macOS将告别游戏不够的硬伤,开发商推出移植工具可一键转移Windows DX12大作
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在本届WWDC上,游戏成为苹果介绍macOS时的一个关键词,甚至还邀请了日本知名游戏制
作人小岛秀夫站台。
显然,只吸引几款游戏登陆macOS只能解一时渴,苹果也想到了更长久的对策。
这次苹果选择基于知名跨平台移植开发商Codeweavers的CrossOver软件原始码为基础,打
造游戏移植工具,测试版已经可以在开发网站下载。
苹果还提供了Metal着色器转换器,两款工具配合,可将Windows向Mac平台移植游戏的时
间从几个月缩短到几天。
按照Codeweavers的说法,其CrossOver 23已经初步支援macOS运行DX12游戏,成功的例子
包括M2 Max运行《电驭判客2077》、M1 Max运行《暗黑破坏神4》等。
据悉,macOS Sonoma系统内建游戏模式,开启后会充分调度CPU/GPU性能,也会降低
AirPods音讯延迟、提高蓝牙采样率来提高外设响应速度等。
不过,也有使用者吐槽苹果因为抽成30%税的缘故让开发者们对于开发原生Mac游戏兴趣索
然,也有的吐槽苹果坚持Metal API而不是Vulkan,阻碍了多平台相容性。