谈谈 3D格斗的部分
我认为真正有认真思考并发展"3D"格斗概念的是SEGA的VF快打系列
先上影片
https://youtu.be/LKpWZ8lQXsk?t=18
回合一开始, Aoi试图摔对手 被Jacky解摔
解摔后变成Aoi侧面面对Jacky的不利体势, 此时Jacky发动攻击
Aoi的防御动作也变成侧面防御的动作
https://youtu.be/LKpWZ8lQXsk?t=72
Jacky攻击 Aoe架招成功, Jacky背对Aoe 无法防御, Aoi打出combo伤害
https://youtu.be/LKpWZ8lQXsk?t=127
这边的重点是Aoi反击成功 打出"崩"的体势,
这个"崩"有正面 侧面 背面 三种体势, 后续能接得combo也有变化
顺带一提, 回合一开始jocky跳步了一下, 并起改变了脚位
脚位(八字 平行)的变化, 对于招式 combo也会有微妙的影响
这也是VF的特有设定.
https://youtu.be/LKpWZ8lQXsk?t=356
Pai出招 Lei-Fei侧身闪避成功, 发动"侧摔",
VF对于正面 侧面 背后 蹲下状态 都有特定的摔技动作.
https://youtu.be/KbsG95thHuk
最后分享一下当年VF2刚推出时的OP, 这个醉拳演武
在当时被全世界惊叹, 动作流畅细致以当时来说可谓不可思议.
当年的SEGA是真的猛, 看到现在这鸟样真是不胜感慨.