Re: [闲聊] FF16 IGN独家战斗演示

楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2023-06-08 09:13:10
※ 引述《max19880709 (small888)》之铭言:
: https://youtu.be/AFSg0cKzZv0
FF几款慢慢往动作游戏靠的代数玩下来的感想
SE在动作游戏一些指标
像是打击感 特效 音效 流畅度上其实没啥问题
比较有问题的是敌人的丰富度跟运镜
尤其是运镜在FF15初版真的是垃圾
尤其一进洞窟我真的不知道自己在打三小
画面一些拉远 一下放大 一下飘移 加上一堆光害
我她妈根本不知道自己在打三小
到FF7RE有进步不少
但是一旦出现飞行系的敌人画面也是乱飘
还有FF的系统总会有一些残念的设计
像是FF7RE只给四个快捷键卡死玩家的动作上限
明明可以完全不开选单打得漂亮的系统
却因此多少还是要开个选单卡流畅度
FF16目前看到的运镜转得有点慢吧
尤其是最后那场对人形怪的战斗转视角速度真的是慢得要死
但不知道是不是操作者去调整的就是
其他打击感 招式华丽度 跟一些基本COMBO
在动作游戏都算分数高的
这片剧情没大烂还是可以期待的就是
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2023-06-08 09:22:00
看之前的demo 镜头的水平/垂直灵敏度是可以调的
作者: tolowali (里小墨)   2023-06-08 10:03:00
光害特效让人却步

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