Re: [闲聊] 历史游戏题材会以三国为大宗

楼主: yokann (欧洲)   2023-06-09 13:30:56
当然三国演义是一个重要原因
再来我自己是觉得脚色够多
而且脚色知名度够
你知道了部分脚色以后 就会更愿意挖掘其他脚色
(ex.臧霸)
其实中国末代乱世绝对都可以写
1.隋末唐初(隋唐演义)
秦琼 尉迟恭 窦建德 李元霸 裴元庆 罗成...
2.五代十国就不用提了 素材超多
3.元末明初
朱元璋 韩山童 陈有谅 常遇春 徐寿辉 张毬...
只是知名度还是没有三国高就是了
宋末可能比较难写
清末因为武器太现代可能也不好写
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-06-09 13:31:00
天啊,号外,累了吗?听首歌吧(?
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2023-06-09 13:35:00
其他朝代作品就一种恶性循环,不做>不懂>不买>不做
作者: Israfil (赎罪圣音)   2023-06-09 13:37:00
除非你是教育业或有强烈教育玩家的使命 不然没理由出游戏去教育玩家历史 游戏业者只需选择玩家已经很熟的题材赚钱
作者: chrisjeremy (Yomi)   2023-06-09 13:46:00
暗荣是主要原因之一 它把三国游戏做的很好玩 而且人物外型很符合演义的性格 受众又广 无双恶搞玩梗比较多
作者: P2 (P2)   2023-06-09 13:47:00
友拉 名字都打错 可见没喜欢
作者: turnpoint (start)   2023-06-09 13:48:00
其实从清末到中共立国那50年就很精彩了,只是争议太大且对很多人来说不是HE
作者: livingbear (法田惠)   2023-06-09 14:07:00
是平衡度有差,汉、唐、明都是主角将领多又强啊三国的话魏蜀吴都有自己的强将跟军师
作者: shifa (西法)   2023-06-09 14:08:00
三国有好的剧本当基础容易二创延伸当然这也跟日本人对于中国历史的认知程度有关
作者: livingbear (法田惠)   2023-06-09 14:09:00
而不是一面倒的偏向哪一国
作者: shifa (西法)   2023-06-09 14:09:00
就是因为有好的剧本+日人二创作品感染力才让三国变得更普及日人对于那种明知不可为而为之的人物还是有向往的也不知道是不是日人后来加的 竹中半兵卫号称今孔明这就在日本战国历史基础上把三国人物拉了进来
作者: livingbear (法田惠)   2023-06-09 14:12:00
伊达政宗却是模仿李克用的独眼龙
作者: gtfour (朱兆兰)   2023-06-09 14:33:00
明末也很精彩呀 四大势力争雄
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-06-09 14:35:00
不会一面倒向蜀汉或曹魏,但老是没有孙主场(
作者: h75311418 (Wiz)   2023-06-09 16:12:00
日本战国也是创作才精彩

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