※ 引述《jason89075 (伊布家族很赞)》之铭言:
: 举几个体验严重矛盾的内容
: 7.
: PVP设计比不朽还烂,奖励烂
: 而且也没做数值平衡,
: 有不朽可以抄,结果比不朽还烂
: 没做任何功能调整就直接让玩家开打
: 连最常识的数值平衡都没做
撇开P2W的话,DI的PVP其实满好玩的
大老就当无双玩,见一个杀一个
菜鸡就带一堆CC和无敌恶心人
个人觉得第二阶段的推车是最有攻防的感觉
第三阶段也不差但主堡有够软
D4的PVP就完全意味不明了
多半玩家应该都是为了换奖励而已
与其到处去杀人,还不如多杀几团怪
加上一个PVP区域有4个左右的上缴区
谁会没事骑烂马跑一大段距离就只为了杀人
自己去PVP区的经验就是真的没几个人在杀人
反倒是一起把菁英怪杀掉,你缴完换我缴,大家都开心
感觉4代的PVP只是个噱头而已
看似有照顾爱PVP的玩家,实际上只是敷衍了事而已