[讨论] 世纪帝国2是续命最成功的RTS吗?

楼主: JasperChang (PeterChou)   2023-06-04 04:13:52
想当年红警星海世纪流星蝴蝶剑...
抱歉没有最后那个
只有世纪2靠死忠玩家让微软重制
现在依旧苟延残喘著(还是卖情怀卖得不错?)
世纪2为什么可以被插管治疗这么成功?
作者: gn01252667 (Hsun)   2023-06-04 04:15:00
跟朋友打电脑也很快乐?
作者: Hopeless (hopeless)   2023-06-04 04:16:00
听起来很唬烂 但好像真的是靠玩家的爱顶住的
作者: lianginptt (我要发了)   2023-06-04 04:17:00
世纪4明明看起来画面好而且不同文明特色差异更明显更有趣,为啥世纪2还能活到现在仍然有新血加入
楼主: JasperChang (PeterChou)   2023-06-04 04:19:00
话说世纪2的自订地图是不是DOTA前身?以前乐战网一堆现在却消失了
作者: Hopeless (hopeless)   2023-06-04 04:22:00
不是 dota的雏形在星海1
作者: tonist9808   2023-06-04 04:23:00
世纪二跟朋友打电脑的门槛真的低,只要18分能上城堡就玩的了
作者: loserloser (鲁)   2023-06-04 04:24:00
我知道还有很多人玩 但是现在有到很红吗= =电脑难度调一调还是很有搞头拉 现在真的偏智障跟人家连线又麻烦
作者: tonist9808   2023-06-04 04:25:00
世纪二就是靠玩家有爱官方肯回应形成正循环
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-04 04:25:00
应该是目前RTS唯一逆势往上爬的吧,比赛跟社群越来越活跃
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-06-04 04:26:00
世纪2是社群活动很成功的一个例子,但其实论续命我觉得跟星海1有段差距星海1是做到变成韩国国民游戏的程度
作者: k90145 (dp)   2023-06-04 06:03:00
别人的决定版是觉得这已经是最终版本了,世纪帝国2的决定版是我决定一直出新种族了
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2023-06-04 06:36:00
决定继续赚
作者: Cishang (辞..)   2023-06-04 06:55:00
星海1是因为韩国用国策国力下去推,完全不一样好吗
作者: owenho (欧文)   2023-06-04 07:17:00
最成功不好说,但最失败就reWC3
作者: killuaz (从前的从前从没变过)   2023-06-04 07:17:00
就玩游戏 复习历史 不然历史课大多都在睡要遇到历史老师讲课 比玩世纪帝国有趣的也很难
作者: aqoojack0204   2023-06-04 07:24:00
从小玩到大的好游戏
作者: shane09513   2023-06-04 07:29:00
好玩啊 有比赛就还有热度
作者: nightyao (yao)   2023-06-04 07:30:00
楼上,历史老师可以讲得比世纪帝国有趣,只是考试不会考
作者: shinny1206 (shinny)   2023-06-04 07:34:00
世纪最成功的地方是妹子会跟着玩 当模拟城市在玩
作者: spfy (spfy)   2023-06-04 07:55:00
星海1在韩国真的有够夸张
作者: sustto (sustto)   2023-06-04 08:02:00
世纪2就社群强 得到官方支持 持续更新游戏
作者: k1222   2023-06-04 08:53:00
全球死士够多,sc1就剩韩国还能自己搞得起电视台比赛
作者: ISNAKEI (上班好同事,下班不认识)   2023-06-04 08:58:00
微软爸爸有钱
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2023-06-04 09:00:00
一线选手 Liereyy 的年纪比游戏还小
作者: chino32818 (企鹅)   2023-06-04 09:05:00
我觉得四代玩起来手感不好 单位动作很迟缓
作者: wahaha2005 (我是谁2005)   2023-06-04 09:09:00
星海1是什么?可以吃的吗?
作者: Zibada (斯巴达)   2023-06-04 10:10:00
红警2在对岸感觉也有起色
作者: esaka (disillusion)   2023-06-04 10:15:00
星海1其实是盗版散布太多太广 才造成推广成功的错觉不然星海2一出一堆人就被定价吓跑 玩家落差数超大
作者: kusanagi02 (Beginner)   2023-06-04 10:16:00
框一群单位把残血单位拉出来,这个操作世纪2接口上比较容易
作者: Gjerry   2023-06-04 10:27:00
4 就不想要玩家微操太多
作者: mainsa (科科)   2023-06-04 10:36:00
星海2定价不贵吧 我自己是被难度吓跑的 最后只跑完游戏剧情 连线对战被人电很难玩的下去
作者: a28200266 (阵雨)   2023-06-04 10:55:00
单纯微软钱多而已实际上也是不赚钱的营运
作者: esaka (disillusion)   2023-06-04 11:08:00
... 星海2定价1800 在当时pc game里面是算很贵的
作者: onetear (宅出三个女儿来...)   2023-06-04 12:04:00
就因为好玩 好上手
作者: atbhao05 (mxhao)   2023-06-04 12:12:00
世纪2单纯玩家喜欢 公司又有新更新 而且世纪2我猜是成本比较低 可以用一样的预算生出更多内容 微软又爸爸 配备低也能跑 变成一个正向循环
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-06-04 12:45:00
哪里不一样,命题不是在说续命?认为续命就不是续命了?人为
作者: wzu96838 (黑糖)   2023-06-04 13:07:00
有持续更新好啊,我爱步兵

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