很多人玩过DEMO后对游戏非常期待
而这也正是其存在意义
不过FF16上市后
也是有不少人对于该作的某些部分感到相当失望
主要集中于“角色养成”和“地图探索”这两点
我没有要平反什么
因为这两个要素确实在市面上都能找到极其成功的作品,因此它们的深化确实有助于满足不少玩家
我想说的是FF16 DEMO展示的恰巧就是剧情、演出、召唤兽大战、召唤兽技能这四个核心体?
所以重新审视其DEMO,根本很成功与老实吧
成功在于引起玩家期待
老实在于游戏本体正是聚焦在上面四点
不会说进去游戏后才发现根本没啥召唤兽大战