[闲聊] 最终幻想的核心是什么?

楼主: yniori (伟恩咖肥)   2023-06-15 13:34:45
如题
很多游戏都有核心概念
以防出了很多代却找不到重点
比方勇者斗恶龙就是勇者斗恶龙的故事
萨尔达传说永远是林克冒险
伊苏就是红发仔的故事
RPG是这样
那SRPG比方圣火降魔录就战棋加上差不多的魔法与世界观
然而最终幻想
每代的故事
基本毫无关联
只是套了名字叫最终幻想
但真要叫独立的名字然后发行也毫无违和感
所以说
最终幻想的核心究竟是什么
作者: vibianus (VL)   2023-06-15 13:35:00
水晶
作者: GKKR (台北村一辉)   2023-06-15 13:35:00
危机
作者: pan46 (pan)   2023-06-15 13:35:00
前面就在问了
作者: oruson (真夜中空)   2023-06-15 13:38:00
这个前面那篇差在哪......
楼主: yniori (伟恩咖肥)   2023-06-15 13:39:00
我问的是核心,前面是传统,传统比方陆行鸟跟水晶,但核心就不是这样了
作者: oruson (真夜中空)   2023-06-15 13:39:00
不过倒是套名FF这点倒是认同 XD
楼主: yniori (伟恩咖肥)   2023-06-15 13:40:00
这个游戏的核心,到底是什么,玩法也是一直变,故事也没有连贯,只是套了最终幻想的名字,到底核心内容是
作者: ltytw (ltytw)   2023-06-15 13:46:00
看电影 或是跑车浪漫旅
作者: yuizero (14)   2023-06-15 13:46:00
勇者斗恶龙就是勇者斗恶龙的故事....那个...这句是在说啥??勇者斗恶龙故事有串连全部??
作者: shintz (Snow halation)   2023-06-15 13:48:00
3D区
作者: yuizero (14)   2023-06-15 13:49:00
你这样说的话。那我也可以说 最终幻想就是 团队的角色扮演冒险故事(RPG)。这也算核心吧我也可以反驳。玩法就没有变。打怪 升级 找队友 学魔法拿道具 最后一起去打王
故事“套路”是有连贯的 只是每代有自己主题和噱头懒得重推 我贴张在别篇说16序章很FF味的文发过的图https://i.imgur.com/pBTuNGb.png然后从各代继承来的东西其实也不只水晶陆行鸟仙人掌召唤兽席德等等 包括共同货币Gil 魔法名称武器设计/名称初期和中期的敌人 友好种族设计等很多都有继承到后作还有职业等 游戏中不一定会有职业系统设计但往往会出现一些经典职业角色 黑魔白魔之类的 很多人会讲把这些摘掉各代FF就会没什么共同点 所以SE没摘掉啊
作者: syk1104 (ONENO)   2023-06-15 13:53:00
发胶
作者: safy (Ty)   2023-06-15 13:56:00
勇者斗恶龙哪这么多恶龙...大然当年为什么翻神隆之谜
作者: yuizero (14)   2023-06-15 13:58:00
英文名:Dragon Quest 日语:ドラゴンクエスト
作者: GodVoice (神音)   2023-06-15 13:58:00
不就是公司快挂了 帮公司赚临时收入的作品吗?
作者: A5Watamate (出荷済)   2023-06-15 14:00:00
核心就是水晶啊 只是这个水晶不一定是水晶的形状有时候是一种能量 有时候是一种灾难
作者: oruson (真夜中空)   2023-06-15 14:00:00
就当年翻译环境的锅啊,再追究下去太空战士就要上场救援了XD
作者: rick0917 (你说什么)   2023-06-15 14:04:00
战士不知道太空在哪里 勇者没在斗恶龙

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com