Re: [讨论] 台V是不是这辈子就这样了

楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2023-06-04 11:48:15
※ 引述《s78513221 (月亮兔)》之铭言:
: 说真的,要学日企把V玩到到自己圈子红还能出圈异业合作,很难
: 台湾能玩到小有名气、被工作室招揽、再被企业入资就很圆满了
: 所以说春鱼玩到能上三立以及被投资这点已经很不错䁖
: 倒觉得这跟台湾电竞职业运动类似,看国外赚的很,在国内也想搞
: 电竞元年、地区职业队伍、政府要培训、企业要赞助、民众要支持
: 结果实际看到的却是具有潜力的选手最终因面对现实而放弃
: 企业也没啥兴趣,有需要找只还可以的战队投资冠名当宣传就好
: 民众要支持也还是会先看国外知名战队及有名的选手为主
: 其实说来说去就是钱的问题,有钱就没问题,没钱问题就一堆
: 来自金主方的压力与要求肯定是有,很多新创公司上市入股就会碰到
: 我是觉得这很符合台湾公司企业一贯的生态,买现成技术团队最快
(下略)
说起来前几天看到这个,不知道会不会有板友有兴趣的,感觉还不错?
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2023漫画跨域运用实作工作坊开放报名!丰富课程全部免费!
https://www.tcb.tw/zh/news/727
“2023漫画跨域运用实作工作坊”规划16个小时专业课程,学员可了解漫画、动画、游戏
、模型(公仔)、AI绘图、Vtuber等多元领域之基本知识,并透过团队合作创作富有特色的
漫画元素教案(材),即日起至6月8日开放免费报名,名额有限,请有兴趣的民众把握机会

新闻局表示,动漫产业近年与其他产业跨界合作,屡屡迸发出令人惊艳的火花,“2023漫
画跨域运用实作工作坊”以“当动漫feat.教育,共启教案新未来!”为主题,透过国内专
业动漫相关产、官、学界专家分享实务操作经验,并结合新课纲素养概念的全新人才培育
活动,期望透过工作坊培养在地动漫能量。
新闻局指出,工作坊预计以“创作小组”形式运行,结合“教育”主题,邀请漫画、动画
、游戏、模型(公仔)、 AI绘图及Vtuber等跨领域专业讲师教授创作入门撇步,透过学员
们分组脑力激荡,制作结合多领域、跨产业创新且富有特色的漫画元素教案(材),课程全
程免费,完成之教案(材)也预计安排在今年2023台中国际动漫博览会展出。

我其实就是因为AI才看到这个活动、
然后分享给周遭一些对V或当V有兴趣的朋友都太远(台北朋友居多)
也是这样最近才关注起台V的生态XD

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