微软影音游戏主管史宾塞(Phil Spencer)表示,他不认为现在有必要让Xbox游戏主机进
行大幅度升级。
微软11日在洛杉矶举行年度Xbox游戏发表会Xbox Games Showcase,史宾塞接受彭博新闻
专访时表示:,这不是我们现在收到的回馈内容。”“目前,我们对现有的硬件相当满意
。”
微软在发表会中宣布推出当前Xbox Series S改善储存容量的新版本,也处理更强大
Series X系列短缺的问题,表示供应量已“大幅增加”。
电玩主机制造商通常每三年就会让游戏主机进行重大升级,在2020年推出的 Xbox
Series S 与X是这款游戏主机的第九代,与Sony集团的PlayStation 5竞争。
如今,电玩开发业者改善硬件的速度放慢,偏向渐进式的提升,而非技术上的大跃进。举
例来说,8K技术就不如4K那么抢手,因为一些消费者无法分辨差异,而且先进的硬件价格
昂贵。
史宾塞表示,Xbox主机落居任天堂Switch与Sony的PlayStation之后的“第三名”,微软
已多元化游戏发行的策略,让游戏能透过PC游戏App与Game Pass订阅服务进行操作。
史宾塞说,他的目标是让玩家的愿望协助他判断产品的发展,例如Xbox没有见到需要推出
与NFT或区块链游戏相关的产品。
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