度相对较低,但这并不妨碍它成为一款出色的游戏。
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-07-06 14:57:00
他不是有官方合作,这么不给面子
作者: louis0724 (louis0724)   2023-07-06 14:57:00
FF16的设计理念上直接开高难也没什么意义吧 只会变成一堆素质怪拖长战斗时间而已
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-06 14:58:00
信任玩家技巧的老游戏 除了英高以外都被销量教训过了
作者: louis0724 (louis0724)   2023-07-06 14:58:00
从设计的根本上就不是为了挑战高难的玩家服务的
作者: hellowings (Hellowin)   2023-07-06 14:58:00
这实况主好像也是FF老粉了吧 这代简单到这种程度吗
作者: louis0724 (louis0724)   2023-07-06 14:59:00
英高也越做越简单便民了 MH也是 难度跟恶心人是两回事
作者: hellowings (Hellowin)   2023-07-06 14:59:00
很少听到有人会抱怨FF系列太简单的
作者: uranus013 (Mara)   2023-07-06 15:00:00
我也觉得马力欧过于简单 参考一下法环好吗
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2023-07-06 15:00:00
FF是以难度高做卖点的吗? 印象FF7R也是第二轮才能选Hard
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-07-06 15:00:00
这种按到手酸的游戏说真的简单点好不然技术不好的一定被气死
作者: NeoHideo (恶魔也会哭)   2023-07-06 15:00:00
他谁?
作者: Barrel (桶子)   2023-07-06 15:02:00
FF7开场就HARD 很难玩ㄝ ==那个难度设计就是要第二轮
作者: BOARAY (RAY)   2023-07-06 15:02:00
有合作更需要讲真话啊 不然一直捧谁敢信
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-07-06 15:02:00
应该说 一开始就该把高难度开出来 不代表普通跟简单的难度要提升啊 就一个选择而已
作者: pokeyok (XDX)   2023-07-06 15:03:00
马力欧简单? 你有没有试过全星星
作者: Pep5iC05893 (结束)   2023-07-06 15:04:00
阿我就打不赢大树守卫齁
作者: puritylife (purity)   2023-07-06 15:05:00
什么都要求高难度我不予置评...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-06 15:05:00
以前3D World才有个网红嘴太简单结果被最后一关教育过供你参考
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-07-06 15:05:00
这作目的就是吸引年轻人来玩,你给这种hc意见,我直接丢垃圾桶
作者: k1222   2023-07-06 15:05:00
看来被英高教育的很好
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-07-06 15:06:00
反正这种垃圾hc意见吉田已经在14吃过亏了
作者: ifyoutry (马H)   2023-07-06 15:07:00
这简单说就爽片,没必要。
作者: tinghsi (识时务者)   2023-07-06 15:08:00
英高能这样做是因为他是英高
作者: syk1104 (ONENO)   2023-07-06 15:08:00
魂粉
作者: macocu (傻傻的匿名)   2023-07-06 15:10:00
像20古堡8,也有人直接买豪华版硬干最高难度
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2023-07-06 15:11:00
要难他可以去玩DMCV选DMD难度啊
作者: macocu (傻傻的匿名)   2023-07-06 15:12:00
FF也可以直接考虑要一开始解放高难度,就塞到豪华版
作者: sssyoyo (柚子)   2023-07-06 15:13:00
他又不是说要全部调难,是要一开始就可自选难度 合理吧
作者: smwe   2023-07-06 15:14:00
极没打过就想打零式(?
作者: greg90326 (虚无研究所)   2023-07-06 15:14:00
既然只是要一开始能选高难 那干嘛扯法环???
作者: sasakihiroto (白狗)   2023-07-06 15:14:00
他只是说希望一轮能开最高难度也叫不给面子的吗? XD
作者: rockheart (优しい风 )   2023-07-06 15:15:00
这不是中年阿伯喊赞吗…年轻人吃这套?
作者: srx3567 (Kula)   2023-07-06 15:16:00
魂粉真的很恶心 自己被虐还要牵拖别人下水
作者: macocu (傻傻的匿名)   2023-07-06 15:16:00
就他觉得法环这种难度都能获得高评价,FF怕啥锁高难
作者: sasakihiroto (白狗)   2023-07-06 15:16:00
不过这一轮高难一开始技能太少应该很痛苦 有说前期关卡就会有群补 上物理护盾之类的怪 只有一只召唤兽应该会打到烦w
作者: uranus013 (Mara)   2023-07-06 15:16:00
爱讲法环 法环也不能一开始选多轮难度啊
作者: as3366700 (Evan)   2023-07-06 15:17:00
讲到另外一部作品就是要开战啦 不然讲既然有高难度直接
作者: uranus013 (Mara)   2023-07-06 15:17:00
我魂粉也觉得这种人实在恶心 整个世界只剩下魂
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-07-06 15:18:00
他就不了解有的人菜还选高难度,再来喷游戏公司高难度有问题
作者: ifyoutry (马H)   2023-07-06 15:19:00
这片在大场面下的功夫这么多,自然希望一气呵成。
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-06 15:19:00
要我选简单是看不起我 选困难过不了是你难度有问题
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-07-06 15:19:00
这种逻辑死去的人越来越多了
作者: fhirdtc98c   2023-07-06 15:20:00
完全无意义的比较
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-07-06 15:21:00
二轮的难度就是全开之下设计的要新增难度也不是按一个按钮下去就好的事情其实就是cp值超低,连游戏公司自己都不觉得游戏有趣的点跟难度有任何关联==
作者: naideath (棄子難安)   2023-07-06 15:22:00
法环不自缚是也说不上到真的很难的程度
作者: toykilled (科科)   2023-07-06 15:23:00
高贵的核心玩家想把游戏搞死也不是一次两次
作者: ak7757 (黄阿登)   2023-07-06 15:26:00
是要多难...本质就不同
作者: cloud50266   2023-07-06 15:26:00
FF7 Remake开场直接打困难的话,魔晶石不齐全又被限制道具,会很难吧
作者: windr (天河银明)   2023-07-06 15:27:00
我觉得游戏的重点还是在轻松带给玩家乐趣,对得起人家的钞票,而不是用难度虐人XD
作者: npc776 (二次元居民)   2023-07-06 15:33:00
这一篇到底要转出去转回来转几次
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2023-07-06 15:33:00
法环好玩绝对不是因为高难度,是藏了很多东西可以玩
作者: a27358942 (口爆)   2023-07-06 15:38:00
可是法环和黑魂及只狼简单很多欸,有骨灰还能找人和那款比*
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-07-06 15:46:00
就玩不同游戏 用不同心态 玩法去调整就好 一直想所有游戏都要同一种设计干嘛
作者: bl00din (幻想体)   2023-07-06 15:50:00
在FF寻求难度 好喔
作者: anjohn (安囧)   2023-07-06 15:54:00
不是在FF寻求难度而是FF16普通难度设定真的太简单吧
作者: ben100rk (o姆'_'Do)   2023-07-06 15:54:00
FF在魂系游戏面前还真是轮椅游戏
作者: anjohn (安囧)   2023-07-06 15:55:00
Max本身就超级FF粉,玩FF7re一般难度就挑战的很开心
作者: Electricfish   2023-07-06 15:55:00
去看看当初14的机工城零式
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2023-07-06 16:01:00
艾尔登法环难度一直都是设定的刚好 正常人练一下可以破关的水准
作者: horse2819 (风要飞翔)   2023-07-06 16:13:00
法环被虐烂直接放弃一个小废墟打n次打不赢
作者: trtrtradam (Adam)   2023-07-06 16:16:00
他讲的是第一轮就把最终幻想模式开给他 怎么很多人很像被逼着选高难一样
作者: silentcrane (寂静之鹤)   2023-07-06 16:18:00
太小看某些玩家的下限了。要是真的一开始就开所有难度,一定有人挑战最难然后在游戏初期就狂死后乱喷游戏太难。 一只召唤兽要慢慢磨有盾的小怪很容易磨到爆气好吗-.-
作者: sf073271659 (呆头尧)   2023-07-06 16:19:00
英高:好哦,下次全图毒沼
作者: trtrtradam (Adam)   2023-07-06 16:20:00
战神地平线都有开高难我是没看到有人在崩溃高难太难啦
作者: macocu (傻傻的匿名)   2023-07-06 16:22:00
照上面推文讲法,实际上16不开高难是由于高难的前提在全开
作者: silentcrane (寂静之鹤)   2023-07-06 16:24:00
就像为什么这次简单模式是给各种戒指而不是真的有一个分开的模式一样。一定会有玩家没那个实力又拉不下脸去选简单模式,就像你有开高难他们就一定会选高难一样 XD另外主要也是这次的“高难”和以往的高难有点不太一样,不是单纯的同样怪物加血加攻击。 我想如果真的要再加难度那可能拿基础版再去调整会比较快,但这样是不是又要调整FF模式就不知道了…看看未来会不会加进去吧
作者: WOGEchidna (艾姬多娜)   2023-07-06 16:31:00
知道什么叫做一厨顶十黑了吧,法环躺着也中枪
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2023-07-06 16:41:00
魂系的简单模式不就直接魔法流吗环还给你泪滴这么舒适的东西
作者: a760981 (七夜刹那)   2023-07-06 16:47:00
我以为是图奇某位实况主魂系玩家一天到晚都在搞踩一捧一,怎不说萨尔达也搞魂系要不要阿?
作者: MoneyMonkey   2023-07-06 16:49:00
我要说,这些游戏缺乏经营要素,远远比不上文明帝国。也比不上X系列。
作者: jpg31415926 (圆周率π)   2023-07-06 17:00:00
什么都要高难你干脆绑着一只手在后面增加难度好了
作者: viper0423 (艾伦希尔)   2023-07-06 17:20:00
Max本身就硬核玩家,这种发言真的有失公允
作者: rockheart (优しい风 )   2023-07-06 17:45:00
我好奇选难然后哭太难打不赢的玩家意见很重要吗?
作者: yang0083   2023-07-06 18:13:00
已经是英高的形状惹

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