楼主:
chenglap (无想流流星拳)
2023-06-09 13:17:49※ 引述《brbear (I'm professional)》之铭言:
: 春秋战国、五代十国
: 中国可以发挥的题材很多
: 结果现在历史游戏都是三国为主
: 别的不说,民初军阀大乱斗
: 中国黄埔军校国民革命军
: 北伐跟中原大战击败众多军阀
: 八年抗战跟美国联手打败日本
: 这只黄埔军还跟台湾邱班长一脉相承
: 回到主题
: 历史题材这么多
: 为何游戏独厚三国?
三国不是历史,而是人设集,三国游戏实际上就是同人游戏。
大家做三国游戏不是因为有什么历史发挥空间,想要有历史发挥空间去做
凯萨拿破仑都可以,做三国游戏是因为节省企划成本,因为人设大家都很
熟,吕布就一定是武力最强,张飞就一定是黑人,关羽就是很有义气的印
第安人,刘备就是长臂猿,诸葛亮就是派对咖,只要把名字写出来,人物
就立体了,不用写故事,不用想一堆有的没的,不太用考究。
然后剧情也是大家都很熟了也不用再写,企划一整个省,那就是游戏开发
成本下降,如果全部东西都要自己作出来,就会贵很多,至于其他历史时
代要考究就是吃力不讨好,企划要去看一大堆书之余,程咬金是谁和有甚
么性格大家都不晓得,弄了出来有一些不合历史的还会被人喷。三国则好
在不合历史还可以说是创新,这世界就是那么不公平。