Re: [新闻] 游戏的文字越来越小,游戏设计师是否忘了

楼主: yokann (欧洲)   2023-06-12 13:51:23
我觉得最厉害的是iMac...
以前iMac有21.5"跟27"
说真的都很美 27"看起来超帅
https://i.imgur.com/AidbgJI.jpg
可是我觉得那个icon跟萤幕根本不成比例
图示超小 字也超小 左上那列文字根本看不到
而且以前Mac好像不太好放大
反而win7可以简单地调100% 125% 150%
(我是都调125%啦)
就觉得很奇怪 萤幕技术再进步 人眼也是有极限阿
字搞那么小到底要干嘛?
其实当年D3我就觉得字很小了...
作者: minuteC (FAbilita)   2023-06-12 14:02:00
我体感是欧美游戏特别容易出现字小的问题好像他们都是用四五十吋的萤幕接FHD的感觉
作者: alwaysstrong (不要踩小强)   2023-06-12 14:03:00
可能不是字变小 而是你的萤幕没变大
作者: StarTouching (抚星)   2023-06-12 14:08:00
美国人作游戏比较不依赖文字而且拉丁文本来就可以缩比较小欧美游戏为了追求画面 去HUD化的设计一直都是方向但相对的日本游戏 任系游戏 就比较少字型问题
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2023-06-12 14:09:00
我觉得有两个原因 一个是欧美的语言一句话会很长 然后字母组成简单 相对来说日文跟中文一句话的字数会比较少但是汉字写起来是比较复杂的 为了确保显示效果字就会变比较大另外一个是游戏习惯 如果同样是1080p的话 你px数一样在同样的最适距离下 坐在电视机前会比坐在电脑前面难看清楚所以相比PC克群主体主机游戏的ui通常会做得较大一些
作者: Tsozuo   2023-06-12 14:15:00
确实同样的内容 中文字需要的空间会比较少 一来文法 另一就单字组成在HUD上要显示的东西太多要马就是卷轴显示 要马就只能缩字
作者: igtenos1985 (一个堤诺)   2023-06-12 14:35:00
我觉得血源的字好小

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