Re: [闲聊] ff16预售销量令se感到恐慌

楼主: ShenMue (莎木)   2023-06-07 14:54:44
※ 引述《swardman4 (不良のアリス)》之铭言:
: https://i.imgur.com/ZLHHxVV.png
: 日本人的意见完全跟这里一样 笑了
: 看来大家看的到的理由都一样
: 被15拖累排第一
: 主机销量不够排第二
: PV无聊排第3
FF15 评价来看
美国 欧洲 亚洲 日本 PS 商店
评价都有4星以上,
PS 商店是真正消费者的评分。
媒体评价80 up。
整体是中上作的等级。
前作影响不会有这样大。
FF16 宣传影响真的大。
人设 世界观像是 FF14 offline。
战斗变成单人单角高速动作。
现阶段观望的人居多。
要是媒体评价有 90 分起跳,
销售量还是有希望长红的。
作者: risingheart (空翔)   2023-06-07 14:55:00
开示
作者: marioworld (还没想到...)   2023-06-07 14:57:00
将军开示
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2023-06-07 14:58:00
大将军开示啦
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2023-06-07 14:59:00
销量不好要问的是没买的为什么没买 而不是问有买的好不好玩==
作者: recosin (recosin)   2023-06-07 14:59:00
厉害了ff15影响不大
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2023-06-07 14:59:00
开心就好
作者: gouran (群争)   2023-06-07 15:01:00
将军我一定判你
作者: ssarc (ftb)   2023-06-07 15:01:00
没错,所以都是索尼独占PS5的错!
作者: Pep5iC05893 (结束)   2023-06-07 15:03:00
莎木开示了 稳
作者: b325019 (望月)   2023-06-07 15:03:00
我还以为来到平行世界
楼主: ShenMue (莎木)   2023-06-07 15:13:00
真实的评价就在那边 ,PS 商店都在4星 up有疑问为什么不去看 PS 商店呢
作者: asd54032   2023-06-07 15:16:00
15影响不大就不会有快10年没有续作这种事情发生了好吗
楼主: ShenMue (莎木)   2023-06-07 15:19:00
FF15跟 16 隔 6.5 年 都搞不清楚,嘘啥有人是2026 来吗?
作者: asd54032   2023-06-07 15:21:00
(快10年)
楼主: ShenMue (莎木)   2023-06-07 15:23:00
6.5 年 等于快十年?再嘘啊
作者: tim201227 (博德)   2023-06-07 15:46:00
FF正作出的慢是因为开发周期久 15出之前16好像就已经开始了 不意外现在17也有初步的进度意思是15就算出来是神中神作 16也是现在才会出
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-07 15:49:00
16开始大约是在2016/6左右 不过初期只有写故事的前广开始剧本完成后再慢慢展开的开发形式
作者: ex990000 (Seymour)   2023-06-07 15:49:00
有人就是护航护到没逻辑了啊 有些人就有讲理由 还手把手指给他看 也能说是没理由胡乱黑 pv演了这么多情报 为何不去好好看看?有些问题就是肉眼可见的明显啊
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-07 15:50:00
17理论上要开始了 不过第一开发部在7RE 第三在14 7.0大概也是从剧本开始吧
作者: tim201227 (博德)   2023-06-07 15:52:00
我自己是猜将会是FFXII那一组做的反正无论16如何 17很有可能是PS5末期PS6初期的作品
作者: MADAOTW (MADAO)   2023-06-07 15:57:00
市场早被其它高速发展厂商给抢光。FFXIII 计画完全失败,FFXIIIv 搞时装秀时就该彻底废案。
作者: GrimmNotes (格林童话)   2023-06-07 16:06:00
多少人拿FF15的缺点在喷FF16 连开发部都完全不同这叫影响不大
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-07 16:08:00
FF12就松野组就是FF16的开发主体啊
作者: ex990000 (Seymour)   2023-06-07 16:08:00
水晶神话就太贪心吧 想靠一个13拉动其他低成本衍伸作品
作者: asd54032   2023-06-07 16:12:00
所以老人要不要先说一下有什么缺点啊3每篇都可以看到你这个老人臭在下面吵说这不说要的ff
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-07 16:17:00
FF16剧本的前广和美术导演的皆川都是Quest出生跟松野一挂
作者: tim201227 (博德)   2023-06-07 16:20:00
喔喔 是这样喔 我还以为都是吉田所以14 16同小组
作者: tim201227 (博德)   2023-06-07 16:22:00
这样可以理解成吉田同时管两个小组分别开发这样?
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-07 16:22:00
松野组几乎都在第三开发部里面 这样理解也没错就是XD
作者: tim201227 (博德)   2023-06-07 16:23:00
如果是这样 那17会不会是找解散的第二开发部的人重组来做
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-07 16:24:00
其实第三开发部还有DQX FF11 DQB等等 不过FF16是上头委托
作者: dieorrun (Tide)   2023-06-07 16:25:00
其实访谈也有讲了 有时候也会往14组去借人 被敲的都会怕
作者: tim201227 (博德)   2023-06-07 16:26:00
我一开始就觉得16有一堆12的影子 现在才搞懂为啥
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-07 16:26:00
第三开发部开发
作者: ex990000 (Seymour)   2023-06-07 16:28:00
以前的文都有 还有完整打一篇 反正打了你还不是不看 一下无脑黑一下通灵
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-07 16:29:00
啊 修正一下DQB的监督虽然是因为FF14入社 不过该专案还是CBU2的 XD 又称DQ组第二开发部应该是说FF15没错吧 他们用15技术做了个魔咒之地 不过成果嘛...XD 其实技术是有的不过需要个好制作人
作者: tim201227 (博德)   2023-06-07 16:35:00
就需要有人能有效控管他们的专案 很多细节刻到极致 结果整体又是另一回事 知道第三开发部开发16后 我开始感觉解散跟17有关了因为时间点也对的起来 就看到时风格和制作人员是谁
作者: asd54032   2023-06-07 16:37:00
一直在那边说没有特色/改成动作游戏就不是ff ,哪来的老人发言
作者: dieorrun (Tide)   2023-06-07 16:54:00
就是个老害而已为了嘴16什么怪洨话都说的出来
作者: bestadi (ADi)   2023-06-07 16:56:00
新纳一哉 跑去Type-Moon哪边成立新的制作组了
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2023-06-07 17:01:00
连什么才算FF都能内战了,说改动作游戏很不FF就只是给人当笑话而已
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-07 17:02:00
这家伙当初玩FF14 1.0玩到跑去吉田那边毛遂自荐XDFF14 2.0的捡大便系任务债主就是他(X
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2023-06-07 17:04:00
魔咒之地就证明夜光引擎虽然画面漂亮但开发和调校不容易
作者: tim5201314 (花美男)   2023-06-07 17:05:00
老人又在这不是肯德基了 干脆说不是点阵都不是FF
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-07 17:14:00
其实我是觉得魔咒画面和系统都还不错 主要是开放世界的内容实在不行

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