楼主:
ccpz (OoOoOo)
2023-06-29 08:44:09https://bit.ly/46DKRLs
The Verge 发现虽然FTC公开的 Sony 答辩有隐藏关键数据
不确定 Sony 还是 FTC 负责涂黑,
也不知道是Sony, FTC 还是第三方要求涂黑
但是因为涂黑不完全,调整亮度后就可以猜到原内容
目前可以挖出来的资讯有:
地平线 西域禁地五年花费 $212M,300人开发
最后生还者II 则是 $220M, 200人
COD 时间相关统计:
个人PS游玩时间中,30% 以上时间花在 COD 的玩家人数超过 14M
70%+ 则有 6M
另外约 1M 的 PS 玩家只玩 COD。
在 2021, COD 玩家平均花 116 小时游玩
若限缩游戏时间在前 70% 的 PS COD 玩家,平均花 296 小时。
作者:
poz93 (jaien)
2023-06-29 08:46:00pS5真的是COD专用机
那两三百人,实际在弄游戏的不到10人对吧,跟推特一样
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-06-29 08:47:00到底是多爱玩COD
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-06-29 08:48:00难怪这么怕软软独占cod哈哈
作者:
TETUO (鉄雄)
2023-06-29 08:50:00传说中的麦克笔涂黑?之前手机截图也有人这样涂黑被破解
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-06-29 08:51:00看起来索尼最该买下来的就是动暴啊,这样放弃在日本跟任竞争才合理
作者:
sonans (邪恶的猪脑)
2023-06-29 08:52:00哈哈哈,到底是有多无能涂黑都做不好啊?幼稚园的小孩都能做得更好。
作者:
ltytw (ltytw)
2023-06-29 08:52:00楼上是说PNG制图工具的漏洞?
作者:
TETUO (鉄雄)
2023-06-29 08:52:00微软343工作室表示:我们1亿镁+500人开发10年做出无限,赢了!(笑死)
作者:
TETUO (鉄雄)
2023-06-29 08:54:00微软自家工作室真的过太爽,一堆薪水小偷,干。做款游戏像是当年阿波罗登月计画一样万分艰难
作者:
adagiox (adagio)
2023-06-29 08:54:00COD与有荣焉
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-06-29 08:57:00COD什么咖?明明是原神专用机
作者:
amsmsk (449)
2023-06-29 08:57:00原神有多少有统计吗
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2023-06-29 09:00:00算了一下 最2那个开发费要卖出全额的游戏至少400万套以上才能回本 这还是纯开发费 还没算小卖店通路、广告以及实体制作成本 虽然前阵子宣布卖了1000万套 但考量到后期打折这么夸张 感觉几乎没赚到
作者:
TETUO (鉄雄)
2023-06-29 09:00:00ONE自爆效能跟价格双输,把限时独占DLC合约拱手让给PS4真的活该,当时COD家机战队跳槽风超夸张,有常打的战友跳PS就是整团带过去
CoD单机也是很好玩啊,不然套一句某信仰版的不然你要去买XBOX玩战争机器逆?
COD这种可以躺着领18趴定存的当然主机商会担心领不到
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-06-29 09:23:00难怪索尼怕COD被人把持 简直就像GG被抓住一样
作者: leeyeah 2023-06-29 09:32:00
不可能 我原神天下无敌
作者:
maxsho (沉默的熊)
2023-06-29 09:46:00索尼有想买只是动视暴雪只有整包卖,索尼不想买他们的手游部门最后才被微软买走的啊
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-06-29 09:48:0070%这种数据只因为不想整包买就错失机会也太可拨
作者: syuan0808 2023-06-29 10:17:00
脑子放空一直开枪杀人就好,这么爽的事情怎么会腻
作者: k798976869 (kk) 2023-06-29 10:58:00
索崩溃
作者:
NexusPrime (PolyDimension)
2023-06-29 11:15:00所以3A大作起码要卖500万套全价的才能赚钱
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2023-06-29 11:46:00最后生还者这样至少要卖原价800万套才能回本
作者: mark3000 2023-06-29 12:04:00
开发费用2亿镁 行销1.5亿 还有通路等 这种规模卖一千万是赔钱吧