电竞泡沫化来了?《英雄联盟》LCS 罢工事件总整理,北美或缺席 2023 世界大赛!
https://games.yahoo.com.tw/lcs-081037257.html
过去一段时间以来,整个电子竞技界经历了不小的震荡,因为电竞史上第一次大规模罢工
事件正在《英雄联盟》北美 LCS 赛区上演,由于联赛收视下滑、战队持续亏损,因此
LCS 赛区的老板与投资人们对于经营《英雄联盟》战队近年来实在是兴趣缺缺,许多队
伍也不断扩大资金缺口。因此在 5 月初即提出希望取消“一级联赛队伍强制经营次级联
赛 (NACL) 战队”的规定,而后 Riot 于 5 月 13 日发布声明同意了这件事情,而这程
为了整起罢工事件的导火索。
导火索
Riot 在声明中提到,还将针对 NACL 的赛制进行调整,引入升降级制度,并表示将“致
力于长期、可持续性的发展”,努力发展 NA 赛区的生态系统,并帮助联赛成长、建立品
牌,最终将次级联赛范围扩大到整个美洲。然而,尽管 Riot 的声明看起来立意良善,但
终归是取消了 LCS 战队必须要强制拥有二队的规定,因此声明发出过后马上由老牌战队
TSM 开出第一枪,由于失去了来自加密货币 FTX 10 年 2.1 亿美元 的赞助,TSM 成为
了 LCS 赛区急需节流的战队之一,而在 TSM 之后,LCS 其他队伍也纷纷宣布取消自己的
二队,一夕之间 60 名 NACL 二队选手与教练直接失业,此举也让北美选手协会
(LCSPA) 决定采取更激进的行动。
人事费用太贵导致战对缩减开支?选手与教练人事费就超过 LCS 全部收入
但在介绍 LCSPA 之前,我们必须先看看为什么 LCS 的老板与投资人们会急于缩减战队开
支。纽约时报的专栏文章“摇摇欲坠的电竞世界”或许可带我们一窥端倪:多年来,北美
电竞创造的实际收入远低于投资人们的预期,致使许多投资者们开始对于电竞产生怀疑态
度,而且近年来收视率也不断下滑,2023 年春季赛的收视率比 2022 年下降了 13%、与
2021 年相比下降了 32%。
分析师 Rod Breslau 就直言:“炒作太多,价值太少。”,也因为收视率下滑,让赞助
商缩减了广告预算,而这也让战队的经营更加艰难,有的战队,例如 Evil Geiuses 就因
此选择那些市场上较便宜的选手,而 100Thieves 则是开始裁员。此外,去年大举上市的
电竞俱乐部 Faze Clan 也因为股价过低而收到了退市通知,Cloud9 的 CEO 也承认他们
已经退出了半数参与的电竞项目,许多事情都指出,北美的电竞市场在近年并不乐观,并
且出现了泡沫化的迹象。
而北美知名媒体人 Thoorin 也做了一支影片,将数字摊开来说给大家听,曾待过欧美队
伍后勤的 Clement 也协助翻译:Thoorin 表示,直到目前为止,LCS 队伍获得分成的最
高金额是今年的 225 万美金,但即便如此所有的 LCS 战队都是亏钱的,即便是那些规模
较小的队伍每年也都要亏超过 100 万美元 (或稍低于 100 万美元)。这其中人事费用绝
对是很重要的一个因素,因为光选手与教练的薪水就超过了 LCS 的所有收入,而如果加
上医保、住房、设施等等其他支出,所有战队的支出超过 LCS 产生的收入的 200%,而与
之相比,NBA 的选手薪水只占了 NBA 联盟收入的 50%。
Thoorin 还提到,EG 在 2019 年的 LCS 加盟费是 3000 万美元,但 TSM 近日想出售联
赛席次,此时卖价已经缩水到剩下 2000 万美元,而自从 LCS 联盟化以来,选手与教练
的人事费用已经达到 1.7 亿美元、战队支付的加盟费用为 3 亿美元,但这其中战队只获
得 8000 万美元的分成,这意味着 LCS 战队整体亏损了约 2~2.5 亿美元。这些数字摊在
眼前,也难怪那些大老板与投资人们看到财报会急于缩减战队开支了。
https://youtu.be/S04qQqobGyg
选手协会痛批 Riot 拒绝沟通,摧毁 LCS 未来
但即便如此,站在选手们的立场,一夕之间大量选手与教练失去工作显然是无法接受的事
情。LCSPA 是《英雄联盟》的北美选手协会,会员是所有 LCS 与 NACL 的现役选手。现
任会长是 Cloud9 上路 Fudge,他跳出来痛斥 Riot 毁了 LCS 的未来,从 2020 年开始
,LCSPA 不再由 Riot 资助,Riot 亦无权干预其决策。LCSPA 在过去几年也持续推动次
级联赛的成长与推出许多选手个人周边,算是经营得很不错的公会组织。
协会的执行董事 Aram 也痛批 Riot 这个决定并没有事先告知他们,严重违反了双方约定
与破坏信任,“我们已经提出了多个方案,希望在减少开支与保持次级队伍间取得平衡。
”,并预示著将发起罢工行动。随后,上月 29 日,LCSPA 正式发布声明,内部以压倒性
的票数通过罢工投票,LCS 正式停摆,原定的赛前媒体日活动也宣告取消。
而后,LCS 联赛方也针对罢工行动进行反击,在 5 月 29 日罢工确定后允许各战队在锁
定选手名单后可以继续签下选手,同时也祭出取消牌位限制、允许远端参赛等举措。然而
,LCSPA 也马上发布新一篇的声明,呼吁所有选手们“答应临时替战队出赛就是在伤害所
有选手的未来与利益”,因此有许多大学的选手们都拒绝了 LCS 战队的邀请,也迫使
Riot 将 LCS 推迟两周开赛。Riot 表示,“只有让北美最好的选手登上舞台才是可以被
接受的。”,并同时表示,如果两周后问题仍未解决,那么整个 LCS 夏季赛与 LCS 的世
界赛资格都将被取消。
五大诉求
此外,LCSPA 提出了他们的五大诉求,希望逼迫 Riot 进行协商与谈判,然而 Riot 回绝
了大部分的要求:
1.LCS 与 NACL 间采取与《Valorant特战英豪》相同的升降制度,要求 LCS 联赛开放数
个名额给 NACL 队伍争夺,已经联盟化的队伍则不受影响。
Riot:不!Riot 表示这样做与现有的合作模式 (即联盟化的初衷) 背道而驰,而且对于
那些花了 1000 万美元进入联赛的队伍并不公平,并且还将稀释每支战队能获得的分润收
入,有鉴于目前的联赛规模,扩大联赛规模并不是好事。
2.对于获得 NACL 夏季总决赛的 5 名主力队员,Riot 保障次年的 LCS 底薪合约
Riot:不!Riot 表示这对于一个联盟的健全发展并不是必要的,LCS 战队应该可以自行
决定哪些选手能有机会进入 LCS,而非有一个硬性的规范。但 Riot 会持续探索如何将
LCS 与 NACL 联系起来,选手应该依据透过自己的优点、潜力与适应性来加入 LCS,而
非透过强制的机制。
3.当 NACL 队伍解散或卖出时,保障保留最少三名原阵容的选手,来让接手者优先聘用
Riot:不!与上一点的观点相同,Riot 认为这件事情应该交由各战队自行决定,而非有
一个统一性的强制规范。
4.Riot 每年向每支 NACL 队伍提供 30 万美金来支付选手薪资
Riot:不!这项要求等同要向 NACL 一年提供数百万美元的支援,这根本不可能持续。
Riot 表示,这根本不该是必要的。“我们在世界各地也有其他次级联赛,我们相信
NACL 也能靠自己的力量成长茁壮。”,但 Riot 表示,他们将提供每队一次性的 30 万
美金来过渡这段时期。
5.允许 LCS 队伍跟其他机构合作,分担战队支出
Riot:好!Riot 表示已经看到全球职业战队与次级战队之间合作的许多例子,这对于职
业环境的向上流动与可持续的次级联赛体系是有益的,因此 Riot 也同意 LCS 队伍与其
他机构合作,但并不会强制要求 LCS 队伍经营二队。
在 Riot 回应与宣布可能取消 LCS 夏季赛与世界赛资格的声明过后,LCSPA 也发布声明
强调,“选手就是 LCS”,并表示罢工的主要原因是 Riot 事前的不沟通。而双方将于
5 月 31 日开始与 Riot 协商,希望能尽快解决问题,帮助选手们得到他们想要的,
LCSPA 并表示“因为你们的支援让我们的斗争得以实现”
未来怎么走?
而 TSM 前任经理土龙也表示,这起罢工事件演变到现在,已经进入了协商阶段,但除了
LCSPA 外似乎在台面上并没有任何的受益者,LCSPA 成功策动了罢工行动,让公会的凝
聚力与话语权进一步提升,但对于选手而言,没有比赛就没有成绩,罢工期间也没有收入
,对于未来的合约也会有影响;对 Riot 而言。联赛无法准时开赛肯定是最伤的;对战队
而言,现有的赞助商合约违约、与 Riot 参赛协议的违约都是问题,而且如果最终协商无
果的话还要想办法补足选手来准时开赛。
此次《英雄联盟》LCS 赛区罢工事件对于全球电子竞技界都有着里程碑的意义,由于是全
球电竞界的首起罢工事件,因此大家都十分关注这起事件接下来会如何发展。但说回最核
心的原因,还是游戏厂商与战队运营方的核心利益并不一致,即便是《英雄联盟》这样全
球超红的游戏,在电子竞技项目依然要依靠原厂的输血,并不像传统体育联盟能够依靠自
身的经济规模来营利,从 LPL 赛区开始的大撒币政策在过去几年内带动了全球《英雄联
盟》职业选手的薪资膨胀,而现在这个泡沫似乎也逐渐破掉,不只 LCS,LPL 与 LCK 也
都引进或正研拟工资帽制度,希望压低选手薪资,否则在全球战队都面临亏损的情况下似
乎真的撑不住了。
无论这起罢工事件最后的结果怎么样,应该都会引起全球电竞界对于选手薪资的进一步思
考,以及该如何扩大经济规模、达到市场的进一步平衡,打造一个选手与资方都愿意为之
投入的环境,好好进一步完善整个联赛体系,撑过这次的泡沫化。
=================
长辈:早就跟你说打电动没前途