楼主:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2023-06-01 13:46:15因为有些人依然不认为AI绘图足以商用或能够商用,
刚好看到一个其他的商业案例可以分享一下:
https://reurl.cc/ZWGNKp
这是世界知名的时尚杂志Vogue,请了真人模特儿搭配AI绘图背景生成一系列的“摄影”
使用的工具是DAALE,应该有用包含扩图在内的多种功能,也有提供Prompt。
在这个案例之前有人跟你说AI绘图能用来做商业时尚摄影,
一定也很多人觉得干怎么可能XD
哦对了,这还是在欧盟国家的意大利。
所以回到AI绘图用于游戏,最终还是成品的品质来决定成败吧,
没有心思好好端出美术内容的公司,不用AI也还是一样烂啊XD
台湾其实也有不只一个出版社已经有实作用AI绘图来画书刊的封面了,像是科学人。
作者: triplee (none) 2023-06-01 13:50:00
这个案例反而AI仔会问怎么模特儿还用真人 早该失业了吧
背景早就开始商用了吧拳愿漫画那些一次性背景都直接用AI生成了
作者: arlaw (亚罗) 2023-06-01 13:51:00
干怎么可能
不是不能用阿,你要用就有本事做到让大家惊艳,而不是烂大街的ai画风
但神级咒术师比例可能只占ai作品1趴而已,其他99趴都是垃圾
作者:
senas (事情就是这样啦~)
2023-06-01 13:54:00反AI仔: 野鸡杂志!
作者: siyaoran (七星) 2023-06-01 13:54:00
商用才用得多 又不是单图会一张一张检视 可以用AI处理自己的很多
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-06-01 13:55:00
你这还是有真人阿...
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2023-06-01 13:57:00这背景 完全没有特色啊 ai?这用绘图软件自己画一下也有
作者:
pauljet (喷射机)
2023-06-01 14:11:00没啦 我只是觉得这张图没fu 不是AI不AI 感觉很假
作者: Tsozuo 2023-06-01 14:12:00
不过玩家现在的态度还是偏保守就是 雷亚那个被爆破真的是本来就黑+没再修图的不过确实可能影响部分公司对AI生成的态度
AI都能生出没想过的分子构型惹 绘图会不能用? 呵呵
作者: Tsozuo 2023-06-01 14:14:00
游戏公司除了考虑版权外还是得考虑客户观感的部分像是后来去推特看 至少雷亚声明文下不买单的人还是比较多
楼主:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2023-06-01 14:15:00时尚杂志、出版社不用考虑版权跟客户观感吗XD
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-06-01 14:16:00作品的重点不同吧?除非时尚杂志把真人模特换掉用AI产..
作者: finalL (Ladam) 2023-06-01 14:17:00
成品决定成败,但科学人的封面一样烂阿...
作者: Tsozuo 2023-06-01 14:17:00
我不是杂志出版业界的不清楚 但是游戏业界的态度
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-06-01 14:17:00就像这个封面,我想大家只会觉得背景是作为衬托的特效
作者: Tsozuo 2023-06-01 14:18:00
我觉得还是偏保守 像中国可能就没差了 但日本可能还是踩
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-06-01 14:19:00你们这样讨论不会有交集的 因为用法不一样你把 AI 改成 电绘 就可以理解吵的点不在工具
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2023-06-01 14:21:00作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2023-06-01 14:22:00
在这里只会被某项Ai仔乱吠
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-06-01 14:23:00我只能说人们对于一个工具的评价是很复杂的很多时候不是基于工具本身,而是基于人们如何去使用他
作者: Tsozuo 2023-06-01 14:25:00
当然游戏业界也有部分是蛮想要AI辅助的 像做RIG的也想要可以稳定的工具可以省去那一连串绑骨架算权重的过层
灵魂大师来了,这张有没有灵魂开示一下好不好,这样才知道要不要喷野鸡杂志
客户观感…不就跟小美人鱼一样,问题不是怎么来,而是好不好看
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-06-01 14:26:00这问题不是"有没有用AI" 就跟问题不会是"有没有用PS"一样我今天拿一张别人画的图,局部加入焦点模糊,我也可以说我使用了些素材加上电绘技术产出那张图这问题会是“电绘”吗?
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2023-06-01 14:30:00敢说Vogue的审美不好看应该是向天借胆吧(′・ω・`)
作者: Tsozuo 2023-06-01 14:33:00
至少我觉得以雷亚原本的客群来说他们是不太接受AI绘图的
作者:
pauljet (喷射机)
2023-06-01 14:33:00你常看Vogue 吗?编辑都左胶 极左那种
作者:
zxc88585 (hkekq)
2023-06-01 14:34:00你在这边发等等又要被那个全大写ID鬼吼鬼叫了欸等等 忘记原PO也是全大写 反正就是一个极端反AI的
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2023-06-01 14:35:00窝超孬不敢撞这块(′・ω・`)(′・ω・`)等你们也觉得这跟小鲶鱼人一样再叫窝
作者: Tsozuo 2023-06-01 14:37:00
你讲的那个已经推过了XD
作者:
zxc88585 (hkekq)
2023-06-01 14:45:00我比较好奇2楼说拳愿背景AI生是哪来的资料就是了
AI工具当然有商用价值,问题在人身上,有心善用的业主可以产出高品质成品,只想省钱的业主就会得出无法掌握品质的不安定成品
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2023-06-01 14:47:00
拳愿那个就达露自己讲的吧,一些不重要的背景会用Ai辅助之类的
另外一般公司肯定不用在意客户观感,因为社会上99%的人都搞不懂AI图像生成工具的原理。加上推广AI的人多半隐恶扬善只说AI的优点,那想导入公司就更不容易察觉AI的缺点(然后自己使用后也看不出来)
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-06-01 14:49:00不知道会是有心善用的人比较多还是只想省钱的人比较多呢
作者: emethxyz (红眼兔) 2023-06-01 14:50:00
主要不是可否商用 而是使用的性质除非客户要求或自主揭露甚至作为卖点否则会给人偷工减料的廉价感 而这个廉价感很讽刺正是AI的所谓便利/易用性带来的
省钱的那种公司就会在缺乏把关的情况下丢出自以为很ok的AI成品,然后被早就看腻的消费者吐槽到爆
作者: emethxyz (红眼兔) 2023-06-01 14:53:00
今天用在广告之类的媒体上多半是为了话题性而自主揭露但游戏产品的图像本质是作为商品 性质差距不小
厉害的公司只是导入工具来提升成品品质,以游戏来说就是保留著名原画师进行创作,AI作为辅佐而非主体,可以做到消费者根本不会察觉其中有AI的成分
作者: finalL (Ladam) 2023-06-01 14:57:00
目前还没看到哪家游戏公司用ai辅助做到提高品质的
白话一点就是,有些照片你一看就知道是修图来的,但大师拿图库素材都可以拼贴到像是自然摄影一样
楼主:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2023-06-01 15:00:00网易狼人杀之前有怎么导入AI工作流程的海报绘制范例剩下就看会不会有暴雪的后续内容吧,纯论游戏公司的话
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-06-01 15:02:00网易狼人杀的那个海报成品看起来很像素材拼贴的成果啊
作者: emethxyz (红眼兔) 2023-06-01 15:02:00
因为品质很大成份就是在把控细节
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-06-01 15:03:00来达成类似成果,例如摄影、绘图、拼贴、3D等等
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-06-01 15:03:00最终还是希望AI辅助可以加速绘师创作完成的速度啦我觉得有些重复性高的上色过程AI可能可以帮忙省时间
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-06-01 15:04:00其实绘图软件本来就有很多用于加速作业的功能啦
一个能在作画流程中驾驭AI的例子就是金亨泰。是说AI
作者: emethxyz (红眼兔) 2023-06-01 15:04:00
要加速同时还能有个差强人意的成果 才适合当前的AI
作者:
dahos (dahos)
2023-06-01 15:10:00你怎么不发新的问要一直借别人的标题
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2023-06-01 15:13:00时之所尚势之所趋(′・ω・`)两派需要相骂本
楼主:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2023-06-01 15:13:00根据前文延伸讨论啊www
作者:
dahos (dahos)
2023-06-01 15:14:00至于背景应该很早就开始用了
作者: siyaoran (七星) 2023-06-01 16:43:00
日本游戏业界偏保守? 日本是想靠这波AI逆势而上的 ,ai绘图出来不过半年,市面上的游戏还没用到不是理所当然?现在开发的游戏用的很多
作者: emethxyz (红眼兔) 2023-06-01 17:44:00
老实说日本在日系画风领域根本没啥要追赶的不做这风格手游只是因为没人想做 而不是没有足够的画家所以日本这波这么积极说真的看不太懂