楼主:
chenglap (无想流流星拳)
2023-05-31 19:23:28※ 引述《zxc2331189 (阿拉花瓜)》之铭言:
: 是这样的拉
: 好几年前爆雪出星海二
: 当时一堆人玩
: 还有很多比赛
: 结果现在人数只剩一点点
: 更久以前的世纪帝国也是同样状况
: 会玩的人就那一群而已
: 也没有新血加入
: 是RTS操作太难导致被大众淘汰了吗?
其实塔防游戏或者皇室战争算不算一种 RTS?
我想不是 RTS 被淘汰了,而是你认识的那种老式的 RTS 也就是要建基地,采
矿,再升科技树最后出军队去攻其他人基地的那种游戏。只剩下少数的代表作
品,如星海争霸和世纪帝国,而这些作品又因为用户基础有二十年,所以越来
越专业,门槛设得越来越高,才会让你有这种感觉。
那些游戏本来就要服务一群已经练到成精的老玩家,本来就不打算给新手玩的
,自然是新手不友善。
但 RTS 定义上不过就是“即时战略”,也就是说任何不是回合制的战略游戏,
都可以说是 RTS,师对抗也可以算是一种 RTS,那么其实 RTS 也走向了很多简
化而且在各处开花结果。三国志大战或者皇室战争也是一种 RTS,他们就是省
略掉要建基地采矿的部份,直接随时间去补资源,只玩战术对抗的部份而拿掉
经济经营的部份,也非常受欢迎而且成功。
以前的 RTS 是太多事情混在一起了,未来的 RTS 应该会走向只集中玩一个部
份,毕竟喜欢搞经济的人不一定喜欢控兵,喜欢控兵的人也会感到靠 Build Order
升城这种行为跟考试背书没两样。
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2023-05-31 19:25:00有RTS精神的游戏不少 只是有没有意识到
作者:
aa851202 (郭嘉门前有萧何)
2023-05-31 19:27:00照这样算,那部落冲突也可以算rts吧?
你看那么多人玩MOBA类游戏 RTS没落的只有传统类
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2023-05-31 19:27:00去掉发展运营是最常见的做法 大部份人都喜欢见面5秒就啪啪啪(武器撞击声)
作者:
xyxhy (NH5)
2023-05-31 19:27:00moba就是省去经济部份的RTS阿
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2023-05-31 19:29:00像水雷社的占旗制游戏们是最常被归类为新型RTSMOBA只控英雄这点比较容易被说嘴就是了 毕竟比较像RPG
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-05-31 19:32:00九宫格喔,师对抗是一种RTS,差点笑死所以模拟城市也是一种RTS,记得有些剧本他不允许暂停
作者:
qd6590 (说好吃)
2023-05-31 19:41:00模拟城市要对抗啥 害你破产的市民吗
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-05-31 19:58:00例如凯萨大帝3就有剧本是你接管一个城市,但这个城市没有警察局犯罪四起,你必须制止这些事情
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2023-05-31 20:12:00那一关不是只有犯罪,那混蛋前任还得罪了战神直接送了一波蛮族来拆城
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2023-05-31 21:12:00师对抗也是RTS www