《魔戒:咕噜》评价与销量惨烈!工作室宣布停止多款游戏开发、裁员
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由德国 Daedalic Entertainment 开发,延期多年的动作冒险游戏《魔戒:咕噜》(
Lord of the Rings: Gollum),正式推出后却因为玩法内容、画面、最佳化等问题遭到
批评,被玩家认为根本是买游戏来受罪。而近日 Daedalic 宣布将关闭旗下开发部门,进
行裁员并将经营重点转向游戏发行。
而随着《魔戒:咕噜》评架与销售情况惨淡,日前 Daedalic Entertainment 通过外媒宣
布,将关闭开发部门,停止目前进行中的多款游戏开发工作,并将重心专注于游戏的发行
、销售和宣传。该团队发言人提到,他们非常重视每一位员工,但为了尽可能度过这困难
的时期,还是有 25 人遭到裁员,他们会帮助这些员工寻找到新的机会。
目前得知该工作室进行中的项目包含另一款《魔戒》主题的游戏,从 2022 年开发预计
2023 年发售。至于《魔戒:咕噜》方面,在 5 月底的公告中也致歉公告中,确定会持
续解决许多玩家所遇到的错误和技术性问题,和社群之间保持沟通努力改善游戏的体验,
让玩家能充分享受游戏的潜力。
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