[讨论] 为什么游戏要设定那么多职业

楼主: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-06-05 22:35:00
看到D4一直在吵BZ教你玩游戏有感而发,先说我还没买游戏
其实我不是不能理解BZ砍职业,毕竟真的太破坏平衡的话也不公平或者无聊,但平衡
似乎又不是一件容易的事(至少对BZ而言)。
但转念一想,一个游戏放五、六个职业出来根本是过时的玩法了吧?
事实上大概只有非常核心的玩家才会去体验全部职业,多数休闲玩家根本只玩一个职业
破关,顶多体验两个职业就很多了,剩下你花心力设计一堆多的职业对休闲玩家而言
根本就是浪费工。
还要花时间精力去平衡,又被玩家骂BZ教你玩游戏。
那干脆像萨尔达还是战神这样,大家专注在一个角色上就好了啊?
把设计多个职业的精力集中在一个角色上,让他变得很多变好玩这样不是很好吗?
2023了还硬要设计多个职业是不是被过去的荣光束缚了,觉得diablo就是得设计多个
职业才行,其实根本不是?
作者: amsmsk (449)   2023-06-05 22:35:00
就不同种类游戏 抬杠抬不完吧?
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2023-06-05 22:35:00
FF14:
作者: gaym19 (best689tw)   2023-06-05 22:35:00
爽啊
作者: hn9480412 (ilinker)   2023-06-05 22:36:00
你怎么不说疯子谷有40几个职业
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-06-05 22:36:00
照你的逻辑 魔物是不是设计1-2个武器就行了 这样你会买吗
作者: limbra   2023-06-05 22:37:00
怎么不提LOL超过一百只英雄
作者: iovoecu (XX)   2023-06-05 22:37:00
你可以玩没那么多职业ㄉ游戏☺
作者: laugh8562 (laugh8562)   2023-06-05 22:38:00
只有一个职业但是有各种流派的物伤法伤技能树不是一样意思
作者: gwawa0617 (飞天吉娃娃)   2023-06-05 22:38:00
作者: room1301 (新井辉)   2023-06-05 22:38:00
设计很多种职业可以让玩家容易找到一个自己喜欢的呀
作者: macassans (Rel4x)   2023-06-05 22:38:00
毕竟不知道哪个废物设计出 勇者、弓箭手、魔导、补师、盗贼 这个定番队形
作者: devilshadow (大湿胸)   2023-06-05 22:38:00
你可以玩踩地雷
作者: room1301 (新井辉)   2023-06-05 22:39:00
先说一下,你说的定番队形认真来说没有“勇者”这东西一般来说只有战士,盗贼也应该是斥侯
作者: amsmsk (449)   2023-06-05 22:41:00
可以玩围棋
作者: wateryc (歪C)   2023-06-05 22:42:00
以前魔力宝贝连搞装备料理都有原物料采集的猎人矿工伐木再到制作的职业,多得很呢
楼主: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-06-05 22:43:00
所以我问是不是过时了啊 FF14也很老了D4是不是花太多工在多职业上 才没办法有大突破啊
作者: amsmsk (449)   2023-06-05 22:44:00
到底要啥大突破 csgo怎么不大突破 到底公三小
作者: yuizero (14)   2023-06-05 22:44:00
突不突破为什么是看职业多寡??
作者: S000105X (讲话QB)   2023-06-05 22:44:00
这种MMO你弄一个多元角色也会被说全修才是开始
作者: yuizero (14)   2023-06-05 22:45:00
职业只有1.2个就会有什么大突破吗?? 那那些及时攻城游戏
楼主: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-06-05 22:45:00
因为花太多工在一个 多数玩家没法体验完整的设定上
作者: yuizero (14)   2023-06-05 22:46:00
只有战士 弓手2种的怎么没很大突破 像是武田
作者: doomhammer (流浪大酋长)   2023-06-05 22:46:00
过去的荣光....像一代一样剩战士小弓法师你觉得人家第
作者: amsmsk (449)   2023-06-05 22:46:00
什么完整设定啊 cs怎么设计这么多枪 萨尔达能力这么多没用到怎么办
作者: doomhammer (流浪大酋长)   2023-06-05 22:47:00
一眼评论怎样....
作者: nonetp6 (none)   2023-06-05 22:47:00
并没有
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2023-06-05 22:48:00
poe那样你可以天赋树点到别人家去的"职业"也不错 但后来升华
作者: none049 (没有人)   2023-06-05 22:49:00
当你整团都只有拿剑的时候npc除了近战前卫还多了弓手跟法师,然后玩家就会开始问为什么不能拿法杖了
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2023-06-05 22:49:00
就限缩死几个特色了又倒退回"职业"分流
作者: none049 (没有人)   2023-06-05 22:50:00
多数玩家没法体验全部(X)每个玩家本来就不会想体验一样的东西(O)
作者: amsmsk (449)   2023-06-05 22:51:00
poe天赋树就是太死才出升华 而且职业开场位置也影响很大不是升华锁死职业 位置就影响很大了
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2023-06-05 23:04:00
这东西吵不完的,你限到单职业会有一群人吵武器太多,还有一群人会吵职业只有一个不够多样化。
作者: gn0111 (Pula)   2023-06-05 23:05:00
一只脚色什么技能都会 是不是很好玩啊
作者: ke0119   2023-06-05 23:14:00
其实不是
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-06-05 23:15:00
也可以人人都全科技树,但最后还是会分出技能优劣你的角色可以会所有技能>玛奇干过
作者: aegis123321 (PE)   2023-06-05 23:50:00
原PO问题是希望单一角色会全技能? 还是单纯不喜欢职业划分而超大技能树可接受?后者其实跟职业划分没什么差别就是了
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2023-06-06 00:24:00
萨尔达并没有什么竞争要素吧,官方也应该不管不然当玩家去跑什么speed run 也可能有什么手法会特快BZ会被骂的并不是他们角色数量的问题 而是态度问题

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