[暴雪] 暗黑4:PvP保留二代割耳,战败不喷装

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2023-06-03 18:44:10
https://game.udn.com/game/story/122089/7210517
《暗黑破坏神4》PvP保留二代割耳要素,这次战败不会再喷装啦!
《暗黑破坏神4》即将在 6 月 6 日正式上市,为了迎接游戏正式推出,游戏总监 Joe
Shely 以及资深游戏制作人 Paul Lee 来台参与发售庆祝活动并且接受游戏角落等台湾媒
体访问。
从《暗黑破坏神4》首次曝光时,游戏风格就呈现出极度黑暗、血腥的成分,Joe Shely
也表示这是《暗黑破坏神》系列至今讲述过最黑暗的故事。
除了让玩家跟着剧情一步步沉浸在圣修亚瑞的世界当中,《暗黑破坏神》系列最不可或缺
的 PvP 自然也是开发团队需要重点着墨的要素。
Joe Shely 在访谈过程中分享了此代的 PvP 机制。首先他们认为 PvP 专用区域“憎恨之
原”本来就是一个充斥各种危险的地区,因此他们不会刻意调整平衡,让玩家在一个公平
的情况下对战。相对来说,玩家反而可以化危机为转机,所谓敌人的敌人就是朋友,进一
步利用其他玩家来进攻另外一名敌人,但有时也有可能会发生落单遭到围攻的状况,这一
切的一切在 PvP 区域都有可能发生。
另外 Paul Lee 也指出,《暗黑破坏神4》的 PvP 系统有把二代割耳的要素保留在游戏内
,值得一提的是,他们没有将“喷装”这种较为激烈的机制一并带入游戏内,也就是说,
如果玩家真的不幸在 PvP 区域战败,身上的装备也会继续保留。
不过 PvP 区域有专属的货币,如果在货币还没被净化前就被在 PvP 区域阵亡的话,这种
货币就会被对方给夺走。因此该如何在继续搜刮货币还是先拿去进行净化之间取得一个平
衡,就得看玩家如何做风险管理囉!
=====
还。
访谈聊很多:
1.强调“选择”的重要性,但其实现实生活中没有所谓完美的选择
2.希望让玩家在看故事时能有所联系,受到故事感动
3.透过角色复杂的心思与背景,体验莉莉丝与伊纳瑞斯那无尽悲伤又撼动天地的情节
4.想让没玩过这系列游戏的人可以直接上手打暗黑四,不用查过去的故事或是怪物属性
5.不会把PvP的区域刻意在平衡上设计得很公平
6.四代的PvP环境中并不是单纯地互相砍杀,而是体验一个真正“黑暗的世界”
END.每个赛季都会有一个独一无二的内容
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-06-03 18:45:00
其实二代本来就没有直接的喷装机制
作者: qaz223gy (亚阿相界)   2023-06-03 18:45:00
死灵:
作者: xsc (颓废的败家子)   2023-06-03 18:46:00
然后半年后宣布PVP取消开发
作者: Hopeless (hopeless)   2023-06-03 18:47:00
我也觉得之后PVP会摆烂 除非单独做另一套技能数值出来
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2023-06-03 18:48:00
“不会刻意调整平衡”xdd
作者: gread (找不到 属于自己的人生)   2023-06-03 18:49:00
直接告诉你要打赛季就不要抱着下水道职业了
作者: amsmsk (449)   2023-06-03 18:50:00
pvp已经说不会去平衡惹吧光手把就很难平衡惹xd
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-06-03 18:51:00
PVP本来就不用调啊,玩家会自己订国际公约不想遵守的可以自己去打BM场
作者: ataky (七元)   2023-06-03 18:53:00
D2也不是喷装 是丢一堆装备然后你点到....
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2023-06-03 18:57:00
干 不是说会喷.?
作者: wuwuandy (呜呜安迪2016版)   2023-06-03 19:00:00
二代那个说是喷装,其实根本是游戏设计问题甚至说BUG都不为过,但官方又想不出怎修
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-06-03 19:03:00
不,已经修好了,现在对手永远捡不到你的装只是你在多次死亡后心态炸裂离开游戏可能使部分装备被系统没收
作者: asiakid (外冷内热)   2023-06-03 19:10:00
全境封锁的暗区喔?wwww
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-06-03 19:33:00
为了杜绝恶意爆尸,官方重新改过尸体系统现在一个游戏中玩家最多可以同时存在16个尸体如果玩家心态炸裂离开游戏,则他能带走最有价值的一个尸体,其余则被系统吃掉而尸体的价格是由将其中装备交给NPC估卖价后计算而得

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