《劫薪日3》新机制“人质”可挟持来与警方谈判 玩家担心将触发更难缠的对手
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由 Overkill Software 开发第一人称射击抢劫游戏《劫薪日》(PAY DAY)系列,前两部
游戏中,一场抢案通常会有两种发展方向,一个是偷偷溜进去,偷取目标物之后再无声无
息地溜走,或著直接明目张胆地闯进去,然后从一大群蜂拥而来的警察中杀出重围,带着
抢到的东西成功脱逃。
虽然潜行通常都是比较好的选项,但睽违十年即将推出的系列新作《劫薪日3》,则为玩
家们提供了第三个选项:人质。
https://youtu.be/RNIQCv7AC8c
“在《劫薪日3》中,你可以采用潜行,接着会发生一个被我们称为搜查的行动。在那之
后,你还有一个相当有趣的部份,也就是所谓的交涉。所以当第一反应者来到现场时,如
果你手中有人质的话,你就能开始与他们交换人质,来拖延警方攻坚的时间,或是将人质
留起来,因为你能拿他们来交换物资。”制作人 Andreas Häll-Penninger 表示。
很明显的,虽然玩家能够透过交换人质来争取时间,但似乎并没有办法靠这个方式立刻全
身而退,只是纯粹延后了暴力冲突的来临,但这依然为玩家提供了更多战略上的选择。而
除了谈判与交换之外,玩家也能在枪林弹雨中将人质当成人肉盾牌来吓阻警方,然而,人
质依然有可能在火拼中丧命,让玩家彻底失去保护。'
值得注意的是,前两部《劫薪日》还包含了一个惩罚机制,玩家如果在抢劫行动中意外造
成了无辜民众的死亡,那无论这场抢劫行动是否成功,系统都会重玩家的支出中扣除一笔
资金。于新作中加入了“人质”系统,也可能拥有着类似的设计,但详细的运作方式目前
尚未公开。
毕竟在前两款游戏中,杀害某些特殊 NPC 也会触发其他的惩罚机制,像是在初代《劫薪
日》中,如果玩家杀死了银行经理的话,就会生成两只重型敌人 Bulldozers,而在续作
中,这样做可能会出现狙击手,大幅提高成功脱逃的难度。至于《劫薪日 3》,或许光是
挟持人质这个行为就可能导致更难缠的警方势力出场。
挟持人质算是一种介于潜行和正面行动之间的折衷方案,让玩家能够在被警方发现的情况
下依然能够安稳地继续行动,至少能维持一段时间。至于更加详细的运作方式,目前似乎
还有待开发团队公开后续的游玩片段或详细资讯。
《劫薪日 3》将于 9 月 21 日推出。