Re: [闲聊] Warframe为什么要玩家强制使用半残指挥官

楼主: hayate232 (CY)   2023-07-05 20:09:53
※ 引述《h0103661 (单推人) 每日换婆 (1/1)》之铭言:
: Warframe这几年完全在跟客群对着干
: 玩家玩Warframe是为了用战甲炫酷的技能、武器来割草
: 结果不仅砍技能、砍武器
: new war还逼玩家玩那两个凡人才能过关
: 现在又逼玩家用肉身骑马射箭
: 我那个战甲只能在仓库长灰尘
: 本来出夜灵的时候我还以为以后可以开大型战甲喷地图炮
: 结果给我的是冷兵器
: 这是什么时代倒退
: 完全不理解
认真刷几小时我发现问题不是漂泊者(指挥官)
我觉得渡域 漂泊者 剧情 还能接受,就是要你用漂泊者重新玩一次新手体验(?)
而且漂泊者 内蕴大概加法计算20%爆率+火触发,只要不要打钢刃 就可以直接跑
竞技场+奥金龙了,钢刃可能要多弹琴 拿内蕴..
大最大的问题来是,Warframe长久以来的老问题正式刷的时候,你会发现 多人
渡域 你去野房 一直刷 内蕴 大概7~8层要打新战甲BOSS和奥金龙的时候,主机
跳game了,这时候 他妈的地图标示不见了,这场奥金龙 也打不了
单人比较没有这问题,但偏偏这游戏 就故意设计成 多人 效率远高于单人
这BUG 从地球平原打到渡域 主机迁移 机率性卡BUG问题都还在
最后 那个马 改回翅膀算了,不能滞空 操控性又烂,也没有黑翅快,真的不知道来干嘛
的,滑板还可以当玩具,但渡域强迫你要用这只废马...
抽武器和抽战甲还有骑那只废马 才是渡域 体验很差的主要原因...
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2023-07-05 20:18:00
大地图从来都不建议多人玩 牛鬼蛇神进来想干嘛都不知道Undercraft才比较建议多人玩 至少都有checkpoint

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