前面的回文都有讲到原因。
但最近台湾有出平井一夫如何挽救SONY这本书。算平井一夫的自传,里面有提到当时SONY 的处境。
基本上就是PS3跟PS VITA 时期,
SONY 集团整体是处于严重亏损的状态。
家电部门被中国与韩国压着打,PS、PS2时期赚钱的金鸡母SCE在PS3时期是天天赔钱的烫手山芋。
书中写PS3时期亏损了2300亿日币,日索领导部门直接被股东问说“你们想把SONY 玩垮吗?”
加上当时久多领导时,PS3跟PS VITA 都附加一堆多媒体功能。
导致连底下的员工都不知道该如何定位自家的主机到底是什么。
因SONY连续几年严重亏损,SONY领导层由日索转为了平井当时所在的美索(美国索尼)。
照平井书中所说,
他当时除了尽量想办法减少PS3的制造成本外,再来就是把亏损的案子能停止的停止,赚钱的业务看是要留还是高价出售。
另外就是把游戏主机从久多时期的‘’多媒体功能平台‘’,重新定义为单纯的“游戏机”。
而PS VITA 就是那个被停止的亏损业务之一。
Vaio(索尼个人电脑)则高价售出换钱。
然后还有一点,就是日索领导时期,SCE当时愿意出资去制作各种创意类型的软件IP。
(如多罗猫、抓猴、蚊、Wild Arms等)
改成了美索认定有高销量、强大的IP才有资格留下来。
简单来说,换成平井所属的美索领导SONY 时,SIE就变成了破坏之王的精英中心。
“我们只收精英,不收垃圾。”
(书中写得比较含蓄婉转,但意思就是这样。)
只能说当初PS系列是成也久多、败也久多。