Re: [闲聊] 游戏中俄国很强现实却相反

楼主: sanae0307 (战舰神通)   2023-06-10 13:55:26
这是好莱坞笔法的惯例
实际上红警2的俄国是开挂的
因为红2是延续红警1盟军胜利线
在战后苏联作为战犯国被解体失去所有加盟国,军备被限制
(所以红2苏联没有战机)
结果红2靠人海和尤里心控所向披靡
把大西洋当成游泳池一样横越从东西南三线夹击美国
一路打到芝加哥、圣路易斯这种腹地
美国军政高层一度流亡加拿大全靠盟军指挥官打,所幸盟指(玩家)很得总统和上司卡维利
将军的喜爱可以统合全部美军
这点心灵终结倒是写的更完善
MO中欧洲坐视甚至默许苏俄入侵美国不只是因为核威胁,而是美欧在二战后决裂
欧洲死伤惨重,但在分战利品时只拿到被打烂的东欧和没有战争的高加索
美国却独占了受害较轻的俄罗斯和中亚
然后又肢解英法的北非殖民地成立亲美国家
导致美欧决裂,欧盟从一开始就是要对抗美国而不是美国傀儡化的俄罗斯
当然美国海军没有提前拦截而被苏联登陆+尤里心控平推还是很扯就是了
美国战争片都会吹捧敌人
连大日本帝国也会被吹到很强
作者: qwe78971 (小信)   2023-06-10 13:56:00
日本当时神风特攻有吓到美国人
作者: ballby (波比)   2023-06-10 14:01:00
美国战争片都是吹捧敌人,但最后打败敌人的还是美利坚合众国。其实是变相吹捧自己
作者: Pissaro (日落龙城)   2023-06-10 14:03:00
因为讲英雄主义,敌人太弱就英雄不起来了啊XDDD
作者: mekiael (台湾加油)   2023-06-10 14:10:00
要吹捧自己,前提是把对手捧得跟神一样
作者: calase (万难地天纪柳)   2023-06-10 14:12:00
玩游戏如果都美国平推其他国家就很无聊xd
作者: sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)   2023-06-10 14:40:00
嗯先吹捧敌人,最后再自己打败xd,热血漫画也这个套路
作者: mquare (爹卡路恰)   2023-06-10 15:00:00
老美很爱搞 敌人很强大 己方弱小,但现实是刚好相反
作者: dreackes (0.0/)   2023-06-10 15:16:00
现实是全世界一起进攻都无法打赢美国啊
作者: OrcDaGG (Orc)   2023-06-10 15:33:00
苏联还有复制人 生一堆动员兵直接打爆电脑

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