[讨论] 漫画的子弹时间改编动画会很拖节奏

楼主: Sinreigensou (神灵幻想)   2023-06-21 06:01:30
漫画很常见的子弹时间
就可能在转瞬即逝的战斗交手当中
角色内心有各种OS
如果是交手一阵双方停下来互嘴的回合制还好
很怕是那种交手途中还加入落落长的思考
一旦做成动画就会造成战斗不俐落拖垮整体节奏
这次鬼灭刀匠村篇就有这种感觉
感觉战斗都很不爽快拖泥带水
战斗还是没有内心戏都在出招互殴最好看
作者: iovoecu (XX)   2023-06-21 06:02:00
猎人☺
作者: LAODIE (老爹)   2023-06-21 06:06:00
木暮
作者: devilhades (菲特)   2023-06-21 06:09:00
这部一直都不是战斗节奏爽快的类型吧?
作者: kent90902006   2023-06-21 06:14:00
蓝色监狱,主角超级解说员
作者: shuten ( [////>)   2023-06-21 06:17:00
我想一楼提猎人应该是要说像蚁篇那样的超长解说
作者: j147589 ((joyisbitch))   2023-06-21 06:31:00
Jojo:
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2023-06-21 07:12:00
SPW:
作者: ex990000 (Seymour)   2023-06-21 07:19:00
那美克星还有几集毁灭
作者: deathy (Diva)   2023-06-21 07:28:00
投了一整集的三分球
作者: ki80655 (Xed)   2023-06-21 08:00:00
三分球
作者: risingheart (空翔)   2023-06-21 08:57:00
真的很想看幽浮设怎么做甩手
作者: Dulululu (嘟噜噜噜)   2023-06-21 09:34:00
我觉得不会阿这样可以帮助观众了解角色内心想法 也不会觉得很空虚好像什么都没思考就打完了
作者: jeff666   2023-06-21 09:50:00
JOJO:
作者: ttyycc (小卷)   2023-06-21 10:32:00
所以这边很考验动画的功力啊

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