[闲聊] takt.op第一日心得

楼主: oz926644 (天之河 宙)   2023-06-29 10:33:54
我觉得UI问题很大
虽然很多人都去官方反应了
但是那个按钮真的太小了
不过在其他方面还不错
角色互动剧情美术音乐都不错
验证那句话
什么都好就是不好玩
虽然是在说战斗的部分
剧情和人设很多人都吃得下就是了
然后我还是要抱怨
游戏里所有人都失忆
唯一没失忆的女武神则是在当谜语人
对动画党来说心情蛮复杂的
虽然玩命运的互动语音有很多动画彩蛋
这让我想到到时候珂赛特实装时到底要怎么写剧情?
虽然游戏剧情是不错啦....
然后说一下
本人是台日双修
所以也会看日本那边的讨论
虽然台湾很多人说这游戏凉了
但是其实日本那边很多人在玩
不晓得是不是开服前在YT免费配信动画的关系
至少在日本的人气是不错的
虽然台湾这边真的凉凉的
作者: tanga666   2023-06-29 10:35:00
台湾凉有差吗 这是国际服不是台服吧
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2023-06-29 10:38:00
珂赛特实装大概就...还是失忆
作者: p200404 (谜~)   2023-06-29 10:42:00
我其实没感觉到ui有什么太大的问题 反而角色接口那样子洗练我很喜欢就是了...
作者: jhgklove (wenhao)   2023-06-29 10:42:00
就跟碧蓝档案一样?什么都好就是不好玩
作者: p200404 (谜~)   2023-06-29 10:43:00
战斗就 因为技能位置限制 加上换位放不会给巅峰独奏点数很尴尬 站位绑死
作者: hh123yaya (KID)   2023-06-29 10:55:00
感觉古典乐本身游戏中没什么参与感 是我错觉吗
作者: Iloverushia   2023-06-29 11:02:00
跟档案一样 啥都好就是不好玩 卡也不好抽
楼主: oz926644 (天之河 宙)   2023-06-29 11:07:00
卡片不好抽这倒还好 卡池跟原神一样累积会升机率 有小保和大保 抽数也会累积到下一池
作者: a204a218 (Hank)   2023-06-29 11:08:00
在抽卡手游里找好玩一开始方向就不对了,这东西不就看音乐美术人设剧情有没有吸引你而已
作者: snpr (阿笨)   2023-06-29 11:31:00
最高稀有度1.5%,算上保底2.5%,还是算了,课长游戏现在抽抽没2.5%以上的,奈米课无课尝过一次爆死大概就厌世= =
作者: psp80715 (jack tung)   2023-06-29 11:41:00
什么都好就是不好玩好像是很多手游的通病了
作者: tobias114 (10m)   2023-06-29 11:52:00
为什么档案不好玩 卷狗还是这么多不要再卷了好吗= =

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