这种大量切换视角 用CG背动呈现但给人怪异感的运镜
就是Gohands的祖传炫技 但为什么同样用CG背动ufotable炫的很顺他们炫的给人感觉
很怪,主因是Gohands本身的CG也做不好 所以就会给你感觉整个人物空间移动起来很怪
而且人物的动作也没有跟分镜去配合 简单的说就是制作的每个环节都想炫技 但完全不考
虑契合姓
然后最后全部合在一起 就给人感觉看了很不舒服
https://i.imgur.com/vxQlsRJ.gif
他们大约从K剧场版到二期开始就超爱这样运镜
https://i.imgur.com/fIvIka2.gif
像是这个Hand shaker啦
https://i.imgur.com/uCXyQjo.gif
还有PROJECT SCARD
https://i.imgur.com/6IxVcTK.gif
(喔然后这部有的战斗动作完全抄K的 我当初看快笑死)
所以第一集看完 这运镜 这光影 这违和的CG 这刺到爆但没层次感的头发 睽违3年
我只能说 大师兄他回来了!!! 即使经历了那么多 仍然不改变这种坚持
这算是一种匠人精神吗....往很奇怪的方向一路驶去不回头
先说一下不是要黑他们 因为我本人超爱K 特别是一期 但就是Go hands对这种炫技的坚持
已经来到完全不管作品的程度了 老子我就是要炫技
所以就会变成画面看起来好像可以 但动起来跟观看的体验就颇为微妙
明明当初K一期这样打起来不挺好的吗.....人物的移动跟表现都没有现在花俏,也没
现在的光污染或迷之CG,但就是动的好看又舒服
(2012年的作品喔 但看起来比现在舒服多吧)
https://i.imgur.com/Y8ZszVC.gif
但后面完全往浮夸运镜跟炫技的路线一去不复返 要这样也不是不行 但又搞得超奇怪
(还有一直把人物的头发给弄超刺又用摄影把头发弄得看起来很光 这意义在哪我也看不懂
,硬要说还有铃木信吾谜样的喜欢大眼睛 K二期后就把角色的眼睛越画越大...)
明明你当年就很正常啊 到底是经历了什么要开始往那条奇怪的路走 然后一走就经历了8年
,仍然继续坚持这路线 真的是不懂耶XD