※ 引述《tessamaimai (我问故我在)》之铭言:
: ASMONDGOLD说D4在80级前体验相当好 但到了游戏后期end game要素有所缺乏
个人对这句话不完全赞同,
D4是这样的, 一个职业的游戏体验 主要还是取决在你何时能取得关键的装备
例如暗金装或是关键威能(有些威能超难打)
而如果你能在较低的等级就取得, 那你在等级还不高 可能60等左右就有很棒的游戏体验
或该说割草体验.
但这相对来说也是缺点, 因为从这里开始 到你Lv100
除非你换新的build, 不然玩法就这样了, 接下来能做的就是把装备数字换成更大的.
这点本来就有好有坏
好处就是休闲玩家只要运气别太差, 不用拼命冲等也能享受爽快的游戏体验
坏处就是核心玩家他们很快就会进入上述的作业模式直到终盘.
例如我的骨矛死灵, Lv60就打到暗金骨矛头+威能血肉暴露
基本可以说Lv60我这支角色早早就进入endgame模式了, 因为剩下来的就是
看你要花多少时间把他农到Lv100, 或是你想中途换build
所以这角色我也腻的比较快.
但不是每个角色都能有这样的手气就是.
但我只想说
游戏不是只做给少数核心玩家玩的, 不然干脆去玩POE
听说WOW现在各路师兄又归位了, 就因为这个版本改的亲民
就像当年的WOW的银白庙会, 很多人说无聊 但最多人喜欢玩.
那奥杜亚总是被吹多棒多经典, 结果实际参与的人数却很少.
有时候得想想, 到底谁才是少数受众.