楼主:
separt (separt)
2023-05-30 15:09:12恕删
歪个楼
记得几年前网络游戏开始时就有在讨论了
这要看设定的
以下是印象中的东西
传统神秘学的炼金术和风水
里面的元素
是一种态势或感觉
火:上升、动能、燥热、亮
这种感觉
而不是单单指火焰
现代奇幻的火属性>火球术
好像是龙与地下城、龙枪那时开始的
而魔戒小说里的魔法维持在比较虚幻的心灵控制、或自然力
没这么实体化
回到问题,土属性的上限
我觉得各属性都一样
就是想像力够不够
如果哪天有作品里的土属性能够运用暗物质,感觉也不错