其实游戏太复杂不是太大的问题
最大的问题是这游戏的学习曲线太陡
如果你今天什么都不懂也可以在章节打得很开心
什么都不懂也可以慢慢刷刷红图那也就算了
主线那什么大便设计
整个主线没有几个引导又难到靠北
一开始新手什么都不懂碰到海妖就要被干烂
只能堆尸堆上去
堆到第五章三抗-30只有聊天室一行提示新手哪懂什么意义
主线打完进入舆图更是灾难
无限堆尸剩下六次机会
刷到黄图难度暴升会卡关一次
刷到红图难度再次暴升又会再卡关一次
别的游戏高难是放在最后10%的内容
这游戏的高难是放在核心内容
问题是关卡变这么难
新手根本不知道他们该怎么强化机体
你想知道问题在哪怎么变强?
问就是恭喜就是影片十连
防御机制是什么
伤害机制怎么算
舆图策略该怎么搞
流派机体该怎么建构
老手玩一个新流派
就是核心装塞上去三抗搞到75天赋照抄姑且能摸到黄红图
新手看完影片还是雾煞煞不知道要从哪里下手
最可怜的就是赚钱
新手能赚钱的方式就是那种低要求、低知识、高重复的方式
在以前 换色改造那些小通货全部捡起来都还能卖几个钱
古早时候搬砖15次存了30C还能换一颗EX
前面有人提到了: 靠北比值的建议去玩一季SSF,回来你会发现比值高根本超幸福
玩SSF的时候没有人帮你农垃圾通货
点金改造都要珍惜著用
理论上到了一般赛季这些小通货会成为新手赚钱的管道
但是现在那种赚钱方式全部都被外挂抢走了
新手甚至连拿自己的时间跟老手换钱的方式都被剥夺
新手会这么痛苦外挂绝对功不可没
反过来老手看到物价就能决定他要怎么玩
像是这一季一开始我的舆图策略就是白图农精髓
农两天发现精随价格狗干低之后我就反过来买精随点装备
我的初期成本70C一个晚上就靠点精髓赚到将近6D了
但是什么都不懂的新手怎么可能搞这些
这些东西加加起来
新手能玩游戏唯一的方法
就是像在学校读书一样
完全不懂那些知识该如何活用
但总之先学起来才能跳过撞墙期
玩游戏得玩成这样
太苦了