如题
萨尔达已经确立了未来开放世界的玩法
那玛莉欧呢?老实说 也有这个迹象
NS玛莉欧3D世界 附了一个库巴狂怒世界
也是无接缝的开放玩法 虽然地区需要解锁 但已经不需要选关画面
这是不是意味着 玛莉欧也即将要进入开放世界?
大家觉得呢? 有没有西恰?
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-05-23 19:44:00好
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2023-05-23 19:44:00奥德赛:
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2023-05-23 19:45:00奥德赛是箱庭
作者:
justsay (说说而已)
2023-05-23 19:45:00奥德赛是箱庭吧
作者: aa091811004 (falaw) 2023-05-23 19:45:00
奥德赛不是箱庭吗
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-05-23 19:48:00玛利欧要做开放世界干嘛?
作者:
durimoo (茄子)
2023-05-23 19:48:00往bowser fury的方向做就可以了 无缝关卡很棒啊
作者:
P2 (P2)
2023-05-23 19:49:00作者: RanceTsai (bard334) 2023-05-23 19:49:00
奥德赛:
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-05-23 19:49:00在关卡之间还要额外塞可玩的内容,想想就没必要吧
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-05-23 19:50:00任天堂:你在教我怎么做游戏?
作者:
Srwx (Srwx)
2023-05-23 19:50:00用玛莉欧RPG去改有一点点机会
作者: aa091811004 (falaw) 2023-05-23 19:50:00
我也这么觉得
作者:
twic (Mr.song)
2023-05-23 19:51:00以前玩NDS就觉得很开放了
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-05-23 19:53:00还不如拜托任天堂把FZERO转型成类GTA游戏
但是要做很特殊的关卡还是箱庭比较好,像是奥德赛每个城市都太特别很难做开放世界融合在一起
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-05-23 19:54:00De你家个vu
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2023-05-23 19:54:00不就音速小子
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-05-23 19:55:00当初剑盾被批评的一点就是根本不够像开放,不管是城镇转视角什么的旷野出来后一堆同人望梅止渴的画概念图
作者:
imz0723 (IMZ)
2023-05-23 19:57:00感觉这问题是年经文
宝可梦是本来就有很多收集要素,做成开放很适合,玛莉欧我从小玩到大每个版本都只有收集星星,我看很难
你有玩过狂怒世界吗?我觉得在那作老任是有往这个方向做的
玛莉欧也不至于想不到怎么做吧比照萨尔达这样 几个BOSS藏大地图视角其他就奥德赛各王国那种箱庭到处放中间想办法衔接起来 坐骑也有了就耀西或者可以开赛车 只是到底有没有必要的问题
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-05-23 20:02:00箱庭探索跟开放世界瞎鸡巴乱逛就是矛盾的你不会跟我说你玩开放世界都在想那边藏有星星吧
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-05-23 20:03:00手段跟目的不要搞混
作者:
kodo555 (kodo)
2023-05-23 20:06:00玛利欧可以把人拖下车 可以拿枪这样
作者: tamynumber1 (Bob) 2023-05-23 20:07:00
玛利欧的特色是什么?水管水管在游戏中是连接两个不同空间的通道这系列做成开放世界根本是脱裤子放屁
作者:
P2 (P2)
2023-05-23 20:10:00实际上奥德赛这样然后关卡数翻倍买单的人大概还比较多
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2023-05-23 20:11:00
玛利欧要开放什么?一个世界里同时放不同游戏?
作者:
h60414 (h60414)
2023-05-23 20:12:00奥德赛比较像 只差没把关卡合再一起
作者:
buke (一坪的海岸线)
2023-05-23 20:12:00比较喜欢箱庭游戏
只要好玩,无论开放世界都箱庭都好啊,又不是开放世界就一定好玩
朱紫除了掉帧和砍要素外哪有失败当初一堆评价就是这游戏什么都没做好但还蛮好玩的
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2023-05-23 20:30:00玛利欧为了世界的多样性,应该会继续维持箱庭
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2023-05-23 20:31:00朱紫就是除了好玩以外一无可取(暴言
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-05-23 20:32:00想不到当初宝可梦讨论还真反开放,这里跟原app道歉原PO
作者: aa091811004 (falaw) 2023-05-23 20:32:00
以设定来说,宝可梦非常适合开放世界吧,各种宝可梦生态系
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2023-05-23 20:34:00阿尔宙斯的好评应该算是顺手帮朱紫的开放世界推了一把,但GF的技术力就那样
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-05-23 20:53:00玛莉欧虽然箱庭,但探索各World也是钜细靡遗
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2023-05-23 21:18:00说真的是还蛮期待的
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2023-05-23 21:24:00反了,因为是箱庭,才能做得钜细靡遗,刚好跟开放世界是相对的
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2023-05-23 21:30:00做为一个老PM粉...在考虑到GF技术力下 他们能够两年稳稳做好一款就很够了(虽然看到剑盾画质真的让我讶异除了好玩以外一无可取...以游戏来说这还真是最高评价
作者:
isaka (101%)
2023-05-23 22:00:00你说奥德赛各关卡想办法连在一起就好,问题是各城市间怎么过度才是最会让设计师发疯的,各城市风格差异这么大,然后过度区域要做啥才会好玩,奥德赛精巧的就是看似不算大的中型箱庭里塞了密度超高的月亮,但又藏的精巧让你一眼看过去不容易发现如果要在过度地带也做这么高密度的蒐藏物,那月亮的数量恐怕要两倍以上。如果因此让主城市月亮密度降低,那叫做本末倒置,如果只是做没意义的过度区域让你跑,那为开放而开放的无聊游戏3A大厂已经很多在做了,不用任天堂来不是不可能,毕竟从库巴狂怒看得出来老任已经有在尝试,而是没有推文说的那么容易
作者: astrophy 2023-05-23 22:25:00
朱紫其实真的不错玩啊
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2023-05-23 22:35:00
玛利欧从头到尾都是平台游戏 不是RPG吧真的要做开放世界我觉得还是角色会随着蒐集要素变强的RPG比较简单 像Metroid
作者: syk1104 (ONENO) 2023-05-23 22:59:00
玛莉欧不太适合开放吧,他还是闯关+同乐,可以有其他创意玩法但本质就不太离开这些
作者: CRPKT (crpkt) 2023-05-23 23:07:00
有看过 youtube 上有人提出一样的看法为何迟迟不出奥德赛续作,可能是用库巴狂怒在尝试开放世界
作者:
kongsch (子继)
2023-05-23 23:09:00其他游戏开发商差不多也要做跟玛莉欧一样好玩的游戏吧
可以用玛利欧开赛车 在城市撞死人 车上可以嫖妓 下车拿枪打人 跟警察追逐 作毒品买卖 一定很好玩