目前玩了3小时多,简单条列式写一下感想
1.接续试玩版的进度后,一开始的剧情说真的颇尴尬...
感觉这边有为了加速所以删戏,还包含几个系统介绍
所以整个有点莫名其妙,但过了这一段之后就正常不少
跑到这边如果觉得想吐嘈应该是很正常的
2.音乐很棒,有别于传统JRPG那种全部都存在感强烈的风格
我觉得这次祖坚蛮用心在把曲子做出多种不同风格跟不同定位
战场曲一样很JRPG的热血、不过在原野或村庄时,BGM就非常地自然融入背景
3.战斗真的很不错
我是不太喜欢玩动作游戏的玩家,但FF16的战斗真的玩起来很嗨
就算初期只有一个火系的状况,其实在战斗中打连击、抓闪避反击也都很有趣
每次闪避反击成功都会有一种快感XD
然后实战中敌人的硬度还满合理的,不像之前在宣传片段中那样看起来打超久
所以不会觉得像之前推文中整天一直酸的什么刮皮、搔痒
三小时的时候有只BOSS打的超顺手,感觉根本一下子就把他收掉了...
但我一直觉得那个普攻+魔法爆裂四连发的Combo有够难按XD
或许动作游戏高手会觉得初期有点太简单吧,不过也不能整天拿魂系来比
偶尔还是可以换一下口味,尝试这种华丽风格的高速战斗?
4.宣传影片中经常被拿出来批评的QTE
其实实际在战斗中不会觉得很碍事,短短一小段搭配演出感觉还OK
感觉制作组花了蛮多心思在设计那些演出,气氛很到位
5.要操控月月感觉好累,推荐可以装月月自动攻击饰品XDDD
6.不过有些桥段真的还是太JRPG
真的会想吐嘈说明明刚刚才发生事件,你们大家怎么转头就马上恢复正常XD
结论:扣除Demo后一开始那段剧情,整体感觉还不错
战斗比我预期的好玩很多,然后吉儿我觉得很漂亮、月月超加分 XD