《星空》韩语版连署发起后 滑稽请愿出现了:玩家求《星空》成PS5独占
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Bethesda 新推出的科幻 RPG《星空》(Starfield)预计 9 月 6 日登上 PC 与 Xbox 平
台,但目前支援英、法、义、德、中、日……等 9 国语言接口字幕中,没有显示支援“
韩语”的选项,引发韩国玩家与媒体纷纷批评微软罔顾韩国市场,也有不少粉丝在请愿网
站 Change.org 上,发起了韩语《星空》的请愿活动。
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然而就在韩语请愿尚未达 5 千人时,又出现另一个玩家请愿活动:希望《星空》由 PS5
独占。
这则请愿似乎是来乱der,众所皆知,Xbox 与 PlayStation 的主机大战,在微软收购暴
雪一案竞争更加白热化,索尼成为这项收购案最大反对者,独占游戏是争议点之一,《星
空》作为微软本家工作室 Bethesda 的大作自然不可能登上 PS5,甚至是要让 PS5 独占
。
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这项名为“让《星空》成为 PS5 独占!!!!”的荒谬请愿,是网友 Benjamin Dickey
于 6 月 15 日发起的,本文截稿时目标来到 2,500 个人签署,目前仅有 1,923 人。
发请人有四大诉求,综合来看他的说法,主要是《星空》由微软独占,会限制游戏的玩家
数量,并扼杀 PlayStation 玩家数量,微软将变得无法无天,要向玩家收多少钱就收多
少,要玩家买一台 Xbox 就得买。
另一问题就是玩家根本不信任微软游戏老板 Phill Spencer,他不会在游戏发表前检查是
否完善,不如让 Bethesda 交给索尼,它们愿意挹注更多资源到第一芳工作室:“如果它
在 Xbox 上发表,那它就是一款糟糕的游戏,以《血色降临》或《最后一战:无限》(
Halo Infinite)为例。如果它在 PlayStation 上发表,那么它有 90% 机会是一款好游
戏。”
认同请点击加入联署支援
也有网友在《星空》 Steam 社群论坛发文表示,希望这款游戏能够登上 PS5 平台,还抱
怨“这不公平”,文章引起争议,有网友批评 PS5 主机版浪费钱,有人则反驳“你可以
是一名忠实的PC玩家,但没有必要抨击主机平台。”也有人明白表示这款微软花上亿美元
打造的 Xbox 游戏不可能拱手让索尼。
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对于 PC 和家用游戏主机的性价比讨论也涌现出来,有玩家认为,相较高阶 PC 所需的昂
贵显卡和 CPU,主机价格在纯游戏属性更为合理,对大多数人来说更为实惠。
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另一方面,Bethesda 确认《星空》将会在 Xbox Series S/X 支援4K、30FPS,PC 将会成
为唯一支援原生 4K、60FPS 画面的游戏平台,但外媒发现虽然游戏在宣传时,被称为
Xbox 平台将提供 4K 画直,但实际上这并非原生 4K,发表会游戏展示画质仅达 1296p
,使用跨平台时间放大技术(temporal upscaling)来呈现接近 4K 的表现。
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我也要请愿FF16独占XSX