Re: [法米通] 《FF16》登顶本周日本游戏销售榜冠军!

楼主: liuned (小道)   2023-06-30 12:00:51
※ 引述《swardman4 (不良のアリス)》之铭言:
: 标题: Re: [法米通] 《FF16》登顶本周日本游戏销售榜冠军!
: 时间: Thu Jun 29 22:43:11 2023
:
: ※ 引述《ryoma1 (热血小豪)》之铭言:
: : 《FF16》全球累计销售突破300万套,霸气登顶销售榜冠军宝座!
: 历史数据
:
: 国内初周パッケージ売上(ファミ通调べ)
: 203.4万本  FF7
: 250.4万本  FF8
: 195.4万本  FF9
: 174.9万本  FF10
: 184.0万本  FF12
: 151.6万本  FF13
: *71.6万本  FF15
: *70.3万本  FF7R
: *33.6万本  FF16
:
: → swardman4: 虽然还不算太差,但比起以前一直掉是事实,尤其日本 06/29 23:42
: → swardman4: 以前这IP是呼风唤雨的,现在是连50万都守不住了 06/29 23:42
: → swardman4: 你说的没错啊,以后萨尔达如果失败个几代,变成只剩不 06/30 00:13
: → swardman4: 到300万首周,那谁都想得到会被酸3000万变成300万吧 06/30 00:13
这个......你要拿33万当FF16首周数据我是没什么意见啦。
可是以同样的标准
1位(初登场) PS5 Final Fantasy XVI
33万6027本(累计33万6027本)/スクウェア・エニックス/2023年6月22日
2位(前回1位) Switch 萨尔达传说 王国之泪
25155本(累计169万7225本)/任天堂/2023年5月12日
10位(前回11位) Switch 萨尔达传说 旷野之息
3531本(累计221万6142本)/任天堂/2017年3月3日
不就会变成王国之泪跟旷野之息也不到300万首周了?
: → swardman4: FF多好我不就PO历史数据了,就是首周200万正常啊 06/29 23:52
要求FF16卖赢王国之泪才算正常,你的标准是不是高了一点?
作者: Muilie (木籁)   2023-06-30 12:02:00
日厂不要内战QQ
作者: Pocer (就4论4)   2023-06-30 12:02:00
萨尔达在日本本来就不怎么卖啊
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2023-06-30 12:02:00
日销世销傻傻分不清楚
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-06-30 12:03:00
你的论述和举证能力需要花更多时间训练
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-06-30 12:04:00
300万是全球实体+数位,法米通是日本实体,先搞清楚
作者: Electricfish   2023-06-30 12:05:00
系列烙赛好几年的新作跟近年goty的续作 两个拿来比首周销量会不会太严苛了点......
作者: eyeter (诺亚方舟)   2023-06-30 12:06:00
300万是世销售 33万是日本销售 你搞错了
作者: ms0302610   2023-06-30 12:06:00
讲中文吧 阿鬼
作者: blueshya   2023-06-30 12:06:00
虽然我不怎认同他,但他意思是自己跟自己系列前作比
作者: eyeter (诺亚方舟)   2023-06-30 12:07:00
王泪首周日销售111万日本销售
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-06-30 12:07:00
跟系列作比也不好看啊,FF15的日本实体首周是69万
作者: blueshya   2023-06-30 12:08:00
认真说,我是觉得ff16首周300万是很棒可以肯定,但日本实
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-30 12:09:00
首周实体就是吃上作的评价阿
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2023-06-30 12:09:00
BTW,天剑和旷野首周都20万左右日销
作者: blueshya   2023-06-30 12:09:00
体剩30多万,的确可以感受到FF系列在日本市场吸引力的衰退,不过这个吉田也提过阿,就靠FF16挽回信心了
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-30 12:11:00
应该说连王泪和旷野这样的神作在日本都没有达到FF8水准
作者: amsmsk (449)   2023-06-30 12:12:00
我觉得你论述比较有问题
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2023-06-30 12:14:00
FF以前可是决定主机生死的大IP
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-06-30 12:14:00
这年头你会觉得怎么敢跟萨尔达比但是十几年前是萨尔达怎么敢跟FF比
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-06-30 12:15:00
王泪老任公告是3天全球1000万、日本224万(含数位版)
作者: KTFGU (kitty)   2023-06-30 12:15:00
我还真看不懂原po想表达什么...
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-06-30 12:16:00
当年FF8日本初周是250万,还真是没超过FF8
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-30 12:16:00
然后DL版也不在纪录里其实也没人真的能计算衰退比例
作者: abc10037139 (Elizadion)   2023-06-30 12:17:00
以前没数位版啊不能这样比吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-06-30 12:17:00
你怎么会搞错啊
作者: ms0302610   2023-06-30 12:17:00
ff8有数位版吗
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-06-30 12:17:00
FF16就算用实体3:数位7去算,日本首周也才110万对体验过FF宰制力的世代来说,这成绩真算不上好
作者: blueshya   2023-06-30 12:18:00
FF7R加数位版有百万,FF16就算加数位版感觉也很难到百万3:7太高拉,5:5比较合理
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-06-30 12:19:00
PS1时代哪来的数位版...当时法米通榜就等同总销量
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-30 12:20:00
应该没有人不承认FF在衰退
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2023-06-30 12:21:00
其实这年头日本首周100万很屌了,玛奥德赛首周也才50多万,被誉为国民游戏的漆弹2首周60多万
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-30 12:22:00
没看到上面整天再说日本玩家都只玩手机惹XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-06-30 12:23:00
如果整天玩手游就不会一堆系列作销售创新高了
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-30 12:23:00
再去话当年勇已经没啥意义了,现在的日本市场也不是当年光靠国内就吃掉九成销售的年代了
作者: blueshya   2023-06-30 12:24:00
不过FF16首周世销300万还是值得肯定,看后面能拉抬多少了
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-30 12:28:00
之前有说FF16是希望能作到未来有人买PS5的时候会顺便带一
作者: livingbear (法田惠)   2023-06-30 12:29:00
实体数位比3:7是长期的,因为后期数位版做促销跳水打折才会增加比率,一开始首周的比率还是主要在实体版,尤其FF16其实是实体店面买打折比数位版多,还有游玩时间并不是很长容易玩过一次看完剧情就卖二手
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-30 12:29:00
片回家这样的长销策略 就看能不能达到这销售计划
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-30 12:30:00
二轮难度提升AI变化 街机模式的设计不就是希望玩家能留着
作者: livingbear (法田惠)   2023-06-30 12:31:00
王国之泪能有5成数位版是有任亏卷的因素
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-30 12:32:00
这也说不准因为有人想抢第一时间玩到和便利性的是会买DL
作者: livingbear (法田惠)   2023-06-30 12:34:00
作者: aaaaooo (路过乡民)   2023-06-30 12:34:00
早期预购数位板还比实体版多一个饰品
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-30 12:34:00
价格 便利性 收藏空间等因素其实选择实体或DL要素很多啦
作者: livingbear (法田惠)   2023-06-30 12:35:00
FF16是亚玛逊跟店面都能卖得比数位版便宜
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-06-30 12:38:00
但实体要等到货,数位版你过12点就能玩了
作者: livingbear (法田惠)   2023-06-30 12:41:00
PS常常说他们数位版比率高,其实是他们常常时间到跳水价促销的缘故
作者: kashiwa27 (UDON)   2023-06-30 12:42:00
老任游戏长卖型的根本不用鸟首周 跟三厂大部分初动型差很多
作者: realion (超乎想像)   2023-06-30 12:45:00
日本实体是英国的11倍FF算长卖型吗
作者: deathslime (deathslime)   2023-06-30 12:53:00
日本市场虽然被说是老三,不过那是老二算"欧盟全体"以单一国家的游戏市场来算,日本还是第二大
作者: leophior   2023-06-30 12:55:00
以前的FF不是长卖型 现在就不知道了
作者: swardman4 (不良のアリス)   2023-06-30 12:56:00
?你说啥日本FF以前就是国内首周就200万你以为我那个历史数据是全球喔
作者: livingbear (法田惠)   2023-06-30 12:58:00
FF通常是初期型,因为JRPG很多人买了玩一次看完剧情就丢二手,不太会保留玩第二次
作者: swardman4 (不良のアリス)   2023-06-30 13:01:00
然后我不知道为何扯萨尔达,你要认为我在酸的话那也是用以前的FF在酸现在的FF,我在回文(不是留言)完全没提萨尔达
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-30 13:10:00
消化率也出来的,首周就消化掉大概八成,SE也知道自己现在是什么情况
作者: KTFGU (kitty)   2023-06-30 13:14:00
了解~ 感谢解释
作者: dahos (dahos)   2023-06-30 13:15:00
人家说国内 你拿全球数据 到底在表达什么
作者: akles111   2023-06-30 13:25:00
你大概搞错了,以前FF789就是日本国内百万等级
作者: ryan8409 (乐天)   2023-06-30 14:22:00
??
作者: wcc960 (keep walking...)   2023-06-30 14:29:00
旷野是横空出世 在那之前(至少日本)不能跟FF比无误啊奥德赛首周50万很猛了 当年wii银玛首周也才25万成熟期的银玛2首周35万
作者: bestadi (ADi)   2023-06-30 14:55:00
但老玛基本上是长卖型 那个8dx...
作者: livingbear (法田惠)   2023-06-30 15:34:00
长卖型就是什么时候玩都可以,不用一次玩完到破关,可以玩得很久

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