楼主:
MrBing (特别来宾)
2023-06-17 17:30:29D2最成功的系统之一
符文系统
让玩家在任何地方都有可能打到宝
路边翻石头喷个24号
打只沈沦魔喷个31号
直接爽半天
为什么D4不继承这优秀的系统?
作者: Hopeless (hopeless) 2023-06-17 17:33:00
问就是资料片
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2023-06-17 17:35:00符文不好上手
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-06-17 17:37:00你确定吗?除了30号有哪个是宝?你要不要去看看那几个好用符文组是不是必有30号每个都在精神盾这样好玩?D4同个部位的好用传奇我可以举好几个 也不用到恶梦去跟你刷4s统盾
作者:
funkD (放å¯)
2023-06-17 17:45:00符文真的把一堆传奇装都变成垃圾了
符文还不是每个都去查表 只有特定几组有用 其他都垃圾
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-06-17 17:46:00一点都不觉得符文系统优秀 只是bz懒得设计 故意做一件超强的东西让大家去用 那也不是靠你的搭配做出来的。现在传奇自选 4条属性自选 做出来的东西比符文组变化更多
作者:
wolver (超级大变态)
2023-06-17 17:47:00粉丝说 D4你只要等个10年就跟D3一样好玩了
作者: akles111 2023-06-17 17:48:00
现在比D3好了,资料片还是希望别搞符文好了
我觉得这篇篇云耶,D4的传奇不就相当于符文吗不用凑以外,也是低等打到可以先抽起来以后再配
作者:
svd237 (ggsmida)
2023-06-17 17:50:00D2能交易 打到才能卖 不然要凑齐打到哭
然后同样也是随自己感觉去放你要的部位不同的部分会有不同的加成
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-06-17 17:52:00楼上你这样说其实D2也差不多
作者: dandan1324 (缴械门槛) 2023-06-17 17:53:00
只能说先去载游戏拜托
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-06-17 17:53:00据说死灵要的也不是那些 还有纯冲毒药的侠盗不用高爆击
作者: Hopeless (hopeless) 2023-06-17 17:55:00
乘法增伤>加法那句是对的 上一句是错的
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-06-17 17:55:00死灵与法师都是法术 但他们要的能力完全不一样 也与物理伤害主攻不一样
作者: holybless (D.) 2023-06-17 17:56:00
就算有也是不同的东西 d3后的团队对d2 d1有奇怪的忽略
作者: sssmmmyy (smy) 2023-06-17 18:00:00
什么奇葩才会觉得现在的系统比符文好...
作者:
calase (万难地天纪柳)
2023-06-17 18:04:00现在的系统弹性比符文好多了吧,符文本质上就是排列重组传奇属性出来啊…
作者:
Homeparty (认命,知命,然后听天可也.)
2023-06-17 18:04:00通行证
我也不懂为啥会刷符文会比现在传奇好?符文讲的好像高符很好打一样,没有交易可能都组不出
作者: sunwell123 2023-06-17 18:06:00
之前访谈是说他们还在想要怎么弄比较好
精神会好用单纯是他是最有可能在拓荒期打出来的你要所谓的毕业级特效符文,没特别玩可能都不会出来
作者: sunwell123 2023-06-17 18:08:00
符文之语本质上其实就是收集材料做装,都有固定公式才有效果的,也说不上可以自己随意插就很强
现在一些流派的核心传奇,你可能在主线过程中就打出要是符文那么好打,符文钢铁石魔早就爽换就换了现在符文会变铜板价也是因为外挂,完全不是因为好打
作者:
jjjj222 (绿色药水)
2023-06-17 18:12:00优秀在哪... 就很无聊的机制, 老人真的很爱说以前多好诶
作者: SinkaiTeitok (深海苦逼) 2023-06-17 18:12:00
问就是DLC
D2R的确还是有比D4好的地方,但也不是像你这样乱举例
作者:
Srwx (Srwx)
2023-06-17 18:14:00符文的掉落率一定要配合交易没交易mod的D2要毕业装单位应该是年
作者: Hopeless (hopeless) 2023-06-17 18:17:00
护甲>抗性是对的 但实际上因为恶梦高层与怪物等差原因防御词缀不如拿条件减伤%来得好 像这个条件减伤就得看你是玩什么流派了
然后符文这东西弥补了新手期,但其实多数是后期刷出符文要好我觉得提高100倍掉率媲美宝石才有救现在的传奇就是符文的变体了,好掉不少还能保底出D2R是技能施放屌打D4吼,D4技能少以外还卡你能量D2要解决能量问题比D4简单很多
作者: Hopeless (hopeless) 2023-06-17 18:20:00
像风狼德还可以跟被动技能互动拿敌人中毒时减伤 这种就是很好的例子 而且-CD和幸运一击对有些玩法效益更舒服不是千篇一律的配装方式 所以我觉得你举例不对
作者: Hopeless (hopeless) 2023-06-17 18:21:00
D3那种才是真正找大三元 顶多加个范围攻击
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-06-17 18:26:00抗性有说第二赛季会改 这三个月可以暂时忽略抗性好像是因为全平台要送审时间 要大改的东西没办法线上patch
作者:
juncat (モノノフ)
2023-06-17 18:27:00压着等以后放出来才能有新的东西
作者: sd2567 (starseed) 2023-06-17 18:37:00
现在护甲大于一切
作者:
strray (promise means nothing)
2023-06-17 18:53:00符文组跟你现在打到传奇装有什么本质上的差别吗
作者:
bbtbbt77 (先道歉再说)
2023-06-17 18:59:00符文组在我看来,就像个给神装的收集任务,可能有些人喜欢这过程吧
作者:
qscgg (QSC)
2023-06-17 19:02:00d3就被问烂了
作者:
bbtbbt77 (先道歉再说)
2023-06-17 19:02:001.10超强符文组出来之前,也没人觉得这是多神的系统
作者: gn0111 (Pula) 2023-06-17 19:13:00
一开始的符文组还没那么强
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-06-17 19:26:00符文组给的就不干脆 每个都要30 就像书卡画册永远缺盖章的那一张一样
不光是符文 镶材才是重点 或许镶材对大部分人没影响但真的就差在数字上的爽度了现在D2符文好取得也是因为一堆bot
作者:
bala045 (so sad)
2023-06-17 19:44:00那你就去玩D2
能发财的随机性才是重点 后期赌博 手工 路边野怪 商店蓝装都有机会出10高以上的好物 符文反而不那么重要