以前看小智跟小刚小霞一起冒险,玛瑙水母搞到像海洋反扑的恐怖电影,打超能力系娜姿
道馆还被整团缩小,前期还有一堆训练家老八股觉得成为神奇宝贝大师就要背诵神奇宝贝
几等才能学会什么招式,打区区个鬼斯还拿蒜头十字架,充满著各式惊奇冒险想不到。
但后来就少了这些趣味性,但当然跟神奇宝贝的羁绊没有少这点不错
话说,小遥不带走青绵鸟不后悔吗?
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2023-06-09 17:32:00后来最接近无印风格的是日月
无印虽然很经典 但我觉得现在来看有些设定其实不太成熟
现在有一定历史而且很红的IP的早期作品都有楼上说的问题 小事情
早期还看得到除宝可梦以外的动物 只是现在几乎都看不到了
无印世界观稍微有跟真实世界接轨所以风格会有一点差异啊
作者:
AgyoKan (AgyoKan)
2023-06-09 17:49:00对战也有感觉,为了贴近游戏的战斗系统,对战上那种让人惊叹的花招少了一些,虽然有人觉得那是口糊也不一定…
小智还是很常用怪招啊 只是他不会学无印连无效属性都变有效
早期很多桥段都蛮好笑的到后面真的就是给小孩看的卡通
作者:
AgyoKan (AgyoKan)
2023-06-09 18:06:00我知道直到旅途连丹帝都有被小智震撼教育过XD不过感觉频率跟花样没无印那时候多,可能我错觉吧
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2023-06-09 18:11:00毕竟无印本身就跳出游戏框架不少,虽然以游戏角度叫作设定不成熟也没错
作者: neorain 2023-06-09 18:26:00
比口胡,后来的铁尾电网也口胡但是很精彩
作者:
REDF (RED)
2023-06-09 18:51:00我蛮不喜欢动画对战风格节奏一直往游戏靠... 早期那个能用百万角撞(兆幅音频)撞赢大字爆炎这种热血剧本再也看不到了早期的逆属性大师 还能搞出用火焰烧熔岩石限制对手走位这种操作水箭亀喷水冷却地板之后一波烟雾挡视线 喷火龙直接一波白刃战角力
小智会拿铁尾卡鬼剑的王者盾牌欸真的往游戏靠的只有卡四招跟无效属性而已 其他怪招还是一堆