我世界蜡入啦,看了蛮多双方论点的+爬了不少资讯,基本上恩怨情仇讲不完吧
当年MH出在PS系上,虽然不到大卖但是也颇受好评
更重要的是出在PSP上的P系列可以说是拯救了PSP这台掌机
结果MH3突然跳去Wii上,让原本已经买好主机的索系玩家有种被背叛的感觉
(就像某款游戏突然宣布续作由Epic永久独占,我也会觉得干)
后续游戏也都持续出在任系主机上,当然一部分玩家是游戏出在哪就买什么
但是也有一派玩家坚持任系MH就是模糊猎人,一点都不想玩
直到MHW横空出世,不仅回到了PS系主机(还有X盒)上,之后更是跨到PC
创下系列最高销量,却唯一没有出在任系主机上
这时就让感觉被背叛的PS系玩家开始嘲讽任系玩家了
没想到下一作MHR又回归任系主机,还卡了快1年的独占
这又让PS系玩家觉得再次被背叛
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啊老实说,两款是都有好玩的地方啦
MHW首款高画质+革命性的魔物猎人,演出跟表现上都给玩家相当的震撼力
不仅满足玩家对于声光享受的需求,各种魔物也给的很大方+大量重制
最后的黑龙也是诚意满满
但是以一款要刷上破千小时的狩猎游戏来说,后期真的没啥东西好刷
还有一些很白痴的机制在搞玩家
MHR在初期那个表现真的是烂透,但是SB很好的做了补完
真的要玩起来,MHR是我玩过(MHW、MHXX、MHR)之中最让人着迷的
抽技能、抽护石完全满足玩家“我全都要”的心态
动作性跟挑战性也远胜过去作品,还改善了不少MHW机制上的缺点
更不用说动作帅很多,帅是一辈子的
至于玩家爱战...那就战啊,反正又不影响爱玩的人玩
※ 引述《er2324 (er2324)》之铭言
: 我记得这场大战,
: 一开始好像是世界仔先嫌弃崛起低画质,走倒退路--
: →崛起粉丝反笑世界仔机体不行
: 然后是崛起粉戳世界仔"我们有龙人姐妹,你只有AIBO"--
: →世界粉反驳还有受付娘
: 世界仔数落崛起打击感不足--
: →崛起粉说我们有很多招式,老猎入只能执著打击感哭哭哦
: 崛起粉嘲笑世界仔没伙伴,
: 我们崛起猎人就是金孙,每个人都罩我,NPC还可以带出门,
: 哪像苍蓝星工具人哭哭哦--
: →世界仔呛苍蓝星击退黑龙+煌黑附带一只冥赤,
: 英雄跟米虫的差别就是在这里。
: 现在--
: 之前发布了崛起的销量,结果惨输世界。
: 世界仔毫不意外的拿这个去戳崛起粉--
: "ㄟㄟ,啊崛起不是超屌超棒吗? 啊怎么销量输这么多?
: 崛起不是还多NS平台在卖吗?"
: →崛起粉目前艰难的用
: "就算输世界,但销量还是历年第二"
: 来抵抗世界仔嘲笑中
: 靠杯,为什么这两作的粉丝可以战两年啊XD
: 我记得从崛起刚出来就在战了,结果都战到破晓结束还在战。
: 之前的魔物作品有这么夸张的吗?