Re: [闲聊] 摇曳露营手游怎不走硬派写实路线

楼主: STAV72 (刁民党党务主委)   2023-06-17 11:51:10
这部我知道,黄金神威。
保留原文防雷
※ 引述《sos976431 (淡江金城武)》之铭言
: 小妹我刚刚玩了摇曳露营的手游
: 说真的
: 跟想像中 落差蛮大的
: 为啥不走硬派写实的路线ㄚ
: 像是让玩家操控芝麻凛 采资源捡木材
: 如果玩家捡不到物资就会生不了火
: 直接冷死或饿死
: 搭不了帐篷
: 会被野外的熊给吃掉之类的
: 这样有趣了吧
: 最好的话再来个饥饿值 睡眠值
: 口渴值 小便大便值
: 越硬派写实越好
: 我很好奇
一开始要淘金,会有被酒鬼打死的风险。接着发现被熊吃了一半的尸体。掉入水中必须在十
分钟内生火,要试着捕猎野味(鱼、鸟跟松鼠)。每次上线需要连点制作奇塔塔普恢复饱足
度。
这才叫露营啊!
作者: npc776 (二次元居民)   2023-06-17 12:03:00
洗爽没

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