※ 引述《zxcv157 (点兔骑士)》之铭言:
: 我自己也蛮好奇五代评价不好的原因
: 我是五代开始玩格斗游戏的玩家
: 五代金牌而已算不上什么高手
: 以下低分个人想法
: 目前六代低分段都在比动力冲击而已
: 谁放得好谁赢,还感受不太到角色各自的特色
: 感觉每一场对手角色是谁都没差,
: 我就专心玩系统面的东西,满单调的
: 不过也可能只是我现在对角色都还很陌生
游戏好不好玩,是比较出来的,而第一印象很重要
当初五代刚发售的时候只有16只初始角色
对比四代家用版初始角色22只+3只隐藏角
五代根本没有诚意,当然六代初始18只比上不足比下有余
此外,格斗游戏不是只有打对战的玩家会买
有情怀但不会打格斗的玩家也会想买
对不会打对战的人而言,单机模式就是决定游戏好不好玩的重点
然而当初五代刚发售的时候几乎没有单机模式
主线剧情模式是到第二个季票角色时才出来,所谓的Arcade Edition
前期逼玩家没东西玩只能打对战,你说五代好玩?
要知道四代可是每个角色都有动画剧情的诚意之作
五代啥都没有自然被喷爆
系统方面,V系统一开始没有VS2 VT2 V-Shift
VT2到第二季才更新,VS2更是到冠军版本才有
各角色V系统性能差异过大
有的角色VS随便开随便集V槽,有的VS却废到没看过有人用
VT有的爆V很强还持续很久,有的只能拿来接连段
五代平衡问题长期被喷得很严重
万年强角Rashid被叫卡普空亲儿子不是没道理的
阿比刚出道也是强到逆天,刚好在Arcade Edition出道,被戏称Abigail Edition
后来第三季角色出完,第四季影隆出道后
卡普空感觉就放推五代了,不知道隔了多久
毒药 本田 可爱小女警才参战
不过不知道是不是回心转意,五代后期开始稍微认真更新
平衡做得比以前好很多,更新冠军版本
加了VS2又重新有了热度,这时候油王第二main角Seth出场
最后第五季除了旅客还是陆客的貌似为了替六代打广告,恶意做这么强之外
其他角色都满赞的 由其我老婆重机妹Akira
五代是后来慢慢改善,不然早期是真的满粪的
接着讲六代,大受好评的现代模式、直觉的动力系统,都是对新手很友善的系统
五代没有现代模式不说,V系统真的很不直觉
除了友善新手,从三代回锅的格挡Parry则是让高手发挥
至于平衡性问题,游戏刚发售约一个月左右
也不好评价什么,可能要长期观察才知道
然后对不打对战的单机群而言,WT模式做得很好玩
光是捏角就可以捏出一堆文章影片也是不可思议
到处拜师学艺混用角色招式,看化身做师父的动作也是很恶搞
还有极限战斗模式,这些都是吸引非对战玩家的重要因素
快打旋风又作为一款长青老格游,也是有不打对战的情怀玩家在的
五代吸引不到非对战玩家,对战系统又没做得很平衡,评价自然就差了