Re: [闲聊] RTS游戏过气的原因是操作太难了吗?

楼主: ZealZhang (Zeal)   2023-05-31 18:40:44
看大家感觉rts很难 就我自己碰过的几类竞技游戏做个心得分享好了
玩的都挺菜的所以应该可以做个入门参考
我碰过的有fps, moba和rts
Fps 有玩过cso(但基本都在打僵尸) 和APEX
这应该算是我玩得最吃力的类型 当初玩了好一阵子apex 结果用301打了2管大约100公尺站
白给位的敌人都还是没灌死 后来索性就没完了(听说apex 对枪还算比较简单的
跟朋友玩 最有存在感的大概剩寻血犬按Q
以fps 来说 新手除了了解地图 基本的对枪还是最基本要求 如果不是很常碰这类型的游戏
也是得练上好一阵子
Moba 类的其实就只玩过lol
但lol其实对新人其实也不友善 几百个英雄技能要记 之后还有兵线 对线意识 团战意识
还有大家很常提到的嘴臭文化也很劝退新手 最近听说外挂还一堆就更不用说了
自己是因为玩了很长一段时间也有在看比赛 所以英雄能干嘛基本上都知道
但是要怎么去压烂对方或是透过游走建立优势都还是需要自己下去玩 花好一段时间才能知
道的
Rts 其实只玩过星海 其他像世纪帝国 红色警戒就没碰过
但感觉rts 反而是我玩起来比较没有入门难度的
主要是因为可以记公式解起步就有个黄金和白金
我自己是玩虫族 自由之翼的时候只玩龙狗毒 操作基本没有 常常zvz 被炸烂 但也能有个黄金
流程就也只是裸双 二本 螺旋塔 飞螳进去乱 很多人就投了
前阵子回去玩只走双喷 200人口选全部战斗单位直接a对面 完全不控前线只营运也是很快就
白金
基本上都走正常流程 如果有记特殊战术更容易就打死对方
其他像是比赛在用的飞蟒 感染虫基本上完全没用过
不过你如果像我一样常常没看到小地图东西跑过来会直接暴毙
我自己手速最高大概也就150 通常用在5sdddddd
而且也听说过有人手速不到100能上钻还大师的神族
但是因为打起来是真的有点累 所以玩得时间其实不算长 比较喜欢看比赛
我自己反而感觉难度是
Fps>moba>rts
像星海2新手虽然要控制很多单位 但大多都只是产出单位后一两个指令
要说上手难度我真的不觉得比起其他竞技游戏来的高
至于时间问题的话则是每款游戏不同 世纪帝国听说一场蛮久的 星海大概5~20分钟(但能
打到20分钟都是城市化、泉水沟吧)
作者: pufferfish72 (海草养殖专家)   2023-05-31 18:44:00
其实LOL算是易上手难专精了但竞技游戏多少都会有劝退期
作者: hutao (往生堂买一送一)   2023-05-31 18:45:00
所以我就觉得真相是练公式太无聊了,这点格斗也是
作者: pufferfish72 (海草养殖专家)   2023-05-31 18:45:00
但跟其他游戏比起来LOL难度真的不高尤其是在SOLO场观念比操作重要太多
作者: skyofme (天空人)   2023-05-31 18:45:00
要去练那些流程其实就很劝退了
作者: qd6590 (说好吃)   2023-05-31 18:51:00
我觉得moba 是看起来入门很简单 实际上一堆细节 像那种操作角自己独有的机制 雷文EQ取消施法 角色间对线博弈之类的 技能越出越复杂不会比rts 简单到哪去 不同难点而已
作者: orcazodiac (沙琴)   2023-05-31 18:51:00
枪战游戏才是真的入门最容易吧 不过只要不是难得太夸张 说"因为难所以才没人玩挺没道理的"
作者: qd6590 (说好吃)   2023-05-31 18:52:00
枪战我觉得是最容易入门 但最难变强的
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2023-05-31 18:53:00
我觉得RTS单人很好玩 但是PVP完全不想碰
作者: kaj1983   2023-05-31 18:53:00
打枪很简单好上手,一般人的实力都差不多,高手神手少数RTS敢上去连线的不太会遇到实力很差的,大家都很强才敢连
作者: orcazodiac (沙琴)   2023-05-31 18:54:00
以前RTS其实挺多人当成沙盒游戏在玩吧
作者: qd6590 (说好吃)   2023-05-31 18:54:00
菜鸡在那边乱按也知道自己在射人 什么压枪站位地图观或是每个射击游戏自己的眉角他都不用知道
作者: skyofme (天空人)   2023-05-31 18:54:00
反正开场越单纯的游戏越好入门
作者: kaj1983   2023-05-31 18:55:00
新手挫折感会很大,可能经过洗礼后就不玩连线了moba、dota类的我比较少玩就不清楚
作者: nthank (不谢)   2023-05-31 18:56:00
FPS只要强一款 基本上每款都不会太烂 而且也比较容易自己悟出怎么玩 RTS完全没人教 自己入门去打天梯只会被电烂但观赏度我觉得RTS>Moba>FPS
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-05-31 18:59:00
尤其RTS应该算变量最多的,规则越简单的游戏在变化相对少
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-05-31 18:59:00
FPS好上手很多吧, 而且就算新手也有机会靠龟靠赛打赢老手, RTS技术有差距完全就是被一面倒辗压
作者: chrisjohn214 (咪咪奖)   2023-05-31 19:06:00
RTS就痛苦太多、收获太少Moba反应跟不上没关系,可以用观念压制对手RTS手速跟不上基本上就去了
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2023-05-31 19:12:00
SC和SC2比已经有做去除繁琐操作玩家用头脑玩了但是面对矿区骚扰 二线 还是需要打手速战
作者: qd6590 (说好吃)   2023-05-31 19:15:00
其实有个误解 以星海二我还在打的时候在钻石以下都可以用慢手+观念打 我上钻的时候手速差不多100
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2023-05-31 19:15:00
就 不好入门 需要看的东西太多 现代的玩家没耐性
作者: qd6590 (说好吃)   2023-05-31 19:16:00
除了虫族内战毒爆互炸是真的完全在拼操作的==
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2023-05-31 19:19:00
玩RTS要思考 玩妮姬不用玩原神也不用玩个游戏还要想就很累 但是看别人玩不用自己想不太会累所以就会变成星海很好看 妮姬很好玩
作者: s921619 (麻糬)   2023-05-31 19:22:00
星海好看 但是玩真的累
作者: artage (懒得想暱称)   2023-05-31 19:23:00
AOE2光熟练起手经济流程就比其他类游戏复杂太多了原PO只玩过相对不吃观念而是吃手速的星海 不能算对RTS有了多深的了解
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2023-05-31 19:27:00
AOE2好玩归好玩 但是要拿来竞技真的太浪费时间了 = =SC两分就大招开干了AOE2还在干羊围墙APEX比较像是比较快的LOL 团队汁妹游戏当然赞啊(赤坂:嘻)
作者: artage (懒得想暱称)   2023-05-31 19:39:00
哦 楼上恐怕不知道现在比赛流行的9村开局吧 也是很快就开打了 当然还是没办法像SC那样直接决定胜负 本质就不一样
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2023-05-31 19:44:00
真假 9村能开干 有没有影片可以看
作者: sustto (sustto)   2023-05-31 20:00:00
好 还有格斗还没试 试试 快打6 or 大乱斗
作者: artage (懒得想暱称)   2023-05-31 20:16:00
作者: SKTP (SKTP)   2023-05-31 20:44:00
那也才公寓杯,前几天刚打完的沙漠之王怎不说==
作者: artage (懒得想暱称)   2023-05-31 21:28:00
问memb大叔为什么不改9村开局却大改PB机制啊 我哪知
作者: h75311418 (Wiz)   2023-05-31 21:33:00
LoL已经算最好上手了信长一堆主动道具要按拼手速三国要tk 小兵

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