明天就要回到工作了 没时间破完了 但总是觉得不吐不快 所以来简短评论一下
有雷
原本对于这种蒸气庞克/维多利亚时代 的背景就有点感兴趣 再加上有致敬血缘的要素 让我觉得这款游戏应该是要来玩一下。
实际完了之后觉得,觉得果然动作游戏的knowhow 是很重要的,这款游戏就是觉得玩起来非常不顺手。
打击感 动作流畅度 道具切换 敌人设计 每个地方都让人觉得有种只学到皮毛的感觉 组合起来就是一个有点鸡肋。
我自己是选平衡的军刀开局,在车站第一个小王就卡关。敌人的动作非常讨厌,很多时候是你以为闪掉了最后一下,结果又还有一下,也就是快慢刀/招招相连到天边,这个我觉得是学法环的(不到抄),但为什么好的不学学这个呢...。
武器的技能系统也有点鸡肋,不知道是不是还是教学的缘故,集气要超~~级久,不然就是要嗑药。但克三次药,放一次技能,扣敌人1/20的血量,超级不划算,这一方面是我觉得敌人的血量真的太多太多太多了,所有武器打起来都是搔痒,只能慢慢跟敌人立回考验耐心,就是一个烦。更何况切换道具也是很不直觉,要花一段时间适应,让放技能难度更高。
好不容易突破车站后,到达下一个城镇,终于可以休息升一下级,敌人多了狗倒是没太大问题,直到遇到下一个大型怪,又是死了好几次。中间还尝试跑酷一下,但主角跑太慢,敌人太会追,随便都会变成拖个五六个敌人的火车把自己撞死。只好耐心下来继续打,基本上能打过大型怪,其他不是太大问题。
到了第一个王,游行大师,是能不能玩下去的第一个考验。
王血超级多,攻击速度很快,移动很快还会垫步,然后还有一个讨厌的系统,就是抄血源的回血系统。
没错,王也会回血。这变相的不鼓励你出击,但敌人动作超快,还会快慢招骗你,攻击范围又比你大,常常绕个两三圈还找不到攻击的点。
这时候我发现军刀真的是个废物武器,我改玩细剑,重攻击蓄力是不短的突刺,连续重攻击还能后撤,总算能够比较安全的跳进大师的攻击范围进行攻击,但还是只能慢慢磨。
我有尝试用完美防御抵挡攻击,但抵挡下来打个两下风险太高收入太少,还有可能被突如其来的攻击打到,真的不是太有用。
第二阶段的攻击模式有变,游行大师改拿棒子攻击,范围更大,攻击欲望则是一直都很高。很靠北的是跳扑原本是破绽,后来会反打;红光敲地板的冷却阶段,如果攻击它,居然会触发另一个大招,有够靠北。红光的完美格挡,我从未成功过,所以我也不知道是不是能够反击什么的。
最后就是靠打十多次后背招式,不失误,用上所有道具,才终于把它磨死。作为第一只王,这王的难度也太高了,我觉得略小于恶兆,但是这款游戏在打赢游行之前,能够提升的等级是有限的,也就是基本上你只能靠自己的技术硬闯过这一关,连想练等级或外乡都没办法,真的有够吐血。
最后,虽然这游戏我实在觉得有欠打磨,但因为有上xbox game pass ,我还是正式出了的时候,我还是会继续玩一下。因为或许只是我不太会玩而已,毕竟我打赢女武神时,都还没能理解法环的精髓是战灰系统,可能我还没抓到这游戏的玩法。