楼主:
voohong (vhlhong)
2023-06-06 18:43:09FF6是ff系列最后的2D RPG
人物都是点阵型,出过hd,可是还是2D
14个角色,11可全控
卡乌,莫古和乌玛洛特殊情况
每个角色有ff历代的特殊技能
像变身,盗窃,转换场地跳舞,机械之类的
魔法除了乌玛洛,大家都能学,号称大魔法时代
ff7re的战斗大家褒贬不一,剧情其实我个人觉得不错,只是被分成那么多片来买就有点…嗯…
板上看到很多人都想着要重制ff6
那ff6要怎么重制才不会被炎上啊?
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-06-06 18:43:00HD2D
作者:
Mareeta (寻找新乐章)
2023-06-06 18:47:00Celes拷问地下室单独出
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-06-06 18:48:00
不要比SFC版烂 最近的PR版还是劣化
作者: tony5421 (狼嚎~~~) 2023-06-06 18:49:00
问就是给吉田
作者:
hankedwu (HANK囧)
2023-06-06 18:55:00问就是HD2D 跟狂飙骑士同一个重制方法就是神作
HD2D 不要乱改剧情 把GBA版的追加要素放进来 END
跟前一篇天野喜孝的讨论放在一起看,觉得至少要能重现天野的风格,或是用类似2D彩图的风格,华丽的艺术风格才能不破坏想像
作者:
splong (Close To The Edge)
2023-06-06 18:57:006代的人气度 我不觉得HD-2D就够了 但是做成3D要花的资源
FF5表示 FF3+4有3D版 一堆人只想要FF6重制 苦啊~
以前我也会想要全3D重制 看后来第一开发室的专案开发进度有多破烂 还是算了吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-06 19:06:00狂飙骑士那种方式就非常够了 尾手城实在是迷宫的典范
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2023-06-06 19:08:00就是不重制 就不会被烧了
歧路怎么搞 这部完全可以一样 其实我觉得两者剧情架构接近 但FF6角色塑造屌打
做成旷野之息,剧情后半段可以一醒来就去打最终boss
作者:
windqqr (瘦到底的感觉真好!)
2023-06-06 19:16:00原版醒来直冲飞空艇就能打最终boss
莎莉丝地下室那段超重要阿,付费解锁我也没关系,一定不能砍
作者: motorolaz (KEN) 2023-06-06 19:22:00
狂飙骑士那种感觉其实就很够了
作者:
Kowdan (尻蛋)
2023-06-06 19:26:00狂飙骑士那种HD2D就会让人超想玩了
作者: Informatik 2023-06-06 19:26:00
先拆上下半部 魔大陆前后分开卖然后角色回忆剧情全塞dlcse最会搞这招
FF6重制难度应该蛮高的 做成ARPG或传统RPG不管哪个方向都很奇怪
FF6那剧本原汁原味拿到现在根本不行 已经不是位图歌剧院就能感动的时代了
作者:
jueda (阿治)
2023-06-06 20:20:00用HD 2D一定没问题,前面狂飙骑士已经作给你看了