Re: [闲聊] D4就只是个战力游戏吧

楼主: watwmark (水印)   2023-06-08 10:12:20
昨晚下载好玩了一下
我之前看预告曾说:这D4看起来还蛮Action RPG的
现在实际玩起来感觉是, 还真的是加重了Action部分的ARPG
敌人的动作就有感受到不同, 例如远程敌人会拿弓瞄着你然后左右移位
会预判你的技能闪你的招,
普通的敌人就会有那种技能会有地板发光提示要你躲,
没躲掉通常是会中CC.
敌人会有需要优先打掉的, 例如会一值丢CC技的冰法.
我是玩死灵骨矛, 需要耗资源的技能不能太无脑丢,
不然空招=效率降低=节奏破坏
D4给了D3家机才有的冲刺闪躲, 但这招除了打BOSS
一般时候我是用来穿怪(无视物理碰撞) 或是用来调整站位好让技能可以砸到更多伤害
这边要说PC可以接手把玩的好处, 指向技瞄准方便很多
基本只有8个方位, 你瞄准到的敌人 头上会有个红色指标
尸体的话则会发光, 用手把玩的话对中老年玩家我觉得有比较亲切.
不过还是有缺点 场上尸体多的话你不一定可以指定到你想要的尸体
所以精准度应该还是不如键鼠, 但对我来说够用了.
反正用手把就真有点FPS辅助瞄准的味道, 中老年玩家推荐使用.
战斗的部分基本就是 CC > 砸资源丢招 > 下一波
如果目标还没死(例如boss) 那这空档就是打龟 普攻等CD和资源好 然后再砸一波
目前心得大概就这样吧
总的来说先不看Diablo这IP, 单纯看游戏内容
我觉得算是创意欠缺 诚意有到, 你买来单纯当个ARPG玩没啥问题.
作者: amsmsk (449)   2023-06-08 10:16:00
手把猛的是进战 对死灵要选尸体来说操作更舒服
作者: kuninaka   2023-06-08 10:17:00
我觉得比D2 D3好玩但就是有些部分跟手游一样,故意拖台钱
作者: safy (Ty)   2023-06-08 10:20:00
用鼠标要将指标移动到尸体上才能使用尸体其实蛮不方便的尤其是后面地城常常是两三只小王带着十几只小怪整团冲过来
作者: aboutak47 (登登)   2023-06-08 10:24:00
摇杆控石像比较麻烦,石像主动只会指定点施放,物件太大石像会开始绕物件外围跑
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-06-08 10:25:00
死灵那个召换的ai比什么问题都大 远远的往画面外冲打杂鱼是怎样尸爆有那个尸体会走路手套就好一点
作者: amsmsk (449)   2023-06-08 10:28:00
招换ai烂就算了 怪也没什么理小兵 全部要强奸我
作者: tsairay (火の红宝石)   2023-06-08 11:11:00
要指定定点放招手把就不太行,但是走位会很顺像野蛮人跳跃你用手把很难控要跳到哪
作者: elia0325 (ptt万年潜水员)   2023-06-08 11:37:00
操作来说一定是键鼠比较精准 可是对手腕伤害很大@@
作者: pokeyok (XDX)   2023-06-08 14:49:00
但就是因为有Diable这IP,我却不能期待更多的东西讲说他什么特色都没有,就是个很基本款的战力游戏,还会被粉丝围攻,这不是很荒谬吗

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