HIT2 前阵子上市了,找了一下目前有大量抽职业的实况主的实抽来研究一下机率
PS这边先提供官方目前给出的各召唤券的基本机率
【一般职业召唤券】
白-一般(12)5.89875%
绿-高级(18) 1.53333%
蓝-稀有(49) 0.03265%
紫-英雄(30)0.00050%
【高级职业保障召唤券】
高级(18)5.55556%
稀有职业保障召唤券
稀有(49)2.04082%
【灿烂的职业召唤券】(1次 绑定角色/11次 绑定角色)
一般(12)5.88625%
高级(18) 1.53333%
稀有(49) 0.03265%
英雄(30)0.00050%
史诗(24)0.00062%
【灿烂的[指定]职业11次召唤券】(绑定角色)
一般 35.31750%
高级 9.2%
稀有 0.22857%
英雄 0.03%
古代 0.00375%
课金比值的部分我直接从游戏里课钻石来算比值
https://i.imgur.com/rzaFgnu.jpg
(蛮神奇的是如果游戏里直接课是买436钻石那个选项最划算,当然从官网或是MY CARD比
值一定会漂亮很多,不过这边因为方便就直接由游戏里面来算
总之
11抽=980钻大约等于600台币
这边我自己看各个实况主主要一开始拼抽职业应该都是蓝色,要直接紫色开局有一定难度
,不然就是要靠合成
单论官方公布的机率蓝看如果想要紫变开局,机率是0.00015(0.0005%*30)基本上单靠抽
卡紫变开局还是有一定难度在,如果是以蓝合紫来说机率应该高很多
我这里是用小许实测34次11抽灿烂的职业召唤券(绑定角色)的来算机率
得到了大概以下的机率
https://i.imgur.com/7UAdiY5.jpg
https://i.imgur.com/k9bMXjw.jpg
总共花2W台币左右374抽,抽出274白97绿3蓝0紫0金,以机率来看小许这次脸真的有点黑
,374抽应该要有4蓝了(不过这边还没加合成,所以如果97绿拿去合应该也可以凑出的,
那基本上这个机率跟官方公布的差不多,不过紫变和金变要单靠抽出可能就还是有点困难
)
其实如果2W=4蓝的话等于可以拼合成一次紫变(宝底20次出紫),所以如果以保底去看的话
….
那大概40W可以成功紫变开局
以上紫变开局花费我是觉得以这类型的游戏来说应该算正常数值,大家怎么看?