今天XBOX大老菲尔有来到庭上,我们同样以 IGN 现场纪录的内容大致讲解今天的部分
另外补充,因为周休跟周一法院没开,听证会将在美国时间周二台湾时间周三
~五展开第三天听证会
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尽管昨天有发生SIE总裁公开与私下论点矛盾问题,菲尔仍公开保证未来COD会维持在
PS5 平台上的发行,他们没有任何动机与理由将其撤下并独占
由于昨天星空那边B社的证词以及证明星空跟印第安那琼斯游戏的独占排他合约
(在PC跟XBOX上市) FTC 认为这是种未来独占的证明,正在尽量朝这方面打 询问以前
收购的工作室跟未来开发作品是不是也是这样
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菲尔提及 B社 上古卷轴6开发期还很长,至少还要 5 年,而且发售平台也还没有决定
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菲尔证实,星空开发期很长,在收购B社母公司 ZeniMax 之前,PS 曾就来问并且要求将
星空独占发行于 PS 平台,如果收购当时没有成功可能就不会登上 XBOX 平台,但是
在收购后作罢,为了避免这样的独占状况确保开发商的弹性,才有这样的收购
并以 FF16 发售独占的例子来解释在游戏界这样手段的存在
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菲尔证实,在移动平台收购方面,在 Take-Two 收购之前,他们曾想要收购以网页游戏
到手机游戏 FarmVille 系列闻名的 Zynga,而被捷足先登,而现在综合优势与品牌闻名
考量,动视暴雪(加上KING)是最好的收购目标
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菲尔对于先前 JIM 提到不会提供竞争对手主机开发相关讯息的实例,现在所属微软旗下
最受欢迎的 麦块 是没有 PS5 版本的(现在这版本是 PS4 移植平台版),因为 PS 方并不
提供这样的相关技术讯息让他们开发 PS5 最佳化版本,他们至今也还没开发出 XboxS/X
专属最佳化版本,但 FTC 方却回应认为,在 PS5发售三年后的现在
微软应该要有技术自行完成该最佳化版本不需原厂协助(???)
这次在庭外的部分
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动视 COO 露露(Lulu Meservey)作风硬派知名,她会在推特上跟软黑战到他们闭嘴为止
她在动视内的员工讯息提到在首日听证会结束后,批评 FTC 方毫无游戏相关专业、法律
效力薄弱、并对于审案法官理解案件跟游戏界情况表达赞赏与高效率,对于通过表达乐观
会有这个说法相当能理解,因为在首日听得出来 FTC 方在某些游戏界常识上相当糟糕,
包括该方律师以为 Xbox 主机与 PC 串流要额外购买微软 Windows 金钥才能启动,举了
未来 Xbox 可能会有独占游戏任务、地图与造型这些早在 PS 与各厂行之有年的"例子"