《FF16》何时推PC版?吉田直树:还没时间弄 目标是无缝读取的滑顺体验
https://game.udn.com/game/story/122089/7245100
Square Enix 招牌幻想 RPG 系列最新作《Final Fantasy 16》(FINAL FANTASY XVI,简
称FF16)将开放预载,制作人吉田直树是拯救该系列 MMORPG《FF14》的幕后功臣,因此
有不少老粉慕名而来,然而十六代是以 PS5 主机独占,照游戏业趋势看来,许多人都在
等 PC 版推出。
PlayStation 官方此前在预告影片透露,《FF16》会在 PS5 上独占长达半年的时间,开
发团队也曾强调本作是以 PS5 主机硬件量身打造,如果少了这台主机强大的 SSD 跟记忆
体,可能现在还在开发中。
然而,吉田直树后续接受日本媒体《周刊ASCII》采访时证实,在 PS5 推出并稳定运行后
,将全力开发 PC 版,也就是说电脑玩家们至少得再等开发团队完善 PC 最佳化,甚至是
为 PC 重建部分内容(至少六个月)后,才有机会玩到,举例像是《FF15》登陆 PC 后加
入许多新技术,HDR10、Dolby Atmos、DLSS、 NVIDIA 显卡专属特效等等。
https://youtu.be/L_IqbNsrrEU
“我们的目标是无缝(读取)的压倒性体验,所以还没有时间最佳化 PC 版本,我们想为
PC 版多加一些东西,届时会再好好谈谈,所以谢谢你们。”吉田直树在最新的开发者上
市前直播活动表示。
近日《FF16》推出抢先试玩 DEMO 版,在读取部分都没有问题,但许多玩家发现以“效能
模式”运作时,影格速率(fps,帧数)无法全程稳定 60fps,最低降至 35fps 左右,官
方也验证部分特定画面模糊,例如城镇人群众多的场景会帧率下降。
制作人吉田直树表示,团队将在游戏发售后提供 300mb 大小的更新,修复性能、当机闪
退、掉帧问题,针对 DEMO 动态模糊的问题,未来会提供选项来调整或关闭,或追加镜头
移动速度和自动跟随等选项。
https://youtu.be/Ti4Hmbtp7So
另一方面,也有玩家抱怨《FF16》没有小地图,玩起来会迷失场景中,开发团队则表示没
有加入这个功能,是为了增加游戏体验的沉浸感,希望玩家将注意力放在游戏中;团队正
考虑加入更多按键功能,以应对不同的玩法策略。
https://youtu.be/PVWo-M8tN7g
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坐等ff16 皇家版