※ 引述《yniori (伟恩咖肥)》之铭言:
: 如题
: FF16要出了
: FF7re2快要出了(预计2023冬)
讲个前年的事情
FF14的6.0因为疫情而影响到上线
而同一个月的同公司
还有另一款DQX也刚好在11月改版
一个公司,同一个月有两个大型MMO同时要改版
吉田还因此有拍影片公开对DQX的团队道歉
毕竟吉田以前就是DQX拉去FF14, 后来公司内部改组才成为CBU3的部长
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至于日本人的个性是不是京都人等级的就是各自解读了
FF16初期也是去问过CBU1的人
结论就是FF就是自己做自己觉得最好的东西就好
讲白话是这样,要恶意解释就是CBU1 对FF16没有贡献
而吉田本身台面上看得到的关系来说
松野泰己=FF12制作人=因为一些原因退社
坂口博信听闻也很气愤有上网发泄过
后来松野也协助重制皇家骑士团2重生 还有传闻的FFT重制
也有协助FF14的故事设定
所以FF16的访谈特别提到松野泰己风格, 其实是给他相当的颜面
另外坂口博信本身也和松野泰己玩FF14玩得很开心
玩到坂口博信自己看到以前做的BOSS和编曲用3D呈现在FF14中
也表示过他也想要帮忙FF14
毕竟CBU1好像就没做什么帮助
虽然台面上吉田直树绝对会说是大家的功劳就是了
但其实大概可以感受到吉田的个人喜好
为了缓颊, 吉田也是有提到FF14的盖亚设定
野村也是提出了不少的看法等
所以看起来像是CBU1和CBU3本身除非有商务上需求
不然也没有什么不仲的传闻
只是相对FF14的常客都是退社的前制作人
看起来诡异的...
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其实吉田直树也算是有野心的人拉
没野心怎可能去擦屁股救FF14
另外就是设计CBU3的LOGO, 刻意去品牌化自己的团队
所以相信吉田也是他自己经营团队IP的结果
当然实力确实不错也是事实
包含体验版放出来不到一周
生放送直接回馈网络上的各种意见
该道歉的也是道歉
(虽然我觉得HDR和SDR的部分解释得很差,反正PC版到时候就调整了...应该)
但讲这么多
不碰FF14的人也不懂CBU是什么, 吉田是谁
不懂开发团队的经历, 但是SE的游戏出了就买的人也是不少
买游戏不需要做功课
现实中FF16的成功, 会去比较的的应该还是少数
大部分的人还是会去维持 FF16成功 = FF系列复活 = FF7R2值得期待
因为会做功课的人终究是少数
所以FF16的成功, CBU1自然也会从中获得好处
有什么好比的呢?